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OpenGLスレ Part18
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0178
デフォルトの名無しさん
2012/06/09(土) 19:00:31.83
3Dのアクションゲームを作っています
ダメージを受けた時に「画面を揺らす」と言う効果を実装したいのです
現在は全描画物に対して僅かにglTranslateさせると言う方法で行なっていますが、
これよりもスマートで良い方法があればご教示下さい
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