public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {

// float x1=e.getX();
switch(e.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// float x2=e.getX()-x1;
mGlView.setAngle(mGlView.getAngle()-10);break;
}

今こんな感じ
画面こすると一定方向にだけくるくる回る
ブレイク前の-10を*x2にすれば行きそうな感じだけど型違いで全然合わない
サンプルも見てるけど自分のと違ってよくわからん