3Dのアクションゲームを作っています
ダメージを受けた時に「画面を揺らす」と言う効果を実装したいのです

現在は全描画物に対して僅かにglTranslateさせると言う方法で行なっていますが、
これよりもスマートで良い方法があればご教示下さい