>>375
@synchronizedやNSLockのコストとか、競合の発生率なんかよりも、
LockとUnlockで囲まれた部分のコストが問題になりそうな気がするが。

>>378
GCDを使いまくってて、各タスクの中にある@synchronizedがウザイという事で、
それを何とかしたかったら並行処理プログラミングをしろ。という話のはずだが?