c言語で七並べのプログラムを作りたいんだが
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0001デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 12:34:59.200002デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 12:38:22.37削除依頼出しとけ
0003デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 12:43:13.110004デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 12:51:42.07自分と二人以上のコンピューターで七並べをやりたーい
0005デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 14:28:56.34よし、ok
0006デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 14:51:06.43#include <stdio.h>
int main(void){
player player[5] = {{"あなた",0},{"COM1",0},{"COM2",0},{"COM3",0},{"COM4",0}};
int i, num, tramp = 0, cnt = 0;
printf("人数 :"); scanf("%d",&num);
while(1){
if(tramp + num > MAX)
break;
tramp = tramp + num; cnt++;
}
for(i = 0; i < num; i++)
player[i].mai += cnt; i = 0;
while(1){
tramp++;
if(tramp > MAX)
break;
player[i].mai++; i++;
if(i == num)
i = 0;
}
for(i = 0; i < num; i++){ printf("%s ",player[i].name); printf("%d枚\n",player[i].mai);}
return 0;
}
0007デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 21:48:05.65ttp://ideone.com/ReKhV
0008デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 22:58:01.98>>7
なるほど
0009デフォルトの名無しさん
2012/02/20(月) 23:11:43.8000101
2012/02/21(火) 00:27:17.39まあ両隣のtrue、false判定させればいいからそんなに難しくない。
0011デフォルトの名無しさん
2012/02/21(火) 00:34:47.58例えば、置けるカードのうち、自分の後続が多い方とか。
手持ちが1,2,5,9,10で、678が既に出てる時、
5...後続の1,2を置きやすくなる。
9...他プレーヤーに有利にしない。
それぞれメリットがあるから、どういう場面でどっちを採用するか、とか。
0012デフォルトの名無しさん
2012/02/21(火) 11:33:14.98言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
00131
2012/02/21(火) 15:27:20.51思いっきりコンピューターに意地悪させれそうw
これで完成率50%ってところかな。
00141
2012/02/23(木) 15:15:58.36自分そっくりの戦略を取るコンピューターがやっと完成した!
完成率80%だ!
0015デフォルトの名無しさん
2012/02/23(木) 15:24:05.64公開し給え。その戦略が妥当かどうか試してやろうじゃないか。
00171
2012/02/25(土) 22:46:46.360018デフォルトの名無しさん
2012/02/26(日) 00:00:29.180019デフォルトの名無しさん
2012/02/26(日) 00:30:25.780021デフォルトの名無しさん
2012/02/26(日) 00:56:00.93ちんこ握りながら待ってるよ
0022デフォルトの名無しさん
2012/02/29(水) 21:19:50.0900231
2012/02/29(水) 22:02:59.19俺の技術じゃscanfとprintfしかできない
0024デフォルトの名無しさん
2012/02/29(水) 22:30:56.42表現なんて、本質的な部分さえしっかり作れていれば後でどうとでもなる。
00251
2012/03/02(金) 20:01:14.12完成(笑)
一応コピペすれば遊べる
http://codepad.org/SeCznE4L
00261
2012/03/07(水) 20:24:59.07ジョーカー無視だけど
いやほんとここまで長かった
http://codepad.org/FvyyKXob
今回の総括
初めてのゲーム作りなもんでいろいろ苦労したけどc言語歴一年未満なら
まあまあの出来かなと自分では思う
コーディングミスしまくりだったのでそれが今後の改善課題かな
次はオセロにでも挑戦するか
というわけで糞スレ立てて大変失礼しました
00271
2012/05/06(日) 22:44:52.93今度は2日くらいでオセロ作った
http://codepad.org/vI1c3ZFz
0028デフォルトの名無しさん
2012/05/07(月) 01:17:57.250029デフォルトの名無しさん
2012/05/07(月) 02:18:09.160030uy
2012/05/07(月) 06:17:15.31Cにしては、君は結構マシなソースを書いてるよ
しいていうなら
オセロの161行目の
if(success = 1){
って
if(success == 1){
じゃないのか? という事だけど、このくらいってコンパイル時に警告でてないかね
社畜のコーディング規約では、是とされない書き方が多いとは思う
例えば一行に多くの処理を詰め込むスタイル
けど、君のソースコードはそれでいて一行に巧くまとまっているので
社畜のコーディング規約にとらわれないその書き方に高得点を与えたい
00311
2012/05/07(月) 06:43:51.40あららほんとだ・・・
よくやるミスなんだがうちのコンパイラはアホなのか知らんが
なぜかこれでも通っちゃうんだよ・・・
しかし一時間て凄いね
俺はまだまだなんだなやっぱり
あと改めて見直すとまだ怪しいところがいくつかあることが分かった
変なところに駒置かれたりとかw
0032デフォルトの名無しさん
2012/05/07(月) 10:13:18.72警告レベルが低いのでは無いかと。
-wとか、/Wとかのスイッチでいじれるはず。
0034デフォルトの名無しさん
2012/05/08(火) 11:19:25.24分析状況や作成環境のほうが大きい
00351
2012/05/08(火) 14:18:00.64これで矛盾点は無くなった気がする
結構苦労したわ
http://codepad.org/wg0DVLVj
0036uy
2012/05/08(火) 22:00:37.22まぁしいていうならC言語を覚える目的でやってるなら
Cでそういうのかいててもいいんだけど
ゲーム作る目的にはCは向いていなかったりする
スクリプト言語使いこなせるようなれば
君もその程度のゲームは1時間で作れるようになってるよ
00371
2012/05/08(火) 22:21:55.20表現できるものが限られてるからね
次からはWindowsAPIを使ってもっと本格的なものをつくろうかなって考えてる
テトリスとかブロック崩しとかがいいかな
でさらに上達したらJAVAやC#あたりにシフトする
今はC言語しかできないから1から勉強することになるけど
いやあプログラミングまじで超楽しいw
遠い将来は、俺が書いたプログラムで人工衛星やロケットが動いたりしてな
まあさすがにそれはないだろうけどw
0038デフォルトの名無しさん
2012/05/08(火) 22:39:36.71それらと、外部に公開しない関数にはstaticをつけた方がいい。
理由を調べるのも含めて課題ね。
それと、defineマクロ定数は全部大文字にするのが一般的。
それも踏まえて、nullが-1というのは違和感がある。名前を変えた方がよさそう。
00391
2012/05/08(火) 22:53:25.73分かりました改善します
defineを大文字にするのが暗黙の了解というのは知ってるんだが、なんか面倒で
つい小文字にしたくなってしまうんだよね・・・w
0040デフォルトの名無しさん
2012/05/09(水) 05:53:38.28この思考部分って再帰探索してないしメッチャ弱そう・・・
blankとblackは紛らわしいから変えたほうがいい
先行後攻が決められるのに、色が固定的? オセロのルールにあってない 黒=先手 白=後手だろ
00411
2012/05/09(水) 06:51:24.65改善します
ちなみにこのコンピューターの思考は、人生でまだ10回くらいしかオセロをやってない
俺の戦法と全く一緒だからやり込んでる人だったら余裕で勝てるよw
再帰探索なんて言葉すら知らなかったしね
今の俺にとっては丁度いいレベルかな
これから徐々に俺と共にコンピュータを成長させていこうかなって思ってる
0042デフォルトの名無しさん
2012/05/09(水) 08:15:58.17仕様を起こして実装しているのだけれど、
teal(tail), cunt(count), juck(jack)などスペルミスの嵐。
内製だったそうだから恥も外聞もなかったんだろうなぁ。
0043デフォルトの名無しさん
2012/05/09(水) 09:58:57.040044デフォルトの名無しさん
2012/05/09(水) 11:47:50.75そんな奴に「たいしたことない」と言われてもどうと言うことはない。
0045uy
2012/05/09(水) 13:12:11.21俺以外のレス気にしなくていいよ
0046デフォルトの名無しさん
2012/05/10(木) 01:24:51.940047uy
2012/05/10(木) 01:53:14.170048デフォルトの名無しさん
2012/05/10(木) 09:23:15.070049uy
2012/05/10(木) 12:56:40.97そこらのノラカスと一緒にされてはたまらんからな
0050uy
2012/06/13(水) 10:35:30.02時代の進歩が遅いな
人間が数十億もいるから
歩くペースが全体的に遅くなるんだよ
一度間違ったものが流通したら
それを正すのが人口の量に比例してどんどんきつくなる
人間減らしたほうがいい
0051デフォルトの名無しさん
2012/06/13(水) 11:07:26.94■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています