オブジェクト指向の弊害
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0586デフォルトの名無しさん
2012/04/21(土) 13:48:38.97落ち着いて聞いてね。
ホーミングミサイルの実装には二通りあるってだけ
管制塔(ホーミングミサイル管理クラス)が
すべてのホーミングミサイルを遠隔管理するか、
ホーミングミサイル自身が敵を発見し、
自律的にホーミング処理を行うか。
前者だと、追跡アルゴリズムは、管制塔が全て管理するが
後者だと、追跡アルゴリズムは、ミサイルごとに変えることが可能になる。
元々話は、ただのミサイルとホーミングミサイルをどう実装するかの話。
ターゲットはnewする時点で与えるって話なのだから敵発見アルゴリズムはどちらも一緒。
違うのは追跡アルゴリズム。
ミサイルは追跡アルゴリズムは、最初に与えられたターゲットの位置に一直線に進む
ホーミングミサイルは、移動した後の位置に進む。
こういう話から、ターゲットインターフェースの話になったんだよ。
ホーミングミサイルはどう有るべきかなんて的外れもいいとこだ。
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