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0554デフォルトの名無しさん
2012/04/21(土) 12:10:52.83private void loadTextures(GL10 gl) {
for (int i = 0; i < BUTTON_NUM; i++) {
this.mButtonTexture[i] = GraphicUtil.loadTexture(gl, res, R.drawable.gazou0);
}
}
R.drawable.gazou0などを配列に入れたらいいということですか?
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