>>741
生成、破棄ならわかる
でも「変化」させるって言ってる奴がいるんだよ


>>673
>自分自身を変化させる、新しいオブジェクトを生成する

>>668
>オブジェクト自身が変化する。
>オブジェクトの変化と生成に対応していれば、なんでも対応できるよ。

>>655
>それぞれ衝突情報を元に、自分自身の変化を記述すれば良い。
>自分自身が変化してもいいし、新たなオブジェクトを生成して
>自分は消えても良い。

>自分自身が変化してもいいし
>自分自身が変化してもいいし
>自分自身が変化してもいいし