オブジェクト指向の弊害
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0905デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 20:46:44.61たしかにそれはあるが、それにしても基本的なところで困り過ぎ。
コードを抽象化してないせいだね。
たとえばゲーム管理クラスにミサイル専用のコードが含まれている。
つまりミサイルオブジェクトにミサイルオブジェクト専用の
引数を渡して呼び出すなんてコードを書くから困るんだよ。
新しいオブジェクトができたら、ゲーム管理クラスが新しいオブジェクトに対応した
コードを書く必要がある。こんなのやってたら破綻するのは目に見えてる。
呼び出し方を逆にして、新しいオブジェクトを作ったら、そのオブジェクトから
ゲーム管理クラスが持っている情報を引き出すようにすれば、大幅に拡張性が上がる。
ゲーム管理クラスは何もせずに、新しいオブジェクトに対応したということは、
無限のオブジェクトに対応してるということ。あとは追加したいオブジェクトだけを作ればいい。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。