Objective-C [ObjC part:7];
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0382デフォルトの名無しさん
2012/06/18(月) 18:57:22.96@synchronizedやNSLockのコストとか、競合の発生率なんかよりも、
LockとUnlockで囲まれた部分のコストが問題になりそうな気がするが。
>>378
GCDを使いまくってて、各タスクの中にある@synchronizedがウザイという事で、
それを何とかしたかったら並行処理プログラミングをしろ。という話のはずだが?
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