オブジェクト設計&デザパタ 2
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0433デフォルトの名無しさん
2012/02/18(土) 22:35:22.29その設計の中でも、コアな部分が80で補助的なのが20。
コアな部分ってのは、メモリの大雑把な使用方針だったり、
整備しなきゃいけなくなるだろうフレームワークの方針だったり。
だから個人的には設計っていうといつも、トイレの中とか、
風呂とか自転車乗ってる時とかに、ぼんやり考えてるだけのことを指すと思ってる。
文章なんて書いたりしないし、図も描かない。
書いたとしてもチラシの裏にチョロチョロっと走り書きする程度。
設計ってそんなもんじゃね?
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