>>485
Unityの擬似Javaでは[,]で配列が作れる。arrayな。
擬似C#では[]では作れないarraylist、List、Hashtable、Dictionaryなどを使えと言われた。どれが高速なんだろ?

>>486
これは擬似Javaの方。誰か中性能のゲームエンジンを作ってくれ!5万までなら出す!