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【SL4】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part3【XNA】
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0549
デフォルトの名無しさん
2012/06/05(火) 02:00:08.42
DirectXでマーシャリングコストが問題になるほど細切れに呼びまくる設計だとC++でも遅くて使い物にならんと思うのだけど
そこがボトルネックになってるってソースある?
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