Galaxy Nexusで自分のゲームアプリを動かしたらやたら遅かったけどなんでだろう?
SurfaceViewでcanvas.drawBitmapを繰り返して画面幅にcanvas.scaleしてるんだけど、
解像度が高いからフィルタ処理が重いとか?それかスケール?