OpenGLスレ Part18
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0031デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 00:47:23.64VC2008(C++)で、最初から入ってるopengl32.lib/glu32.libを使って、テクスチャをポリゴンに貼って表示する所まで出来るようになりました。
そこで、テクスチャとレンダーターゲットを16bit or 32bitの浮動小数点にしたいんですが、最初から付いてる奴はヘッダもlibも古いみたいで、
そういうテクスチャが作れないように思えます。
何か新しいライブラリを入れる必要があると思うのですが、何を使えばいいのでしょうか?
テクスチャフォーマットをfloatにして精度を上げたいだけで、それ以上の凝った機能は無くても大丈夫です。
商用に使いますので、できるだけライセンスの緩い奴だと助かります。
よろしくお願いします。
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