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OpenGLスレ Part18
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0211
デフォルトの名無しさん
2012/06/16(土) 00:20:49.66
>>210
バーテックスシェーダで頂点毎のデータを出力すると、
それが補間されてピクセル毎のデータとなり、
フラグメントシェーダに入力される。
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