JavaのOpenGLを使ったとき、
背景に2Dの壁紙を置いて、その上に3Dの表示って出来るかな?
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.1f);とかしても、背景色の透過がされないのと、
壁紙の設置方法がわからない。
スレちがい?