ちなみに、@synchronizedやNSLockのコストは微々たるもんだよ。全体から見れば
問題は実際に競合して止まる度合いだろう。しょっちゅう引っかかるようなら、お前の言うよくわからん並行処理とやらで競合があまりしないようにしなければならないということだろ

元ネタの>>364は、コード書いていての気分的なもんでしかないと思うけど