>>534
それ(同列オブジェクトのインスタンス保持)やるとバグるよー
これやるぐらいだったら必要な情報をコピーとっちゃって保持しちゃうか
毎フレーム必要になっちゃうなら第3者機関をシーンに用意して
そいつに管理させたほうがいいと思う
(関連アクション実行中に片方消滅時の動作も定義する形ですべての状態を定義する(=しっかり作る))