HSPプログラムコンテスト2011【part 2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2011/11/17(木) 21:46:16.91HSPプログラムコンテスト2009について話しましょう。
オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。
とりあえず
■ 質問スレ
【だからこそ】HSP初質P58【続けるよ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1300168045/l50
■HSPの入手はここから(HSP3.3)
□HSPTV!
http://hsp.tv/
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
http://quasiquote.org/hspwiki/
■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす)
□HSP BIGINNER'S CLUB
http://www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
■HSPスレまとめページ
□Hot Soup Processor@2ch
http://hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/hsp_summary/
HSPプログラムコンテスト2009【Part 1】
が落ちそうだったので作りました。
0002スープ ◆SktCiswpIs
2011/11/17(木) 21:47:45.660003デフォルトの名無しさん
2011/11/18(金) 10:46:24.84だが次のスレが立つのは1年以上先だからタイトルに年は付けないほうがよかったな
0004デフォルトの名無しさん
2011/11/18(金) 18:05:49.57だが>>1乙です
0005デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 00:08:50.110006デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 00:29:34.54http://hsp.tv/play/contest.html
0007デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 20:07:11.07あり
0008デフォルトの名無しさん
2011/11/26(土) 21:34:18.080009デフォルトの名無しさん
2011/11/26(土) 22:18:47.510010デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 00:12:38.530011デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 00:55:50.37昨日視聴した200人は、一次審査通過した人達なんだろうなー
0012デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 08:34:27.490013デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 11:19:41.480014デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 21:40:52.370015デフォルトの名無しさん
2011/11/28(月) 01:37:22.480016コテハンの名無しさん
2011/11/28(月) 07:02:39.791次通ったのに・・・orz
0017デフォルトの名無しさん
2011/11/28(月) 21:23:00.270018デフォルトの名無しさん
2011/11/28(月) 23:14:25.63紹介されない作品のほうが多いんだから気にすんな
0019デフォルトの名無しさん
2011/11/29(火) 00:21:04.41ワクテカして待ってた通過者、モチベ下がりまくりだろ
0020デフォルトの名無しさん
2011/11/29(火) 01:00:13.130021デフォルトの名無しさん
2011/11/29(火) 11:52:56.70それに紹介動画の製作だって単にタイトル映せば良いって訳じゃないからかなりの手間なんだぜ
0022デフォルトの名無しさん
2011/11/29(火) 12:19:19.77頑張りなさいよ
0023デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 06:18:05.390024コテハンの名無しさん
2011/11/30(水) 17:20:08.022,000円と盾欲しいな
頼む!!絶対頼む!!
0025コテハンの名無しさん
2011/11/30(水) 17:44:53.110026デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 18:16:35.270027デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 22:33:53.510028デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:01:38.190029デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:25:10.310030デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:28:31.64皆一斉に覘きに来たな
0031デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:30:56.52これも反響からして妥当だな
0032デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:32:44.140033デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:40:16.67特別に賞作ったって事か
0034デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 00:45:01.770035デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 01:26:46.470036コテハンの名無しさん (愛知県)
2011/12/01(木) 07:09:04.65ぬぁんと・・・
mirage17がなんかもらっとる
-----------
http://hsp.tv/contest2011/cntst_fresult.html#100
価格が下がりまくりの3ds賞だとさ
----------
審査員奨励賞は中学生がもらうことが多いのか?
0037デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 11:54:14.77>mirage17
影で何言われてようが主催者側からすれば
コンテストを盛上げるのに貢献した事に間違いないからな
>価格が下がりまくりの3ds賞だとさ
そういう言い方はひがみにしか見えんぞ
>審査員奨励賞は中学生がもらうことが多いのか?
小学生賞には入れないがHSPもそれほど長くない中高生の受賞枠拡大の意味合いが大きい
0038コテハンの名無しさん (愛知県)
2011/12/01(木) 17:43:38.49なるほど。
>影で何言われてようが主催者側からすれば
コンテストを盛上げるのに貢献した事に間違いないからな
確かに。そうかも試練
>そういう言い方はひがみにしか見えんぞ
別にそんなわけでは・・・
自分価格下がってから買ったし
0039デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 18:57:55.20買ったしね
0040デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 21:29:01.260041デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 23:02:55.830042デフォルトの名無しさん
2011/12/02(金) 02:03:43.130043コテハンの名無しさん (愛知県)
2011/12/02(金) 17:18:44.740044デフォルトの名無しさん
2011/12/02(金) 21:59:38.410045デフォルトの名無しさん
2011/12/03(土) 17:31:32.390046デフォルトの名無しさん
2011/12/04(日) 00:52:47.460047デフォルトの名無しさん
2011/12/04(日) 01:19:42.592003年に一回あったきりのはず
0048デフォルトの名無しさん
2011/12/04(日) 06:18:22.97うほほっ
0049デフォルトの名無しさん
2011/12/05(月) 07:16:03.520050デフォルトの名無しさん
2011/12/05(月) 10:11:46.680051デフォルトの名無しさん
2011/12/05(月) 16:35:44.22書け
0052デフォルトの名無しさん
2011/12/05(月) 17:48:55.53来年また会おう
0053デフォルトの名無しさん
2011/12/05(月) 23:41:54.37技術的な事を言うと、処理落ちとかありえないし、
物凄く効率が悪い点があるんじゃないかな。
beatmaniaIIDXにも段位認定あるんやけど、
HSPでもそういうのやれば良いんじゃないかな?
7級 HSPをDLして、HELLO!と表示
6級 画面内を十字キーで移動
とか。
0054デフォルトの名無しさん
2011/12/05(月) 23:48:47.54あんたの話は唐突で考えの流れがわからん
それはまあ置いておくとして
段位認定というのは面白いかもしれない
本家の掲示板で提案してみたら?
0055デフォルトの名無しさん
2011/12/06(火) 00:22:48.12速度の桁が5つ6つ違ったりするから
処理落ちとか日常茶飯事だよ
特にループ系の重さは異常
関数もインライン展開されないから
モジュール化すればするほど重くなる
0056デフォルトの名無しさん
2011/12/06(火) 01:42:19.19いい加減なこと言わずにちゃんと測れよ
0057デフォルトの名無しさん
2011/12/06(火) 03:22:31.12今検索して適当にヒットしたサイトだけど
http://d.hatena.ne.jp/o_mega/20051130/1133374714
このごく短いコードでも100倍の差
Cのコンパイラには最適化オプションというのがあって
普通デバッグ時にOFF、リリース時にONにする
これをONにするとビルドに時間が掛かるけど
コード量が多ければ数十倍高速化なんてザラ
さらにCは関数のインライン展開といって
コンパイル時にマクロ的な処理の置き換えを行うことができる
だから処理を関数に纏めても速度低下は実質0まで抑えられる
つまりコード量とコードの複雑性に比例して速度差はどんどん開く
コンテストでランクインするレベル(全モジュール合わせて数万行程度)のコードだったら
Cで開発したネイティブコードに比べて速度の桁は5つ6つ違ってくるだろ?って話だぜ
言葉足らずだったな
ちなみにDLL内部の処理は別枠ね
0058デフォルトの名無しさん
2011/12/06(火) 03:43:52.63どう頑張っても 5桁 6桁 ってのはないな
0059デフォルトの名無しさん
2011/12/06(火) 21:20:56.60HSPで作ったプログラムが、どれくらいの重さなのか、
プログラマーに示せば良いんだ。
多分いるだろうね、効率の悪い方法をやってしまってるのが。
0060デフォルトの名無しさん
2011/12/06(火) 21:47:52.57CだとSyntax ErrorにならないものがHSPだとエラーになる場合もある。
念入りにチェックしてくれるのは嬉しいんだが、&&演算子使っていた場合に途中で結果がゼロになったら判定すっ飛ばすくらいは、して欲しい。
0061デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 01:13:00.92極論すぎる
0062デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 06:25:40.48うん
0063デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 07:08:39.94誰かニコニコ百科事典の記事書き直せよw
0064デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 10:11:37.09100倍変わるのはHSPでバカみたいに数値計算する奴だけ
0065デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 10:19:32.40本気でそう思ってる人は、Cでもなんでも覚えて使えばいいよ
でもそんな人を、俺はゲームプログラマーとは認めないけどね
0066デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 11:58:55.790067デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 12:01:10.16速さと万能性を求めるならはなから使うべきツールじゃないからな
だが同じ処理でも書き方しだいでかなり処理速度が変わるのも事実だから
そこをどうするかがコンテストでの腕の見せ所というものだろう
0068デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 12:21:55.191回ごとの計算にもそのくらいの速度差があるってことじゃないの?
計算数を増やした方が誤差もなくなるだろうしね
それとも計算以外の様々な要素(?)も織り交ぜた処理にしろってことか?
0069デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 13:02:23.51お前低脳過ぎ・・・
0070デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 13:17:58.63「単純な処理だけを抜き出して○○倍」と考えるからおかしなことなる
仮に100万フレーム、60fps換算だったら
4時間半以上の中で、誤差がたったの2秒という見方だってできるはずでしょ?
そもそも毎フレーム100万回演算が必要なゲームを、HSPで作ろうと思うこと事態間違ってるけど
>>69
それくらいの事も理解できない君を、納得させてあげる義理は俺にないから
こんなとこ覗いてないで、Cの勉強でもした方がお互い有意義だろ
0071デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 13:37:44.880072デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 15:34:29.31お前どうしようもないな
0073デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 22:22:52.98あまりにも古臭い流れだからマジレスするのもカッコ悪いが
極端な例をあげる
ある面倒な処理をそのまま馬鹿正直に処理するとwhileループが二つ必要になって、処理を終えるのに500秒かかる
しかしちょっと工夫をするとwhileループはひとつで済み、同じ処理を終えるのが0.02秒ですむ
という実例がある本に紹介されていた。
何が言いたいかと言うと
最近のパソコンを使ってる限り、アルゴリズムを工夫すれば
HSPでも十分実用的な速度は得られるはずだという事だ。
だいたい、HSPスレに来てCの方が早いだのなんだの言いだす輩は
Cでだって早いコードは書けないだろう
工夫の出来ない人間が処理系やライブラリに責任転嫁しようとするのはよくあることだな。
0074デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 22:28:10.680075デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 22:53:17.78ご明察
0076デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 23:51:29.69一番重い部分だけでもDLLに移したほうが良いかも
0077デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 00:19:12.810078デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 03:08:13.50確かに GPU なら並列計算に向いてるかもしれないけど
環境によって動くかどうかあやしくないの?
0079デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 03:53:20.65出来ないんじゃあ意味無いよね
0080デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 13:26:14.44HSPTV部門の流体シミュレーションがあるから GPU での演算は可能だとは思うが
自分が出来るかといわれると難しいなw
0081デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 13:35:51.62って聞いてるんでしょ
0082デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 16:03:18.38それを考えるのが自分で工夫するってことだと思うけどね
0083デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 17:36:01.970084デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 17:37:53.69いや、素でわからないので教えて欲しい
計算結果をVRAMに保存して、そこにCPUからアクセス・・・ぐらいしか思いつかないんだけど
それじゃ、どう考えてもCPUで計算するより重いんだよね
なんか別の方法があるの?
0085デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 17:56:16.46そりゃ失礼した
まあ俺も知らないんだが
0086デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 18:13:21.19それよりHSPでVRAMの情報を読み取るなんてこと出来るの?
何年か前に公式フォーラムで議論されまくった挙句無理って結論になったと記憶しているんだが…
まあ、あっても重いだろうから実用的ではないとは思うけどさ
0087デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 19:02:53.34GPGPU が使えるようになったのが最近だから
何年か前ってのは参考にならないと思う
オンボード?だと sandy bridge 以降のはず
0088デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 02:30:23.21それならHLSLのことだね
上でも出てるようにE3DのHLSLじゃ取得は出来ないと思われ
コンテストでGPGPUの作品を作った人もE3DのHLSLを使ってるしね
それにここ2、3年でHSPの基本機能が向上してプラグイン無しでGPGPU
できるようになったなんて話も無いでしょ?
たとえグラボが進化しようとも基本機能の状況は数年前と同じだよ
0089デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 02:50:56.94計算結果をスクリーンに表示してキャプチャってこと?
なら確かにできそう
重いかはわからんが
0090デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 03:14:47.470091デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 11:47:30.710092デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 21:05:39.240093コテハンの名無しさん (愛知県)
2011/12/10(土) 22:04:14.062003 hspデザインコースター
2004 hspデザインステッカー
2005 hspの牛デザイン下敷き
2006 hspデザインネックストラップ
2007 hspデザイン鉛筆セット
2008 hspデザイン携帯クリーナーストラップ
2009 hspデザインクリアファイル
2010 hspデザインパズル
2011 果たして!?
予想・2007を山場に良いものが減ってきている。
それに今回は参加人数が多かった。
!!ここから導き出せるものとは!?
0094デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 00:59:41.57スポンサーが増えたと言ってもそれを賄い切れないだろうし仕方ないだろ
0095デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 10:45:00.90ストラップやパズルキーホルダーは俺的にベストだったな
0096デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 11:41:24.76むしろメール便代の方が高そう
0097デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 13:52:34.750098デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 14:31:12.46これで茶でも飲みながらプログラム作ってくれ、って感じで。
今でも使っている。
0099デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 16:19:19.490100コテハンの名無しさん ()
2011/12/11(日) 19:07:52.310101コテハンの名無しさん ()
2011/12/11(日) 19:12:28.95↑メール便がヤマトで80円だとする
↑大量発注で単価5円引きとする
ひとつ100円の価値だとすると五万位掛かるのか
0102デフォルトの名無しさん
2011/12/12(月) 14:47:27.800103デフォルトの名無しさん
2011/12/14(水) 00:15:25.780104デフォルトの名無しさん
2011/12/14(水) 10:41:04.14それこそピンキリ
安けりゃ1個数十円レベルから凝った物だと数百円レベルまである
今回は発注数に余裕がない事からそれなりのレベルの物だと予想できるな
0105デフォルトの名無しさん
2011/12/14(水) 15:06:32.78たぶんコンテストのロゴくらい入れるだろうから特注か…
0106デフォルトの名無しさん
2011/12/14(水) 20:44:28.53自分は参加賞は辞退しますとメールしました。
0107デフォルトの名無しさん
2011/12/15(木) 21:51:01.810108デフォルトの名無しさん
2011/12/16(金) 22:16:08.590109デフォルトの名無しさん
2011/12/17(土) 20:12:05.50いいよね
0110デフォルトの名無しさん
2011/12/18(日) 09:22:07.950111デフォルトの名無しさん
2011/12/18(日) 23:15:00.640112デフォルトの名無しさん
2011/12/19(月) 06:08:19.330113デフォルトの名無しさん
2011/12/22(木) 22:12:06.800114デフォルトの名無しさん
2011/12/24(土) 10:37:27.930115デフォルトの名無しさん
2011/12/24(土) 11:03:44.53コスト上昇は素材とエンボス加工でかな?
まぁ質感が高級な分サイズはだいぶ小さそう・・・
0116デフォルトの名無しさん
2011/12/28(水) 14:46:18.05でかすぎわろたw
0117デフォルトの名無しさん
2011/12/28(水) 14:48:52.910118デフォルトの名無しさん
2011/12/30(金) 14:05:11.22大きさもまあまあでなかなか良い感じだなと思ったら
輸送中に潰されたらしくピンがカバーを貫通しててつけたら血が出そう・・・orz
エアパックに包装された金属カバー貫通ってどんだけ重いもん載せたんだよ
前にもICチップのピン折れてたしクロネコメール便の扱い雑すぎ
0119デフォルトの名無しさん
2011/12/30(金) 15:42:00.100120デフォルトの名無しさん
2011/12/30(金) 22:19:34.25いっその事、欽ちゃん仮装大会みたく子供同伴がセオリーになるのかい?
0121デフォルトの名無しさん
2011/12/30(金) 23:04:14.74部門別だと思えばいいじゃないか
0122デフォルトの名無しさん
2011/12/31(土) 06:44:06.51C++で作られたライブラリに処理をまかせたらその部分は同速。
ループなどの基本命令に掛かる時間が5%で95%は3D処理とすると。
HSPで100秒かかる処理は、オールCでは95 + 5/100 = 95.005秒となる。
この様に処理を明け渡していたら速度10%アップも怪しい。
0123デフォルトの名無しさん
2011/12/31(土) 06:48:05.70例えばN^2のオーダーの処理のをHSPではN * log(N)のアルゴリズムを採用していたら前者は応答が直ぐに帰ってこなくなるといったことになる。
0124デフォルトの名無しさん
2011/12/31(土) 11:25:47.55怪しいね
0125デフォルトの名無しさん
2011/12/31(土) 16:03:05.97特別入賞枠はあくまで特別の枠であって通常入賞枠とは別物だからな
0126デフォルトの名無しさん
2011/12/31(土) 21:35:11.07コンパク再来を期待していたが、どこでおかしくなったんだろうか。
行き当たりばったり感が否めない。
http://hsp.tv/contest2011/
>応募者向けページは、2010年12月31日まで稼働致します。
2011年なのに、2010年末って・・・
>応募受付一時停止のお知らせ
>HSPプログラムコンテスト2011の作品応募・更新の受け付けは一時停止しています。
多忙の中無理をしてまで、バグ修正、バランス調整して来たのに、
不完全なまま晒せというのか。マジふざけんな!!
くそぉ…、わしの夢もこれで終わりか
つo┳(>д<;)
0127デフォルトの名無しさん
2012/01/01(日) 01:06:50.91んなもんメール一本で片つくじゃねーか
終わりにしたいなら勝手に終わってろ
0128デフォルトの名無しさん
2012/01/01(日) 21:33:06.84完成してんならvector登録もあるだろ
0129デフォルトの名無しさん
2012/01/02(月) 00:11:39.49運営側を叩くとは身の程知らずもいいとこ。
0130デフォルトの名無しさん
2012/01/02(月) 01:21:44.28そんなマジレスする奴も大人げないw
0131!omikuji
2012/01/02(月) 01:56:10.300132デフォルトの名無しさん
2012/01/02(月) 02:52:18.41>>126は自分の無計画さを棚に上げて馬鹿だろ。
仕舞にゃサイトの誤植やおかしくなっただのケチつけて喚いてウザいったらありゃしない。
運営に変なケチつけんな。
0133デフォルトの名無しさん
2012/01/02(月) 13:14:04.680134デフォルトの名無しさん
2012/01/02(月) 17:00:35.380135デフォルトの名無しさん
2012/01/02(月) 18:17:21.150136デフォルトの名無しさん
2012/01/03(火) 10:13:18.830137デフォルトの名無しさん
2012/01/05(木) 19:33:15.110138デフォルトの名無しさん
2012/01/05(木) 23:48:50.660139デフォルトの名無しさん
2012/01/06(金) 07:58:44.62デリシャススティック一年分とかのことでしょ。
年末におにたまさんが書籍から順次発送してるって言ってるからそのうち届くと思う。
確言う俺もまだ届いていない。
0140デフォルトの名無しさん
2012/01/15(日) 15:10:26.54まだとどいていない人も多いと思う。
早く届けてくれるといいな。
0141デフォルトの名無しさん
2012/01/16(月) 23:16:00.900142デフォルトの名無しさん
2012/01/17(火) 19:49:10.25早くささやかな副賞を受け取りたい。
参加賞だけ先に届いたけど・・・
0143デフォルトの名無しさん
2012/02/16(木) 01:02:53.47ピンバッチだから作るのに苦労してるみたいだけど
0144デフォルトの名無しさん
2012/02/16(木) 01:32:27.46今年も気長に待ってる
0145デフォルトの名無しさん
2012/02/20(月) 17:15:22.05ありがとうございます。
しばらく規制で書き込めなかったorz。
0146デフォルトの名無しさん
2012/02/22(水) 10:51:20.910147デフォルトの名無しさん
2012/02/22(水) 20:56:13.240148デフォルトの名無しさん
2012/02/24(金) 00:11:18.770149デフォルトの名無しさん
2012/02/24(金) 19:08:39.870150デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 12:29:36.18どうしたの?
0151デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 18:18:59.980152デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 21:33:12.120153デフォルトの名無しさん
2012/03/17(土) 23:22:31.560154デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 00:28:06.750155デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 10:23:32.560156デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 10:24:46.350157デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 12:31:34.440158デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 16:26:55.53どうしたの?
0159デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 18:09:13.290160デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 18:13:43.41何か特別企画とかやらないかな
0161デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 18:45:33.050162デフォルトの名無しさん
2012/03/18(日) 19:22:37.140163デフォルトの名無しさん
2012/03/19(月) 20:46:15.60多分そうだろうねと思うとなんか切ないな
いっそ3Dゲームコンテストにしろよっていうね
0164デフォルトの名無しさん
2012/03/19(月) 23:11:30.700165デフォルトの名無しさん
2012/03/19(月) 23:34:53.160166デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 10:33:32.84入賞作品はちゃんと入賞できるだけの理由があるし
今までの優秀賞作品と同じ事だけやっても優秀賞は取れんと思うよ
0167デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 11:47:07.09ネット通信技術とかが全く評価されずひたすらモデリングとかプログラムに関係ないものが評価され続ける今の評価基準はプログラミングコンテストには相応しくない
0168デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 12:20:46.610169デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 13:50:50.62HSPTV部門で頑張れ
0170デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 13:54:32.820171デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 13:55:57.17そういや今年のコンテスト開始までもう半年無いんだな
0172デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 14:02:29.20毎年やってるコンテストで毎年同じような事しかしてないツールが
どれだけ送られてこようと特別高い評価になる訳ないだろ
3Dゲームだって同じ事しかしてなきゃせいぜい入賞どまりだし
つーか本当に評価するべき技術がアピールされてたなら
ちゃんとコメントや評価に反映されてるはず
それがなかったなら評価側に魅力が伝わってないって事
0173デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 14:36:40.04単に3Dなら有利って訳でもない
入賞作品はちゃんと入賞できるだけの理由があるし
今までの優秀賞作品と同じ事だけやっても優秀賞は取れんと思うよ
0175デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 15:37:32.26HSP初スレがないよ
どうしたの?
0176デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 15:52:09.05上げるなよカス
0177デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 15:52:47.200178デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 16:09:27.48そういえばないね
誰かがスレ立てしてないんだろうな
0179デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 20:27:35.060180デフォルトの名無しさん
2012/03/20(火) 20:53:48.70入賞作品はちゃんと入賞できるだけの理由があるし
今までの優秀賞作品と同じ事だけやっても優秀賞は取れんと思うよ
0181デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 12:39:05.13なんで殺伐してるの?
0182デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 22:26:37.30http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1332336371/
0183デフォルトの名無しさん
2012/03/25(日) 05:06:30.32直しとけ
0184デフォルトの名無しさん
2012/03/25(日) 14:01:17.64んでもって評価する一般ユーザーの人達には技術云々よりもグラフィックによる演出の方が感銘を受け易い。
だから3D作品が有利に見えるのかもね。
あとはDLさせる気になるような作品アピールが技術よりも重要なきがする。(ある程度出来が良いのが前提だけど)
まぁ、過去に優勝した2Dのゲームは確かに少ないね。
虫の世界を舞台にした2Dのやつは中々面白かった。
0185デフォルトの名無しさん
2012/03/25(日) 16:09:09.13見た目が良い2D作品は大抵未完成でコンテストが終わってる
0186デフォルトの名無しさん
2012/03/26(月) 02:00:13.36じゃないとhsp2d引退しますw
0187デフォルトの名無しさん
2012/03/26(月) 02:18:25.200188デフォルトの名無しさん
2012/03/26(月) 23:34:03.810189デフォルトの名無しさん
2012/03/27(火) 01:04:45.400190営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/09(月) 15:17:52.57何か嘘っぽいなw
でも有り得ないと思いきや意外にも有りそうで怖いわww
0191デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 21:13:44.48【はじめての】HSP初質P59【プログラム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1332336371/
0192デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 01:29:32.820193デフォルトの名無しさん
2012/04/30(月) 08:28:06.17また作ればいいんじゃない?
0194デフォルトの名無しさん
2012/05/18(金) 23:56:29.40HSPでどこかコード領域破壊してしまったっぽいけどどこで壊してしまったか分からない
調べる方法はないだろうか?
こんな感じの関数なんだが、最初の3要素 dest.0 dest.1 dest.2 だけが代入されなくなる
#module
#deffunc mat3x3_copy array dest, array src
dest.0=src.0
dest.1=src.1
dest.2=src.2
dest.3=src.3
dest.4=src.4
dest.5=src.5
dest.6=src.6
dest.7=src.7
dest.8=src.8
return
#global
応急処置としてこうすると全て代入されるようになる
#module
#deffunc mat3x3_copy array dest, array src
dest=src.0, src.1, src.2
dest.3=src.3
dest.4=src.4
dest.5=src.5
dest.6=src.6
dest.7=src.7
dest.8=src.8
return
#global
0195デフォルトの名無しさん
2012/05/19(土) 00:04:04.06やりたいこともよくわからない
まずmemcpyではダメなのか
0196194
2012/05/19(土) 00:12:35.43ddim src, 9
ddim dest, 9
src=1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0
mat3x3_copy dest, src
としたときに
dest の中身が 0.0, 0.0, 0.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0
になってしまう
単体でテストする限りは正常に動作するけど
ごちゃごちゃ書いていくとおかしくなってしまう
実際には行列の計算してます
0197デフォルトの名無しさん
2012/05/19(土) 00:25:12.34だから分からないって言ってるんだろうけど
ごめんちょっとお手上げ
0198194
2012/05/19(土) 01:29:55.740199デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 03:15:57.04つーか、mat3x3_copって
ddim src, 9
ddim dest, 9
src=1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0
memcpy dest,src,72,0,0
repeat 9
mes dest(cnt)
loop
で良いんじゃないの?
dest,は予め必要な大きさ確保しとく必要あるけど
0200デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 11:57:42.510201デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 16:37:24.58mat3x3_copはコピーしてるだけだろ
計算できないじゃなくて代入ができないって言ってるじゃねーかよ
0202デフォルトの名無しさん
2012/05/22(火) 02:44:34.930203デフォルトの名無しさん
2012/05/22(火) 10:28:57.61まず>>195でmemcpyではダメなのか
って聞いてリアクションないんだからダメなんだろうよ
0204デフォルトの名無しさん
2012/05/23(水) 12:34:35.49部分的にちゃんと機能するけど、全体通すと誤作動起こす……
なら、他のところでdest使ってる記述のコードあるならそれも書いて、各dest絡みのコードの並び順示してくれればヒント見えないかな?
0205デフォルトの名無しさん
2012/05/23(水) 12:38:00.41すまん混乱した
0206デフォルトの名無しさん
2012/05/24(木) 01:16:14.850207デフォルトの名無しさん
2012/05/24(木) 12:35:48.96デバッグウィンド開いてさ、変数窓の
src.1,src.2,src.3
に0.0が代入される辺りのコードが原因って事か?
dest値の下3つに思惑通りsrc値を代入できないなら、代入元のsrc値の下3つが原因だよな?
0208デフォルトの名無しさん
2012/05/25(金) 03:19:23.200209デフォルトの名無しさん
2012/06/04(月) 22:54:00.45Oh...
0210デフォルトの名無しさん
2012/06/15(金) 16:41:29.180211デフォルトの名無しさん
2012/06/21(木) 00:30:45.330212デフォルトの名無しさん
2012/06/27(水) 22:50:22.540213デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 22:41:59.040214デフォルトの名無しさん
2012/07/13(金) 05:15:00.410215デフォルトの名無しさん
2012/07/17(火) 02:01:20.93文字列の途中に NUL文字(C言語だと '\0') を入れるにはどのようにすればいいですか?
mes "abc\0def"
で
abc
とだけ表示して欲しいのに
abc0def
と表示されてしまいます
0216デフォルトの名無しさん
2012/07/17(火) 09:49:34.110217デフォルトの名無しさん
2012/07/17(火) 10:48:01.36data = "abcdef"
mes data
buf1 = strmid(data, 0, 3)
buf2 = strmid(data, 3, 3)
memcpy data, buf1, strlen(buf1), 0
poke data, 3, 0
memcpy data, buf2, strlen(buf2), strlen(buf2)+1
mes data
0218デフォルトの名無しさん
2012/07/17(火) 12:02:23.98ごめん
0219デフォルトの名無しさん
2012/07/17(火) 18:41:14.21ありがとうございます
一旦変数に入れて poke で 0 を書き込むことにしました
0220デフォルトの名無しさん
2012/07/17(火) 20:44:12.82いえいえ
0221デフォルトの名無しさん
2012/07/28(土) 23:13:33.88repeat
redraw 0
color 255,255,255 : boxf
color 0, 0, 0
pos 0, 0
mes strf("%02d:%02d", gettime(5), gettime(6))
redraw
await ;とりあえず全力でループ
loop
06:59
の次に
06:00
もしくは
07:59
となりうるんじゃないかと心配です
今回の例は分かりやすくするために単に表示するだけにしてあります
0222デフォルトの名無しさん
2012/07/28(土) 23:32:21.620223デフォルトの名無しさん
2012/07/28(土) 23:49:56.05>>222みたいにAPI叩くか、
gettime関数をつなげて適当に作ってしまえばいいと思うよ?
0224デフォルトの名無しさん
2012/07/29(日) 00:25:47.41gettime を使う限り問題は不可避です
gettime と gettime の間で桁上がりが起こると時刻がずれます
下のプログラムで確認できます
logbuf=""
pos 0, 50
mesbox logbuf, ginfo_sx, ginfo_sy-ginfo_cy
hlog=stat
sec=gettime(6)
msec=gettime(7)
repeat
prev_sec=sec
prev_msec=msec
sec=gettime(6)
msec=gettime(7)
redraw 0
color 255,255,255 : boxf 0, 0, 50, 20
color 0, 0, 0
pos 0, 0
mes strf("%02d.%03d", sec, msec)
redraw
await
if prev_sec*1000+prev_msec>sec*1000+msec {
logbuf+=strf("Cur %02d.%03d Prev %02d.%03d\n", sec, msec, prev_sec, prev_msec)
objprm hlog, logbuf
}
loop
0225デフォルトの名無しさん
2012/08/02(木) 20:42:13.680226デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 01:18:19.32※返信メール:
「HSPプログラムコンテスト2012」についてのご報告ありがとうございます。
大変お手数おかけしました。不具合を確認し、現在は修正されています。
以上、宜しくお願い致します。それでは、失礼します。
--------------------------------------------------------------
HSPプログラムコンテスト2012 事務局
[email protected]
-----Original Message----- From: (秘密)
Sent: Thursday, August 02, 2012 12:47 AM
To: [email protected]
Subject: Vectorライブラリ連携できません。
- 元のメッセージを隠す -
「Vectorライブラリ連携」と聞いて、ソフト登録時に試した時のことです。
ラジオボタンの「Vectorライブラリのファイルだけを指定する」にチェックを入れ、「Vectorライブラリ登録番号」を入力して投稿しようとすると、
「エラー : 同じファイルがすでに存在しています」
と表示されます。
しかし、既にアップロードしているわけではないので、どうしようもありません。
仕方なく、ローカルに保存していたファイルを「アップロード」(参照欄を埋める)したところ、正常に登録されました。……しかしこれは不思議な話です。なぜなら、アップロードの手間を省くのが主目的のはずなのに。
素早い対応を望みます。
0227デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 10:51:16.86修正されたって書いてあるが確認してないのか?
0228デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 11:17:20.76私がその修正を最初に望んだ張本人なんです……確認も何も
0229デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 11:40:33.60>不具合を確認し、現在は修正されています
と修正に対応した事が書かれてるのにそれを受けて
>素早い対応を望みます
って書いたらまだ対応されてないと言ってるように受け取れんだろ
だから確認したのかと聞いたんだが?
それとも返信の内容も読まず修正を確認もせずに対応されてないと思ってたのか?
0230226
2012/08/03(金) 19:28:14.74違う違う!
---(中略)---以下は俺のメール、それ以外は向こうからの返信!
つまり、不具合報告したら直してくれた、ってことをメールからコピペしたってこと
分かりづらかったらスマソ
0231デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 23:35:37.64あ〜そういう事か、勘違いした事は悪かったが
送信メール部分だけ(特にラスト4行)だと愚痴言ってるようにしか見えんかったわ
0232デフォルトの名無しさん
2012/08/05(日) 10:05:24.200233デフォルトの名無しさん
2012/08/05(日) 21:31:14.980234デフォルトの名無しさん
2012/08/05(日) 23:14:25.91複数ファイルを選択できるダイアログボックスを使うために、
#include "llmod3/llmod3.hsp"
#include "llmod3/multiopen.hsp"
してから
buf="ファイルを開く" :info=dir_cur
multiopen buf,info
info="全ての対応形式|bmp;*.gif;*.jpg;*.png|"
buf.0=32000,strlen(info)
multiopen buf,info,1
if stat=0 :stop
と書いたまではいいんだが、実行すると、選択するファイル数によって、
---------------------------
Error
---------------------------
#Error 3 in line 215 (llmod3/multiopen.hsp)
-->パラメータの値が異常です
---------------------------
OK
---------------------------
と出てプログラムが落ちてしまうことがある
(3ファイル程度ならOKだが8ファイルになると無理、てな感じ)
multiopen.hspの方も眺めてみたが、バグがあるようには見えん……
誰かボスケテ
0235デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 01:10:35.29multiopen より前に sdim buf, 32000 やってみるとか
0236234
2012/08/06(月) 03:03:30.27multiopen buf,info,0の前に置く→だめ
multiopen buf,info,1の前に置く→だめ
どうしようもないお……
0237デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 03:26:08.56って複数のファイルを開くサンプルあるじゃん
0238デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 03:29:04.610239デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 04:21:19.58multiopen buf,info,0の前に
buf_size=1024*4
info_size=128*4
alloc buf,buf_size ;ファイル名がいくつ入るか分からないので十分なサイズを確保しておく
alloc info,info_size
これ
sample\llmod3\test3.hspには書いてある
0240デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 05:41:34.75multiopen.hspの130行をコメントアウト
0242デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 12:18:09.69;buf = ""
sdim buf,prm.10 ;1024*4 ←130行
;info = ""
130行目は本来
sdim info,prm.10
だな
info_size指定しないとbufを64で初期化してて
バッファオーバーになって不安定になってた
0243デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 20:05:24.05いえいえ
0244デフォルトの名無しさん
2012/08/06(月) 23:35:04.78設定でエディタのフォントをFixedSysにすると
文字がアンチエイリアス効いたみたいにぼやける
地味に嫌だ。これって仕様?
HSP3.21の時は正常なFixedSysだったのに・・・
0245デフォルトの名無しさん
2012/08/07(火) 16:37:40.270246デフォルトの名無しさん
2012/08/07(火) 17:32:49.920247デフォルトの名無しさん
2012/08/07(火) 22:46:56.01HSP歴10年だけどそうか?
0248デフォルトの名無しさん
2012/08/08(水) 07:07:46.20ごめんなさい
0249デフォルトの名無しさん
2012/08/08(水) 10:11:30.480250デフォルトの名無しさん
2012/08/08(水) 12:18:29.37HSPで作ったのだけずっと使ってるw
0251デフォルトの名無しさん
2012/08/08(水) 22:09:35.410252デフォルトの名無しさん
2012/08/08(水) 22:30:30.40それは作る人の腕次第
0253デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 03:47:57.43つってウンコを一流の料理人が料理したところでウンコはウンコ
とてもじゃないが食べられない
HSPも同じ
0254デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 03:58:49.98HSPは食材じゃねーよ調理器具だよ
0255デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 09:46:13.29調理器具は関係ない
0256デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 10:20:56.72HSPは簡易統合開発環境になる
HSPだからどうこう言えなくなるんだが
0257デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 17:33:50.69Lua的な扱いになるのか……胸が熱くなるな
0258デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 17:43:22.09統合開発環境が欲しい人はそっちへ行くよ。
HSPを使う人は、もっと別の理由で使っているのだろう。
というか、HSPは、かつてVSが無料でなかった時代には
それなりに意味があったんだけど、今となっては。
VSの方がはるかに楽なのに、あえてHSPを使う理由は無いよ。
HSPから頑張ってWin32API呼び出してるのとか見ると、泣けてくる。
0259デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 18:18:06.78どうしてHSPコンテストのスレを開いているのだろう・・・不思議だなー
0260デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 18:45:01.410261デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 18:58:12.71ageる馬鹿がいるから視界に入ってうぜーんだわかるか?
HSP厨はアングラで活動してろバーカ
0262デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 19:42:47.34ageてるのはHSP厨じゃなくて、あなたのお仲間みたいだけどねー
0263デフォルトの名無しさん
2012/08/09(木) 22:03:59.710264デフォルトの名無しさん
2012/08/10(金) 03:53:02.88↑
これがHSP厨
根本的に馬鹿なんだろうな
0265デフォルトの名無しさん
2012/08/10(金) 05:54:52.980266デフォルトの名無しさん
2012/08/10(金) 12:12:37.00相手が1人だろうが1000人だろうが論理的に納得させれば勝ちなのに
論理的な思考回路が働かないから自演認定するしかないんだろうなw
そんな論理的思考すらできない奴が使うプログラミング言語HSP
0267デフォルトの名無しさん
2012/08/10(金) 12:22:01.75話はそれからだ
0268デフォルトの名無しさん
2012/08/10(金) 14:09:15.97自分が使わないからというごく個人的な理由でHSPが終わってると断言する事と
VSマンセー!!VSすげぇよ!!と主張する事らしいのはわかった
しかもわざわざこのスレに書き込んだ理由が>261な訳だが・・・
0269デフォルトの名無しさん
2012/08/10(金) 23:09:26.440270デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 00:36:11.08とにかく構造体が無いのはさすがに辛いし、デバッガやコード補完だって・・・。
Win32API呼び出すのも無茶苦茶面倒だしさ、
折角MSがC++用のヘッダを用意してくれているのに、
それを翻訳しなおしながらプログラミングするのは二度手間というかなんと言うか。
HSP使うのは、余程のマゾだよ。これは本当に。
バイト数やエンディアン気にしながら、まるでアセンブリのようなプログラム書かされてさ。
そういった鍛錬を積んだのなら、割とローレベルなところの有るC++を理解するのは簡単だと思うし。
はっきり言って、HSPのほうが難しいんだよ。
0271デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 01:46:15.36はっきり言ってVSというかCの付く言語が本当に万人にとって使いやすいものであったなら
とっくの昔にHSPは役目を終えて誰にも必要とされなくなってるはずなんだがな
まあそれは置いといて
いちいちHSPマンセーの声に反応していくら他言語のメリットを主張しに来た所で
あんたらの言ってるメリットが一般人に浸透してない以上HSPに手を出す人はいなくならない
だったらそういった主張をする場所は既にHSPユーザーになってる人ばかりが
いる所じゃないのはわかるよな?
0272デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 01:58:37.980273デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 02:41:58.120274デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 03:19:46.76ようは自分がVSでやってる事ができなくて不満なのにHSPマンセーされてる事が
気に食わないからHSPは終わりだと言ってみてるだけだ
大方きっかけは統合開発環境という単語だけみてつい脊髄反射してしまったという所だろう
0275デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 03:52:04.720276デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 08:31:41.49「HSPが最強だろwww」とかいった主張に突っ込むんなら分かるが、
逆に「HSPとかクソだよねwww」とか煽ってどうするよ?
野球で言えばAチームファン側の席でAチームをdisるようなものだろ。そりゃ最悪ボコられても文句は言えない
無視すればいいのにいちいちレスするぐらいならコード書けよ、どっちともな
0277デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 08:39:25.520278デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 20:02:16.83ツールで人をけなすようになる。そこしか人に誇れるものがないからな。
0279デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 20:13:21.33文面をそのまま受け取れないの?
0280デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 22:12:16.20察してやれよwwwww
0281デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 22:53:23.26どんなものでも全部別々の変数にしないといけないじゃん
スパゲッティー化する原因の一つだ
0282デフォルトの名無しさん
2012/08/11(土) 23:50:09.22http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=47846によると、
あまりC言語っぽくすると「初めての人には逆に難しくなる」らしいwww
0283デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 00:28:48.110284デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 00:38:29.970285デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 03:41:22.43とにかく構造体はいるわ。
フォルダの親子関係とかで慣れてるから、
概念が難しくて理解できないって事も無いし。
0286デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 05:43:00.77HSPに構造体を求めるのはウンコに塩味を求めるのと同じ
まずウンコに塩味を求めること自体間違ってるし、例え塩味が付加されたとしても食えないことに変わりはない
0287デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 05:57:17.78他の言語でもそうだけど、言語間のデータの受け渡しの部分が整備されてるとかなり楽。
0288デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 09:10:39.46禿同
ただしHSPの場合変数型のサイズは指定できない(整数か実数か文字列しかない)けどな
0289デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 10:29:59.67HSPを使わないほうが楽にできるものばかりだと思うんだが
そうまでしてHSPからその機能を使わなきゃならんものか?
HSPは出来る事と出来ない事をはっきり区別していく方が
使用目的が分かりやすくなって利用者全てにプラスになるだろう
と今の公式掲示板で繰り返される無謀な質問を見て思う
0290デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 10:48:19.00API叩くぐらい許してやれよ……
と思ったら、Win32API用のDLLって大抵include用のファイルがあるのか
0291デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 18:00:52.180292デフォルトの名無しさん
2012/08/12(日) 20:53:23.890293uy
2012/08/12(日) 20:59:09.47応援してるよ
俺は使わないんだけどね
ほかのスクリプト言語は流行と廃れが激しいから
初心者が定着しない
0294デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 12:39:06.280295デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 12:55:13.61http://dic.nicovideo.jp/a/hsp
>処理速度は他のメジャーなプログラミング言語に比べるとやや遅く、
>そのため「HSPだから重い」と揶揄されることもしばしばある。
>もっとも、他の言語との速度差は若干のもの
>(例えば、他の言語が約1秒で処理できる計算に、約1.01秒かかる程度)であり、
>現在一般的に普及しているPCのスペックであれば動作環境は十分すぎるほど満たしている。
処理速度に困るようなスクリプト組まないから、俺はHSPで十分。
それよりほかの言語に移って勉強し直すことがめんどくさい……
0296デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 12:58:36.75簡単なツールを作るくらいならHSPでやってしまうかなぁ、とメインはJava使いだけど言ってみる
0297デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 13:46:50.27実行ファイルとかは大きくなるかも知れないけど。
0298デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 14:55:06.57Cコンバーターがもっと発達したら実行速度問題も大分マシになるんだろうね
物理シミュレーションのようにシビアに処理速度が問われる分野だとダメダメだけど、
計算部分がHSPじゃないAPIとかDirectXとかを叩けるゲーム分野になると大分マシになる
良くも悪くもスクリプト言語ってことさ
0299デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 15:19:54.12HSPよりCの方が簡単だし。
0300デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 18:41:25.960301uy
2012/08/13(月) 18:42:28.09C言語にスクリプト言語組み込んでDLL化して
それをHSPから呼べばいいだけ
低スキルのお前らにはそれが出来ないだけ
0302デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 20:25:17.23一応C++へのコード変換には(完璧ではないにせよ)対応しているがな……
スクリプト言語の性質上分かりやすいものではないが
JIT? インタプリタ言語だし別にいいんじゃね?
>>301
「速度要る所はCで書いてDLLにするけどGUIはHSPに任すわwww」
こうですね分かります
0303デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 20:41:31.870304デフォルトの名無しさん
2012/08/13(月) 23:13:39.180305デフォルトの名無しさん
2012/08/14(火) 09:36:48.33…なに言ってんの?
0307デフォルトの名無しさん
2012/08/14(火) 12:39:32.690308デフォルトの名無しさん
2012/08/15(水) 22:44:31.870309デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 01:00:29.590310デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 08:08:17.01てか #const double があるのになんで標準で実数に変換しちゃうんだ
場面によって計算式の機能変えるのやめてほしい
0311デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 08:58:21.10#const は基本整数だぞ
計算式の機能ってなんだか分からんが
一番最初に出現した型に合わせられるってのが基本
途中で開き括弧がきたら暫定的にその次の項が最初として扱われる
0312デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 09:37:53.77mes seisu
これが実数になるよ
てか説明に、割って小数が出るようなら自動で実数にすると書いてある
それなら int 指定できるようにするべきだろうと
0313デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 09:47:48.65なるほど割り算のときか
考えてなかった
0314デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 09:50:58.56思いつく対応策は計算結果が必ず整数になるようにすることかな
#define ctype div(%1,%2) (((%1)-(%1)\(%2))/(%2))
#const seisu div(17,2)
mes seisu
0315デフォルトの名無しさん
2012/08/16(木) 11:37:27.52なるほど余りを引いてから割れば小数出ませんね
思いつきませんでした…
いい方法を教えてくださってありがとうございます!
0316デフォルトの名無しさん
2012/08/18(土) 10:44:12.680317デフォルトの名無しさん
2012/08/20(月) 03:21:45.10win32gui_mingw
GradientFill がリンクエラー → MinGW の libgdi32.a の不備(最新版でも)のため gdi32.dll からインポートライブラリを作る必要あり
stb_image系の関数がリンクエラー → HSP_COMPACT マクロの定義が別途必要
win32dll_mingw
dpm系の関数がリンクエラー → makefile の OBJS に dpm.o を書き足す
ようやくコンパイルできても終了時に異常終了する
VisualStudio2008 でコンパイルしてみた
stb_image系の関数がリンクエラー → HSP_COMPACT マクロの定義が別途必要
ちゃんと終了もできるがファイルサイズが最低でも 290kB(Release版) 程度とでかくなる
0318デフォルトの名無しさん
2012/08/20(月) 03:52:04.55VisualStudio2008 についてコンパイルオプションでサイズ優先にしたら15kB減った
0319317
2012/08/22(水) 22:22:04.95OpenHSP をコンパイルする方法
MinGW でコンパイル
win32gui_mingw
GradientFill がリンクエラー → makefileを編集 リンクライブラリに msimg32 を追加
stb_image系の関数がリンクエラー → makefileを編集 リンクオブジェクトに stb_image.o を追加 または hspwnd_win.cpp の #define USE_STBIMAGE をコメントアウト
一部機能制限の解除 → makefileを編集 WINVER=0x0500 に
win32dll_mingw
dpm系の関数がリンクエラー → makefile の OBJS に dpm.o を書き足す
VisualStudio2008 でコンパイル
stb_image系の関数がリンクエラー → プロジェクトに stb_image.h stb_image.c を追加 または hspwnd_win.cpp の #define USE_STBIMAGE をコメントアウト
MinGW でコンパイルしたものはやっぱり終了時に異常終了する @Win7 64bit
stb_image を追加すると読み込み対応フォーマットは増えるけど結構ファイルサイズが増える
0320デフォルトの名無しさん
2012/08/22(水) 22:26:09.64でもファイルサイズにこだわるのはそもそも間違ってない?
Cでコンパイルするのはサイズを抑えるためじゃなく
ちょっとでも速くするためでしょ
0321317
2012/08/22(水) 22:45:14.61公式の ver3.31RC1 の hsprt が 216KB
OpenHSP を stb_image 込みで
VS2008 でコンパイルしたものが 310KB
MinGW でコンパイルしたものが 262KB (終了時にエラーダイアログがでて異常終了する!!!)
とかなり大きくなるのが気になったんだ
grotate で画像が乱れるバグと gzoom の拡大のバグを手直ししようと思っただけなのに
埋め込みプラグインを使う以上にファイルサイズが増えるなら悩ましいじゃないか
0322デフォルトの名無しさん
2012/08/22(水) 23:56:29.18>grotate で画像が乱れるバグと gzoom の拡大のバグを手直ししようと思っただけなのに
それ公式に凸してやれよ……
と思ったが自力で手直しするほうがよっぽど偉大か
ソース上がってるんなら向こうでのコンパイル方法も聞きたいものだねぇ
0323デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 00:14:08.93win32gui/fcpoly.cpp の DrawPolygonTex を書き換えるんだけど
エッジ部分の描画が今と変わってしまうので公式に凸するのも躊躇われる
0324デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 01:43:08.40エッジ部分の変化について教えて下さい。
後もう一つ、grotateやgzoomの画質が残念(ジャギったり特性がバイリニア並だったり)なのは
やっぱりAPIをそのまま使っているからですか?
0325デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 02:09:22.80>エッジ部分の変化について教えて下さい。
*自作関数では* 画像をメッシュ分割して貼り付ける際に
同じ点に対して二回描画されることが無いように描画しない座標を決めていることと
左右反転または上下反転時に一番左、あるいは一番上のピクセルが描画されなくなってしまう問題があります
>後もう一つ、grotateやgzoomの画質が残念(ジャギったり特性がバイリニア並だったり)なのは
>やっぱりAPIをそのまま使っているからですか?
任意の三角形を別の任意の三角形に(変形して)写すAPIは無いみたいで
ニアレストバイでコピーしているようです
fcpoly.cpp の関数 DrawPolygonTex
アンチエイリアスを変形するとジャギーがでるのは
フォトショップを使っても一緒です
見た目優先で処理速度を気にしないなら
アンチエイリアスなしの大きい画像を Artlet2D を使って縮小するという手もあります
0326デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 03:28:30.24おお、なるほど……こういった細かい実装はHSPモジュールで組むとトロいですしねぇ
拡大縮小とか画像処理はOpenCVでいいやと考えている派とは言え、参考になります
0327デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 16:21:22.07mousewが反応したりしなかったりする
↓とは別のプログラムを実行した後に、これを実行しなおすと
mousewが反応しなかったりしたり・・・
わけが分からんぜ。たすけてくだしぃ
repeat
wait 1
title "" + mousew
if mousew!=0:
loop
0328デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 16:36:33.730329デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 17:11:42.640330デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 21:01:16.44mousew を呼ぶたびにどっかに蓄えられてるマウススクロールの情報が消費される
一旦変数に代入してやって変数の値をみてやればおk
0331デフォルトの名無しさん
2012/08/23(木) 21:02:03.820332デフォルトの名無しさん
2012/08/25(土) 01:50:54.590333デフォルトの名無しさん
2012/08/25(土) 13:37:06.91それまじ?
本当だとしたらショックだな
0334デフォルトの名無しさん
2012/08/25(土) 15:22:09.84荒らしの判断もできない奴はクズであると!
0335デフォルトの名無しさん
2012/08/25(土) 20:15:53.82まぁ、外国に出てないのはあるんだろうけど。
0336デフォルトの名無しさん
2012/08/25(土) 21:46:05.81それに尾ひれがついて韓国産って話になったんじゃね?
0337デフォルトの名無しさん
2012/08/30(木) 22:28:40.75HSPはマニュアルにも純国産と書かれてるよ
0338デフォルトの名無しさん
2012/09/01(土) 22:47:05.510339デフォルトの名無しさん
2012/09/01(土) 23:01:12.00ここにいるよ。ただまだ作成中のがある……
9月中には公開したいが(´Д`;)
0340デフォルトの名無しさん
2012/09/02(日) 00:13:18.22普通に参加していますが何か?
ゲーム開発したいけど、夏休み中にファイル整理しておきたいお……
0341デフォルトの名無しさん
2012/09/02(日) 08:03:29.71あまりコンテストの話が出ないので、
参加者は見ていないものだと思ってた。
>>339
作り上げるのは大変な事なのだろうけど、
ぜひ、頑張ってほしいなぁ。
>>340
なにやら事情があるのね。
しかし、開発への熱意があるようなので期待してしまう。
0342デフォルトの名無しさん
2012/09/02(日) 10:24:59.340343デフォルトの名無しさん
2012/09/03(月) 14:05:07.800344デフォルトの名無しさん
2012/09/03(月) 18:24:50.66例えば「input text」と書いていた際、textを文字列としておきたければ
前もって「text=""」とか「sdim text,1024」のように初期化すればいい
0345デフォルトの名無しさん
2012/09/03(月) 19:32:36.610346デフォルトの名無しさん
2012/09/05(水) 10:34:35.110347デフォルトの名無しさん
2012/09/05(水) 11:10:39.70見下してるつもりで自分の程度の低さを露呈してるんだから毎度ご苦労様ですw
0348デフォルトの名無しさん
2012/09/06(木) 00:54:41.520349デフォルトの名無しさん
2012/09/11(火) 00:35:38.08>怖いのが、免責事項に断り書きがあるため、事務局に訴えを出すことに効力が無いこと。(事務局は「事件になってもあなたの責任ですよ。うちは関与しませんよ」というスタンスをとっていること)
>そして、SoupSeed利用規約の禁止事項にあるとおり、問題を大きく取り上げることでコンテストの運営に支障をきたしたり、作者が精神的な損害を受けたりすると、逆にこちらが危険な立場に追い込まれてしまうこと。
>(つまり、「これはまずいんじゃないだろうか」というものを見てしまっても、事実上、見て見ぬふりをせざる得ない状況に置かれていること)
この特徴的なコメント書いたのMだな
掲示板じゃ居場所がなくなったから今度は小学生相手に匿名コメントとか格好悪すぎる
0350デフォルトの名無しさん
2012/09/11(火) 17:36:12.85↑ /. : : : : : : : : : \
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
└─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
. ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ Mってマクドナルドの事だよな?
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ 穏便に解決しようぜ!酷評ばかりしてないで。
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
0351デフォルトの名無しさん
2012/09/11(火) 17:46:52.76SpeedHover ユーザーの評価(20)
エンジェルカフェ 第二話「穴の謎と綿飴」 ユーザーの評価(18)
I wanna be the mission(仮) ユーザーの評価(9)
Easyエフェクトメイカー ユーザーの評価(9)
RHYTHM VS RHYTHM ユーザーの評価(8)
みんなの塗りつぶし健康ランド ユーザーの評価(8)
mineSeeker Lite ユーザーの評価(7)
あめばれっと ユーザーの評価(7)
テンゴプラス ユーザーの評価(6)
みなさんどの作品がいいかな。栄冠を手にするのは誰?
0352デフォルトの名無しさん
2012/09/11(火) 19:21:25.180353デフォルトの名無しさん
2012/09/11(火) 19:22:20.91すごいね。だけどエンジェルカフェ 第二話「穴の謎と綿飴」も
EASY3Dでe−aniなのでアニメとゲームの融合に成功している。
I wanna be the mission(仮)は元ネタがおもしろいね。
Easyエフェクトメイカーは使いこなせれば、HSPのEASY3Dですごい事
できそうだね。
RHYTHM VS RHYTHMも音楽と戦闘の融合だっけな。
みんなの塗りつぶし健康ランドも塗りつぶしてステージ進行するゲームだね。
mineSeeker Liteはやってないが、マインスイーパーの進化版ぽいね。
あめばれっとはHGIMGで3D横シューティングゲーム作った。すごい。
テンゴプラスはカメラなくても動作するんでいいね。
あなたはどの作品がよかったかな?感想求む!
それでHSPコンテストらしい掲示板の書き込みに戻ろうよな?
0354デフォルトの名無しさん
2012/09/11(火) 19:35:24.88できそうでよかったですね。それより注目の作品で、推しの作品
はどれかな?
0355デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 01:34:46.84個人的には>>352の作品が好きだけど
0356デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 02:48:58.56これで他の作者さんの作品をプレイできるわ
0357デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 09:23:58.65ゲーム系がまだ少ないというのもあるかもしれんが
0358デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 10:19:44.12>事務局側も、「使用されている画像は著作権を害している可能性がありますので、
>できましたら、他の画像を使用してください」くらいの事、言えるようにはならないのか?
>10周年なんだろう?この調子で良いのか?>ネギ、黒、薄
またか・・・作品批判にかこつけて事務局批判ばっかだなコイツは
しかも作品応募してるのにわざわざゲストコメントでしかこういう事言わないとか陰湿極わりない
0359デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 23:57:15.620360デフォルトの名無しさん
2012/09/13(木) 15:20:46.93instr が文字列の終端を超えて判定してしまう
src="あいうえおabc"
src2="かきくけこ"
key="abc"
buf=src
mes buf
mes "length="+strlen(buf)
mes instr(buf, 0, key)
buf=strmid(src2, 0, 5)
mes buf
mes "length="+strlen(buf)
mes instr(buf, 0, key)
0361デフォルトの名無しさん
2012/09/13(木) 18:22:22.81助けてって言ってるだろ
0362デフォルトの名無しさん
2012/09/13(木) 19:02:58.18「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
0363デフォルトの名無しさん
2012/09/13(木) 21:09:06.10A. 時が解決してくれる
0364359
2012/09/14(金) 00:43:32.78何故俺が切れられたのかは分からんがここでも読んどけ
ttp://lhsp.s206.xrea.com/command/strmid.html
0365デフォルトの名無しさん
2012/09/14(金) 02:18:29.690366デフォルトの名無しさん
2012/09/14(金) 22:28:13.41もう次スレのタイトルは「HSP総合」で良いでしょう
初心者質問スレはいつの間にか無くなっているし
スレを分ける必要が有るほど書き込みもないし
0367デフォルトの名無しさん
2012/09/14(金) 23:51:07.43【HSP】この言語使ってる奴いる?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1344842941/
0368デフォルトの名無しさん
2012/10/07(日) 23:15:50.480369デフォルトの名無しさん
2012/10/08(月) 09:53:26.51全作品のコメントが一括で見れなくなったからかな
作品数自体は例年並みかそれ以上のペースで増えてるけど
0370デフォルトの名無しさん
2012/10/08(月) 22:28:11.67コンテストTVは11月に入ってからかな?
0371デフォルトの名無しさん
2012/10/08(月) 23:43:55.53去年の
http://hsp.tv/contest2011/
コンテストTV公開中です
審査員の3人による、コンテストTV生放送が終了しました。こちらから録画を御覧いただけます。見て頂いた皆様、ありがとうございました。
コンテスト事務局 2011.11.29.
0372デフォルトの名無しさん
2012/10/09(火) 06:38:08.670373デフォルトの名無しさん
2012/10/10(水) 00:21:30.580374デフォルトの名無しさん
2012/10/10(水) 00:36:26.73んなこたーない
出してみろよ、いい経験だ
0375デフォルトの名無しさん
2012/10/10(水) 01:43:55.77来年完成させてUPでもいいのよ?
……とりあえず途中でUPしてモチベ下がって
結局その作品を没にしてしまった人がとおりますよー(´・ω・`)
0376デフォルトの名無しさん
2012/10/10(水) 03:39:31.520377デフォルトの名無しさん
2012/10/18(木) 17:20:33.290378デフォルトの名無しさん
2012/10/20(土) 20:21:47.960379デフォルトの名無しさん
2012/10/21(日) 00:49:39.87所詮スクリプト言語ですし……
その中でも人気がある方なはずのHSPスレが元気ないのは不思議な話だけど
0380デフォルトの名無しさん
2012/10/21(日) 08:56:28.380381デフォルトの名無しさん
2012/10/28(日) 22:41:13.58(勿論バージョンは上がって開発は進んでる)
0382デフォルトの名無しさん
2012/10/29(月) 11:33:42.47寄せられた質問と回答に書いてある
0383デフォルトの名無しさん
2012/10/29(月) 18:04:51.002012年1月1日までにすでに発表されていて、それの新バージョンを応募するというのはだめなんですか?
Answer...
すでに発表されている作品であっても、機能や内容が増えているものであれば応募してもらってかまいません。
つまり、コンテスト期間中に作者自身によって手を加えたものであればOKです。
まったく手を加えていない(すでに発表されている作品とまったく同じ内容や、
タイトルを変えただけ)ということが判明した場合は、審査の段階でエントリーを取り消させていただく場合がありますのでご了承ください。
0384デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 10:49:09.90300越えは2007年以来だからさすがは10周年記念といったところかな
0385デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 19:40:13.740386デフォルトの名無しさん
2012/11/02(金) 00:29:39.010387デフォルトの名無しさん
2012/11/02(金) 01:01:37.340388デフォルトの名無しさん
2012/11/02(金) 16:48:10.55HSP文化功労賞みたいな
0389デフォルトの名無しさん
2012/11/02(金) 17:29:34.330390デフォルトの名無しさん
2012/11/03(土) 16:01:59.760391デフォルトの名無しさん
2012/11/03(土) 22:48:50.490392デフォルトの名無しさん
2012/11/11(日) 00:25:52.380393デフォルトの名無しさん
2012/11/16(金) 13:05:56.44それを言うなら殿堂入りじゃね・・・
0394デフォルトの名無しさん
2012/11/17(土) 18:36:14.61去年のコンテストTV 32分30秒あたりからの背景の雲っぽいのは
過去作品だとしたらどれ?
0395デフォルトの名無しさん
2012/11/18(日) 00:36:44.04動画観てないからよくわからんが
多分2010年HSPTV部門No.141の雲じゃね?
0396デフォルトの名無しさん
2012/11/18(日) 13:34:20.840397デフォルトの名無しさん
2012/11/18(日) 18:41:26.38No.141よりもっと黒っぽくてどんよりした感じの雲なんだ
これはこれで参考になるんだけどね
0398デフォルトの名無しさん
2012/11/18(日) 19:38:58.91今年は作品数に比例して多めだな
>>397
動画確認したがアレはHSP作品じゃないな見た事ないし
多分ムービー素材かなんかだろう
0399デフォルトの名無しさん
2012/11/18(日) 21:27:42.55やっぱし見たことないかー
スゴいんだけど3秒で飽きる系の作品をどこかで見落としてないかと疑ってたんだよ
HSPじゃないならもう探さなくってすむし、確認ありがと
0400デフォルトの名無しさん
2012/11/21(水) 17:19:15.66無理ゲーすぎじゃね?
0401デフォルトの名無しさん
2012/11/23(金) 01:14:55.650402デフォルトの名無しさん
2012/11/24(土) 01:52:43.75hsptvフォルダ内のch2.txtってファイルが「すべてのプログラム」のリストになってるから
それ見てあたりを付けて探す
何も無しに探すよりは・・・
0403デフォルトの名無しさん
2012/11/24(土) 02:06:56.76やってから「すべてのプログラム」を選びなおせばそれだけ表示される
ゲーププレイ後にホームに戻るとリストは元に戻ってる
0404400
2012/11/24(土) 18:28:21.83おお、いい情報ありがとう、作品名があればこれで勝つる!
チェックボタンを押した後、TVブラウザの[オプション]→[すべてのプログラム]。
リストの復元は必ず何かをダウンロードした後、[HOME]。
#include "mod_regexp.as";「↓↓↓環境に合わせて修正のこと」
pathTvList="..\\..\\HSP33\\hsptv\\ch2.txt"
notesel strTvList:noteload pathTvList:screen 0,600,60,0,120,600:strItem=""
input strItem,600,20,255:pos 0,25:button goto "チェック",*CheckItem:stop
*CheckItem
title "0コ 発見":if strItem=="" :stop
strNewList="":notesel strTvList:noteload pathTvList:idx=0:countHit=0
repeat notemax:noteget strLine,idx
if match(strLine,strItem) != "" {strNewList += strLine+"\n" :countHit++ }:idx++:loop
if countHit != 0 {title str(countHit)+"コ 発見":notesel strNewList:notesave pathTvList}
stop
0405デフォルトの名無しさん
2012/11/26(月) 17:17:08.640406デフォルトの名無しさん
2012/12/01(土) 12:41:50.020407デフォルトの名無しさん
2012/12/01(土) 15:34:28.58例えるなら小学生のサッカーにJリーガーが混じって得点王取ってしまったようなものか
優秀賞以下は結構意外性を感じる選出なんだけどなぁ
まぁ今回は10周年記念って事で技術力と完成度の高い作品が優先されたのかもしれないな
0408デフォルトの名無しさん
2012/12/01(土) 19:14:45.44エンジェルカフェの受賞は?
魔導神器を無料でプレイできると思えばすごいなって思う。
それを作るのに時間と努力が含まれているんだから。
あのレベルなら最優秀は妥当。
作品を売って食っていくのは難しいとして…
あのレベルを作れるってことはそれ系の仕事をしているのかしら…。
0409デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 00:02:31.55Arue氏の本職は知らないが
専門職じゃなくても経験を積めば作れない事もないぞ
ただそこに至るまでの時間が個人差で大きく違うだけ
ちなみにArue氏はHGIMG使用歴8年以上、ゲーム製作歴10年以上の大ベテラン
ゲーム製作のノウハウに関しては全ユーザー中でもトップクラスだよ
0410デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 14:52:34.280411デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 14:57:47.07技術的にはそこまで凄くなくても、
スキマ需要を狙えればいいと言ってみる
それで今回も賞取れたし>自分
0412デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 16:21:31.51HSPで賞なんかもらったら恥ずかしいだけで人生の汚点にしかならない
賞をもらえるほどゴミを理解し、ゴミを学び、ゴミを使って何かを作ったってことだからな
お前ら恥ずかしくないんでしょ?w
恥ずかしいか恥ずかしくないかすら意識したことないんでしょ?
この書き込み見てもこいつ何言ってんの?としか思わないんでしょ?
HSP厨ってマジでゴミだなw
0413デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 18:09:24.74HSP程度の賞もとれなかったんですねw
わざわざ書き込むらい真っ赤にしているからわかりますw
興味なかったらこんなところに書き込みなんかしないからな^^
0414デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 20:35:19.27魔導神器はそうだろうと思うけど、忠臣蔵は微妙だねぇ。
所詮、あいつ等が審査員じゃねぇ
たかが知れてるわwww
0415デフォルトの名無しさん
2012/12/02(日) 22:56:19.94>>414のかんがえたさいきょうのじゅしょうさくひんりすと を見せてくれよ。
0416デフォルトの名無しさん
2012/12/03(月) 00:06:17.15技術的要素がかぶるエンジェルカフェをあえてダブル入賞には選ばないだろう
それを許すと優秀な作品を沢山応募した人が1人で入賞枠を独占してしまう
多重入賞を許すからにはそうするだけの特別な見所が必要なんでしょ
0417デフォルトの名無しさん
2012/12/10(月) 23:11:53.37マジでHSP厨って頭おかしいんだな
0418デフォルトの名無しさん
2012/12/10(月) 23:38:35.750419デフォルトの名無しさん
2012/12/11(火) 00:11:45.980420デフォルトの名無しさん
2012/12/11(火) 01:13:36.36馬鹿なの?死ぬの?
0421デフォルトの名無しさん
2012/12/12(水) 17:47:35.17絶対一年で1000も書きこまないんだから…
0422デフォルトの名無しさん
2012/12/20(木) 20:54:32.85HSP厨ってこういうキチガイばっかだよな
「HSPはめちゃくちゃ人気あって世界中で利用されてるからすぐに1000逝くぅー」とか思って2011入れて立てちゃったんだろ
HSPみたいな産廃はお前らが思ってるほど利用されてない
0423デフォルトの名無しさん
2012/12/20(木) 23:04:35.540424デフォルトの名無しさん
2012/12/23(日) 18:15:27.55HSPのどこが気にいらないのか具体的に書け。
批判するのはそれからだ。
>>423
名言
0425デフォルトの名無しさん
2013/01/04(金) 23:01:22.920426デフォルトの名無しさん
2013/01/04(金) 23:05:46.800427デフォルトの名無しさん
2013/01/05(土) 11:28:10.01今年のコンテストは3Dゲームが少なくなりそうだなぁ
0428デフォルトの名無しさん
2013/01/05(土) 15:18:54.21けして少なくはない好意的にEasy3D使ってくれてた人に対してあまりに突然で無責任でないかい?
最低限最後の責任として配布をやめた事ぐらいはサイトのトップに書いとくべきだろ
ブログへのリンク消えてるから正月明けに初めてサイト見た人は全く訳がわからんよ
0429デフォルトの名無しさん
2013/01/06(日) 22:23:46.47思ったほど集金できなかったので逆ギレでEasy3D終了という流れ
0430デフォルトの名無しさん
2013/01/07(月) 02:11:24.52つまらない嘘が流布するのも馬鹿馬鹿しいのでブログの該当記事のリンク張っとく
ttp://ochakkolab.blog116.fc2.com/blog-entry-765.html
0431デフォルトの名無しさん
2013/01/07(月) 02:29:38.730432デフォルトの名無しさん
2013/01/07(月) 19:46:42.400433デフォルトの名無しさん
2013/01/07(月) 23:17:25.62次に作るライブラリもどうせ難癖つけられたり突然公開停止になると思われる
0434デフォルトの名無しさん
2013/01/08(火) 00:11:27.75プラグインにそんな制限つける奴始めてみた
全員が自分の好き嫌いで制限付け始めたらどうなるんだろうな
仮におにたまがほのぼの嫌いだからHSPでは禁止とかw
0435デフォルトの名無しさん
2013/01/08(火) 00:22:59.6890%の善意より10%の悪意を重要視したって事だな
まぁキネコ作ってた頃ぐらいから相当追い詰められてたみたいだから
どの道限界だったんだろ
0436デフォルトの名無しさん
2013/01/08(火) 20:43:00.32期待できないよね
金払って使ってもいきなり開発をやめたりしそう
0437デフォルトの名無しさん
2013/01/09(水) 13:24:17.55しかも全部無料ツールある所
購入希望いなくてユーザ側の責任にしてるTwitter見て終わりだなって思った
0438デフォルトの名無しさん
2013/01/10(木) 20:52:15.170439デフォルトの名無しさん
2013/01/10(木) 21:38:46.94http://angels-spirit-of-fire.blogspot.jp/2013/01/w.html
0440デフォルトの名無しさん
2013/01/10(木) 21:58:49.950441デフォルトの名無しさん
2013/01/10(木) 22:31:57.470442デフォルトの名無しさん
2013/01/10(木) 22:39:12.770443デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 01:15:01.84おちゃっこ氏は常に思い付きで行動してて周りが迷惑するんだよ
注目されなくなると問題発言して気を引く子供みたいに筋が通ってないんだよ
もっと腰を据えてやらないと誰からも信用されなくなっちゃうぞ
0444デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 16:10:13.560445デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 17:19:55.300446デフォルトの名無しさん
2013/01/12(土) 20:35:48.110447デフォルトの名無しさん
2013/01/12(土) 20:52:31.860448デフォルトの名無しさん
2013/01/12(土) 23:08:17.59先に受賞商品だけ届いてびびった。
発送同じじゃないのねー。
0449デフォルトの名無しさん
2013/01/13(日) 10:36:01.39ところで今回の参加賞って何?
0450デフォルトの名無しさん
2013/01/14(月) 20:18:03.580451デフォルトの名無しさん
2013/01/14(月) 22:32:57.990452デフォルトの名無しさん
2013/01/16(水) 08:56:21.390453デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 02:33:26.330454デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 04:45:48.910455デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 08:05:57.970456デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 11:09:33.520457デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 23:05:40.23理由はおちゃっこに嫌がらせをする人にEasy3Dを使わせたくないからだそうです。
ソース
http://neo-arcadia.seesaa.net/article/314119029.html
0458デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 02:16:18.58というかさ、そういうのはライセンス含めて最初からガイドライン作っとけよ。
状況も発言も二転三転しすぎ。
0459デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 04:07:00.440460デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 05:40:14.410461デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 05:46:58.44これはひどすぎるだろ・・・・・・・・
0462デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 06:28:43.260463デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 08:26:10.350464デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 10:47:36.02中傷はよくないよ
0465デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 12:05:08.77この作者が開発したツールやライブラリはもう使いたくない
0466デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 12:08:17.21いや、少なくともそれは中傷ではない
0467デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 13:05:22.72おまえ馬鹿だろ458のどこが中傷になるのか言ってみろよ低脳
おまえみたいな馬鹿な援護が一番火に油注ぐ事になるんだよ屑
0468デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 13:46:55.92, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
0469デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 13:48:56.56今まで作ってきた人の苦労を水の泡にするのは許せないな
自分の創作活動のためなら他人の創作活動は踏みにじってもいいってことだ
自分のやったことが認められない悔しさをユーザーのせいにする
完全にただの八つ当たりだね
0470デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 14:22:40.590471デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 17:39:57.360472デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 18:04:15.00現在製作中のChatCats3Dってライブラリも有料なのに作品に規制かけるわで意味わからん。
0473デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 18:13:11.170474デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 18:24:32.93http://ochakkolab.blog116.fc2.com/blog-entry-770.html
0475デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 18:56:50.14そのほうが良いかも・・・もしくはDxLibとかね
0476デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 18:57:11.460477デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 19:00:59.00Easy3Dはbtさんが再配布する形で存続することになりました。
おちゃっこLABとは関係がなくなります。
あれ? 関係無かったんじゃないの?
0478デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 20:13:11.34>殺生がどうとかそんな綺麗事は建前かと思います。
>要は金と嫉妬です。
>自分のプログラム等には全くお金を払わないし
>応援・サポートもしてくれないのに
>Easy3Dを使って儲けるなんて許せないだそうです。
>またEasy3Dが今後の商売の邪魔になるからだそうです。
>Easy3Dに対し、寄付をした方もいるかもしれませんが、それを「雀の涙」だと言い放ったのにはあきれました。
0479デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 20:37:59.63なんで周りに迷惑掛けていることに気づけないんだ?
こんなことするなら最初から作るなよなぁ
0480デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 21:43:28.90おちゃっこはユーザーの課金率というものを知っているのだろうか
ユーザーが100人いたら100人課金するとでも?
金にならないから辞めるのならもっとうまい畳み方があると思うが
0481デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 22:11:14.71btさんのところにシェアウェア予定者のメールが来ていたそうです。ぼくのところに来ないのになんでかなぁ??
やっぱこの人自分の発言すら忘れててワロタwwwww
配布権限を譲渡しといて「俺は無関係になった」って言ってんだからそりゃそっちに行くわい
0482デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 22:36:29.40コンテストで貰える賞品なんかもHSP運営に渡す事になるんだなw
0483デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 22:57:39.58まさにCrazy3Dだな
0484デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 22:58:15.40自分から使うなと言って首をしめるとはwww
0485デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 23:23:03.470486デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 23:53:43.781つの時代が終わったな…
0487デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 00:04:11.95技術はあるが心は未熟だよね
そりゃ仕事続かんわ
0488デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 00:06:52.810489デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 00:18:46.33HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/
ttp://www.geocities.jp/inaeggmon/hgimg3.html
0490デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 01:12:05.500491デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 08:03:38.750492デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 09:14:02.280493デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 11:28:11.79すべての開発を中止してください
0494デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 11:35:53.60コメント欄でかみついてやがる、アスペなのかこの人は?
>だからなんでユーザーの無念さばかりを問題にするのですか?
>ライブラリ作者の立場を考えてくださいよ、という意味で一番無念なのは?って書いたんです。
一番無念のは、どうみても作りかけのゲームを破棄・放棄しなくちゃならないユーザーだろうが。
こいつは自分が無念なら他人の作品をも足蹴にしていいってのか。
そうなんだろうなあ、きっと。
0495デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 11:38:08.370496デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 12:03:42.47じゃあ全部有料にするか公開停止しかないだろう
それをネチネチとユーザーが悪いだの寄付しろだの当たり散らして子供かよ
0497デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 12:40:40.550498デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 12:41:02.100499デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 12:47:28.800500デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 13:09:28.56ユーザーはひたすら自分勝手でわがままで
おちゃっこはひたすら自意識過剰で考えが甘かったってだけ
だからいまだにユーザーは自分達のわがままを棚に上げておちゃっこだけが勝手だとぬかすし
おちゃっこはこの期に及んで誰も自分に味方してくれないとほざいてるんだからな
0501デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 13:17:40.35E3D本を買った人達の事は何とも思ってないのかな、
これって最大限の応援・サポートだと思うんだけど。
印税の事はどうなってるかわからんけど
0502デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 13:19:57.98E3Dも以前は完全フリーであったが、方向転換してシュアウェアにした、
これは、ユーザーから見れば「うそつき・おちゃっこ」になった。
間違い無く、日本社会で「うそつき」が絶対悪であり嫌われ、信用ナシになる。
0503デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 14:25:02.59ただ、いきなり殺人ゲームはどうこう言い出したのがマズかった、FPS好きなんてたくさんいるのに
0504デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 14:34:14.920505デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 14:42:00.080506デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 20:06:49.620507デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 00:39:35.13おちゃっこのマジキチぶりに引いた。
今までも何かおかしいなぁとは思ってたけど
経済的に自立してない上に障害者って…
コメントの端々から溢れる甘えと嫉妬と常識知らずっぷりが
何処から来るのか常々不思議に思ってたが、何かもう全て納得した。
btやらぼおんやらとの異常な会話の噛み合わなさも考えると、
まさか身体じゃなくて精神障害者なのかね…
とにかく複雑な気分だ。
今まで世話になったという記憶すら薄らいでいく。
せめて感謝しながら終わりたかったと思ってるユーザーも多いだろうに…
酷い終わり方だ。
0508デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 00:45:44.96>おちゃっこ @ochakkolab
>正常な人にも起こっていることで、ただバランスが崩れた状態の可能性を考えて欲しい。
>そんなに特殊なことじゃないんだ、きっと。
>おちゃっこ @ochakkolab
>障がい者を見下しているような状況だから、
>障害の原因が突き止められないのだと思うこともある。今の医学、科学の弱点。
やはり、そうなのか…
つか、その危うい状態を自覚できているのなら、何故自重できなかったのか。
とにかく残念でならん。
0509デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 01:20:57.09味方を撃ちまくって自爆していくこの状況
いままで築き上げてきたEasy3Dというブランドは崩壊ッスね
ハンパないッス
0510デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 02:09:22.47シェーダー必須とかランタイムの強要とか俺ルールが多くなっていった
それまではユーザーともうまくいってたように思う
あの頃に戻ってくれればなあ
0511デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 02:37:53.84自分で交渉しておいて話にならないと勝手に断絶してんだからな
その時点でおちゃっこと同次元だって事すら気付いてない
挙句関係文書全削除して再出発いぇ〜い(笑とか言ってるし
どっちもどっちで無責任すぎるわ
そんなにお互い自分だけが正しいってんなら双方の同意において
今までのやり取り全て公開すればいいんだよ
勝手に始めて勝手に影響与えて問題大きくしておいて
お互い何も無かった事にするなんて許されるか
0512デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 10:55:43.020513デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 11:38:26.900514デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 11:46:52.470515デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 11:57:29.24HSP3で作って販売すると、売上金の全部をHSPへ寄付しなければならない。
また、HSP3では人撃ゲームを作ることが出来ない。
HSPへの制限が出てしまう
このようにHSPへの影響が出てしまう。
HSP3へEasy3Dを含んだ後に、Easy3Dの使用条件の変更って、悪意なのかなぁ
0516デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 12:02:01.820517デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 13:57:50.300518デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 16:08:30.87ハゲ
0519デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 16:22:10.02>ぼくの有料化路線を全然応援しなかったのに
>ユーザーだけ儲かるような仕組みにするのがくやしかったからです。
ただの憂さ晴らしで制限付けたかったけど、取り繕うために
HSPのためになるように見せかけた御名目付けてみたってだけでしょう
小賢しいうえに浅薄とかもうね…
0520デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 17:12:29.99>もし、いいアイデアがあればこのブログにコメントしてください。
いいアイデア?
自分から一方的にページを削除したり規約変更しておいて今さらまだ決めてません?
どこまで頭の中がお花畑なんだこのひとは
0521デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 17:23:18.57揚げ足取りになるけどさ、こういうこと書くからワザと喧嘩ごしに書き込みにくる奴も出てくるんだよ。
最初から「失礼な奴と喧嘩っぽい奴はくんな」って書かれたら突っ込んだ意見とか出にくいんじゃねーの。
0522デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 17:43:40.46「変な意見削除」とか言い出す奴に限ってアレだからなぁ・・・
0523デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:00:58.960524デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:04:50.910525デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:07:50.500526デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:14:59.670527デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:20:55.22HSPを卒業する良い機会になった。
0528keito ◆FhBsCebSfc
2013/01/21(月) 19:30:32.500529デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:34:57.110530デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:35:27.780531デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:35:52.562ch合同でならおk
0532keito
2013/01/21(月) 19:43:00.93それだね
0533デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 19:46:05.54つかてめーらナンツー余計なことしてくれたんだアホが特に原因になった糞ゲームは絶対許さん
DXライブラリイヤイヤ勉強するはめになったけどなんかhspより簡単だ
モデルソフトの互換性とかワールド座標変換や空間回転ができればなんかすげえ物が作れそうだがどうなんだろうなぁ;
0534デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:03:44.120535デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:06:15.230537デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:13:05.11>> 少なくとも私はそんな心無い輩を許しませんよ。
>ぼくがE3Dの配布をやめた一番の理由は、儲からないからです。
>それを許さないというのはぼおんさんがぼくの立場をぜんぜん考えていないからでしょう。
もうすでにギャグの領域ですか?
0538デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:18:37.040539デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:28:07.40これにはさすがのユーザーも苦笑い、ぼおん氏も手を上げて降参のポースであえなく退散となった。
0540デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:31:19.09だよねー
俺もHSPからiPhoneアプリ開発しようとしたけど
結局Xcodeで勉強しなおしたわ
0541デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:31:52.37落ち着いて
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
0542デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:33:14.10それは、HSPのどこが最大の弱点ですか?
0543デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:35:08.82マルチタップができないところかな(今後の予定では入ってる)
あとユニバーサルアプリも作れるのかよくわからないし
0544デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 20:45:11.43○ いい金儲けのアイデアがあればコメントしてください
0545デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 21:07:44.15Easy3Dって独自のファイル使ってたよね?互換は厳しいと思うなぁ
DXライブラリユーザーを増やして情報交換できる場を作ったほうが現実的な気がする。
0546デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:08:48.97これはもう回復不可能でしょうwww
0547デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:12:13.79>独自のファイル
Easy3D使ったことないけど、ひょっとして、
「その形式に変換するためのソフト」もおちゃっこ提供のみ?
解析面倒くさそう・・・
0548デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:14:27.840549デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:24:39.550550デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:28:17.98お金にならないからやめちゃったのかな?
0551デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:33:03.96あの気持ちの悪い規約は理解出来ない
ていうか規約のせいで儲からんだろ
商売にならないじゃない
0552デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 22:39:08.340553デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 23:21:54.63俺はユーザーの奴隷じゃないと言いながらユーザーは俺の奴隷になれと言う
なんていうか・・・ライブラリ作者のこんな生々しい話は聞きたくなかった
金に困って貧乏になったのはお前たちのせいだって言いたいのだろうか
http://born2b.seesaa.net/article/314596369.html
0554デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 23:30:10.48hspとe3dで作ったようなPCソフトが決して売れない、
100円で10人が購入してくれれば多い方だと思う。
この1000円ほどの小さい事で、身の破滅を招いた。 ご愁傷様
0555デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 23:33:43.20どんだけ迷惑掛けてんだおちゃっこw
0556デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 23:35:03.07たまたま揉め事見つけたけど知らずにシェアウェア作ってるやついたらすっげ同情するわ;
0557デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 23:58:52.72関係者の無念って言葉は痛いほどわかるよ
今となってはこのプラグインじゃないとできないことなんて無いし
むしろ不自由なところとかバグとか思い通りにはいかないと思うわけよ
それを承知の上でついて行った人たちはプラグインが将来メジャーになると信じて
バグレポートとかWiKiとか作ってきたんだろ?
そうやって支援することで恩返しをしようとしてたんだよ
それを何年も続けた上で作者から返ってきた言葉が
>ぼくが何年Easy3Dのプログラミングとサポートに力を注いできたと思っているんですか?
>それに気づいていますか?
だったわけじゃん。これが悲喜劇じゃなくて何なんだ
0558デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 23:59:30.761000円位のeasy3d製エロゲが500ダウンロード越えてた
0559デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:01:14.510560デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:02:11.79HSPなんか使ってるからだろ
ゴミの自業自得としかいいようがない
C++/DirectXなら閉鎖もせずに済んだだろうに
HSP周りは基地害が多いから常にトラブルの火種を抱えてるようなもん
HSP使ってること自体リスクを抱えてるようなもんだしな
isimotiと全く同一のトラブルはないだろうけど
その他の新たなトラブルのリスクはふんだんに含んでる
ここを読んでる初心者はトラブルに巻き込まれたくなかったらさっさと別の環境に移行することだな
0561デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:04:55.22具体的にどれ? リンクを張って
0562デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:08:56.31そっとしといてやろうぜ
0563デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:09:12.05>>558
一体どこを3D化しているんでしょうねぇ……
0564デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:09:55.420565デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:11:49.69宣伝とかって怒らない?
0566デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:13:06.770567デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:13:27.71おちゃっこがおこるかもしれないからやめとけ
0568デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:13:31.090569デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:15:00.890570デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:15:16.05この状態でもついていく奴らってドМなの?
0571デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:25:35.06恐ろしく読解力がない
0572デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:28:15.33だって24時間ネットに張り付いているんだもの。
0573デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:33:59.35いつまでもHSPのぬるま湯につかってんじゃねーぞwwwww
0574デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:42:36.540575デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:43:16.060576デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:45:11.43具体的にどのような所を尊敬できるのですか?5個以内で答えよ
0577デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:48:20.02もう厄介なプラグインは闇に葬られたし
新しいライブラリを清々しい気持ちで作り始められますね!
0578デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:00:13.41伝わってなかったのは残念だね
0579デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:05:04.26・・・がなんか2、3人が勝手に揉めてるだけっていうシュールな光景^^:
0580デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:06:24.650581デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:11:19.86DXは現状で2Dは制覇した、そこら辺の並のC++ユーザーなんてちょろいな、1日で抜いたわw
これがhspゆーざーの本気だぜ!!!
0582デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:26:42.050583デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:35:18.24ある日突然ファビョるのが人間さっ。
0584デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:43:47.090585デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:53:16.770586デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:57:29.970587デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 01:58:17.10現実世界で不幸な人たちが続出するとは皮肉なもんだね
0588デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 02:29:04.490589デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 03:05:15.01HGIMG3ではダメなの?
0590デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 03:57:40.520591デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 04:26:18.87あと簡易モーションブレンド
0592デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 07:25:10.870593デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 11:49:18.25Easy3Dを完全に切り離したいのなら今のハンドルネームを変えて
一から始めた方がいいよ
0594デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 11:52:46.02>もっと遡ってC言語の作者(誰だか知りません)が『これから作られるもの
>からはライセンス料を徴収します』とか云い出したら、あまりに理不尽な
>話ではありませんか?
これ自体はおかしな話ではないと思う。MP3特許とかと同じで事例はある。
もちろん反発はあるだろうから普通ならかなり前からアナウンスしたり
使用期限を切って大幅なアップデートと同時に行なうはず。
問題は過去に出したバージョンとまったく同じものに対して規約を変更するから
結果的にすべてのバージョンへの規約適用と同義になってしまうことだ。
しかも禁止条項が付いているためお金を払えば済む問題ではなく開発や公開を
断念せざるを得ない状況が少なからず発生する。これは厳しい規約変更と言えるだろう。
0595デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 12:53:32.99日本国内は、協力して助け合う絆で結ばれる。
信用があって絆が成立する。
ルール違反や契約破棄などは外国では往々にしてあるが、
日本ではほとんど無い。
日本で約束を破るなら社会からの絆が失われる。
0596デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 13:11:09.920597デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 13:12:57.210598デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 13:16:04.350599デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 13:28:51.36おにたまさんすげーわ
0600デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 13:31:11.94お茶こ歳いくつだよ
0601デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 13:48:14.84もしいるのなら、その人たちを相手に新しいライブラリを作ればいいだけの話でしょ
過去のプラグインにこれだけ固執しているのは金ヅルにしておきたいという賤しさがあるわけで
結局のところ無理くり集金しようとして破滅を招いたってことだよ
0602デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 14:40:43.050603デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 15:08:10.09もう金を落とす人間は寄ってこないでしょう?
0604デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 15:14:47.51しかし商用レベルのゲームは1年2年作るのにかかる
それがわからなかったからユーザー馬鹿にして自爆した。
0605デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 15:24:17.24E3Dにまつわるツール、素材等を作るユーザーもいて
(rokdeboneCSはおちゃっこ氏とモメて宙ぶらりんになったが
E3D関連のサイトも少なくはなかったし、ユーザーが協力してる書籍を2冊も出せた。
なのに、ある程度有名になれば絶対に出てくるような、無礼な書き込みやメールをする人
だけに注目して、誰もフォローしてくれないと言ってるのがわからない
0606デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 15:32:04.69思えばあの時誰かにそそのかされたんだろうか。
0607デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 15:32:20.47まあHPを削除したのも賢明とは言えないね
おちゃっこ氏が言うように規約決定前の情報を故意に流失させたかどうかは
釈明しておかないと後々責任を負わされかねないからな
ただしこれが事実と違うとおちゃっこ氏が反論した場合には泥試合になる
0608デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:02:44.460609デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:05:31.800610デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:11:42.020611デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:27:30.29結局おちゃっこの返事待たずにメール公開勝手に決めてるし
(何故骨のところにだけ相談してるんだ?)
おちゃっこのコメントブロックした件については何も言及しないとか
自分は悪くないけど過去を無かった事にして活動してく発言とか
少なくとももめて問題大きくした事に対して反省してる奴の行動じゃないな
つーかこのスレ見てるよな?メール公開とかブログ削除とか見事に影響されてるし
0612デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:35:56.530613keito
2013/01/22(火) 16:46:09.980614デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:48:13.010615デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:48:16.94btはメンヘラに絡まれたただのかわいそうな人だよ
0617デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 16:59:07.90でも正直あそこまで支離滅裂な発言されたら、誰だって呆れるし信じてついてきた人にとっては憤りの一つぐらい覚えるだろう。
0618デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:18:41.46おちゃっこ「もっと僕をもてはやしていい気持ちにさせてくれなきゃ嫌だ!!」
って言ってるんですよ。小学生ですよ。
0619デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:21:48.570621デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:33:30.700622デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:39:02.390623デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:40:25.03簡単にはできないわな
0624keito
2013/01/22(火) 17:47:51.540625デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:50:04.620626デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 17:50:22.19それもhspとセットになっているから普及した
もともと無料でなければ誰も使わない代物だったんだ
0627デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 18:39:13.59ライブラリも悪評大きくて商用で使い物になるか分からんしなぁ…。
0628デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 18:39:20.06>@ochakkolab Easy3Dの古参ユーザーに、ぼくの立場を考えてという主張をしてみたら、
>なんかブチ切れる人とかけんか腰になる人が多いのですが、理解に苦しみます。
>ブチ切れる人にぼくも一時感情的になりましたが、冷静に解決策を話し合いたいです。
0629デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 18:44:22.030630デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 18:44:34.82叩いてる奴がいるンゴwwwwwwwwww
0631デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 18:46:27.24最後まで残りそうなのは魔女オイラかな
0632デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 18:48:59.20ライブラリが詰んでもモーション作成ツールは依然トップクラスという。。。
0633デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:01:09.81>許しません。
そう言われるとますますどんな暴言が書かれてるのか知りたくなるな
0634デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:06:57.460635デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:06:57.37態度も改まってないしさ。
外野の俺が言うのも変かも知れないけど。
0636デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:08:01.680637デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:10:39.23またライセンス変更があった作ってるもの潰されたら嫌だしな。
0638デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:11:52.180639デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:13:18.01>規約も新しくて配布します。
>その新しい配布の規約について話し合いましょう。
この状況で話し合う余地があるのか?
安心して使うことのできないライブラリを誰が選択するのか?
0640デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:13:44.490641デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:19:19.86「Easy3Dの規約決めの経過」の手順を始めから踏めばこんなに大きな混乱はおきなかっただろうに。
0642デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:19:46.180643デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:22:17.160644デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:24:42.78>新しい規約はぼくのブログで相談して決めます
何故あそこから新しいライブラリの話が出てくるのか理解できないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つうかさなんでBlogのコメント欄で話し合いすんのwwwwwwオープンでやるにしてもフォーラムを作るとかしろよwwww
0645デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:27:32.45書籍とか古いバージョンのHSPに入っているのを使って新しく作ってもいいってこと?
そんなの新規に配布しなくたって探せば手に入るでしょ
4日に言ってたことと違ってるしすでにHPまで閉鎖した人の立場はどうなるの・・・
0646デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:32:50.920647デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:34:05.41ユーザーは玩具状態だし
色々とすげえ。
0648デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:36:52.910649デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:37:13.870650デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:39:39.44これだけ混乱している状況に対してお詫びの言葉もないどころか気にかける様子もないじゃん
一般社会の常識がないっつーか利用者のことなんか微塵も考えてない証なんだよね
声を上げないその他大勢の利用者は何の落ち度もなく巻き込まれてるんだぜ
0651デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:41:15.070652デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:43:40.150653デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:46:01.450654デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:46:32.910655デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 19:55:41.110656デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:06:06.210657デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:06:31.66Easy3Dの作者おちゃっこによる傍若無人な規約変更攻撃により
一般プラグインユーザーだけでなく親しい関係者すらも巻き込んで炎上し荒れ狂うさま
0658デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:10:02.88貝木「今回の件からお前らが得るべき教訓は、ただ働きは割に合わない――だ」
0659デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:11:49.03もう今のE3Dユーザーが全て敵に見えているんでしょう
CC3Dのユーザーが全て理想のユーザーだったらいいですね
0660デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:16:03.760661デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:21:08.580662デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:26:08.780663デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:40:24.240664デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 20:48:02.810665デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:04:00.430666デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:07:33.09おこっちゃまの「他人が儲けるのが気に入らぬ」以外全て満たされるような気がしてきたんだが…
0667デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:08:16.280668デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:10:33.310669デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:28:58.430670デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:37:54.91そうだなぁ、シェーダーコマンドを無効にしたEasy3Dを配布して終了で良いんじゃね.
フリーソフトならシェーダーまで求めないだろうし、
シェーダー無しだとWidows95時代のショボイ画像なので売り物は無いだろうし.
これならサポートも一切不要だし、面倒が無い。
0671デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:40:15.420672デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:44:46.29ここも見てるんだろうけど
0673デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:47:09.920674デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:49:12.300675デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:49:35.52その方が儲かるかもよ
0676デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:51:42.982冊分の書籍代と送料返せよ排尿障害野郎
0677デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 21:57:29.17、ユーザーの年齢層が低いだろうし、HSPプラグインで課金はムリだよ
0678デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:04:06.69ここで話し合えばいいじゃない
0679デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:07:21.85おちゃっこさんの勝手な過去にまで遡る規約変更による混乱に繋がる必然性は全くない。
その混乱の原因の全てはおちゃっこさん。
この現状で一番許しちゃいけない結末は、態度を改めないおちゃっこさんが
「そこを考えた結果、Easy3Dの名前で配布済みのもの関しては今まで通りの規約のままにします。」で済ませて、
(有料作品を作成中だった)他のユーザーのことをも考えて交渉し始めたbtさんが、言動に少しの誤りがあった場合に、
その言動によってこれ程の大事の責任の一部を取る格好になること。
俺はbtさんを応援する。
0680デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:08:40.16お前らはいつまでHSPにしがみついてるのw
0681デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:12:52.470682デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:14:09.320683デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:16:54.44これは、全員が認めるだろう。
0684デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:18:02.810685デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:18:06.460686デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:18:50.85ユーザーに反対されようとも有料化高機能路線にするべきだったんだろう。
HSPの同梱は無料版で基本機能しかないとかで。
それももう今となっては無理だけどね。
0687デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:24:29.100688デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 22:40:10.720689デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:18:49.060690デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:22:17.010691デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:23:00.76有料化してCrazy3Dってことで隔離しておけばいいんじゃね
0692デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:34:37.310693デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:39:07.35http://ochakkolab.moo.jp/profile.htm
0694デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:39:18.91そりゃHSPユーザーじゃなくてHSP厨って呼ばれるのも無理はない
0695デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:44:27.010696デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:51:09.05>先ほどのリンクを見ていただくと分かりますが、うさを晴らすような
>文章は書いていません。いままでなんで騒いでいたかが分かったので、手を打ちます。
>収束すると思います。さっきのはそういう記事です。
いやいやわかってない。たぶんわかってないよ。
0697デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:57:20.22いつまでたってもゲーム完成させられないんで
ゲームコンテストやるよ!
まだ準備中ですが応援してください
ga-mu.fool.jp
0698デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:00:17.11>>695
HSP厨を煽ってるお前はそれ以下の存在だろ?
HSP厨の作ったゲームで遊んでろよ
0699デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:02:49.37おにたま
>HSPに同梱されているEasy3D for HSPについて、混乱と不安が広がってしまい残念に思います。
>ありさんが書かれているように、現在のところまだ、規約変更の詳細について作者のおちゃっこ様から正式な通達を頂いておりません。
>今後のEasy3D同梱も含めて、規約がまとまった後で判断したいと考えています。
>明快な回答ができずすみませんが、今しばらくお待ち頂くようお願い致します。
0700デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:03:48.22ツクールみたいなゲームしか作れね〜ならHSPのがマシだわ
つかC++ユーザーが唯の雑魚だって事をC++使えるようになって思った。
0701デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:04:46.79みんなまたいつかどこかで。
さようなら。
0702デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:05:39.710703デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:06:44.37キチガイがHSPを使う傾向にあるのか、
HSPを使ってるとキチガイになるのか、
どっちだ?w
0704デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:08:56.960705デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:09:44.75今までゴミをゴミだと判断できずに切らなかった大元の開発者もどうかと思うし
騒動が起きてもこのていたらく
開発者がこれじゃ本体自体にも不安感じるからこれ以上使うのは考えものだ
0706デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:12:16.32E3Dユーザーが始めたらすげえレベル上がると思う
簡単すぎて驚いた、移動するならこれだな。
0707デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:21:56.29取るに足りないゴミが暴れたところで・・・って感じ
0708デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:22:52.47底辺のHSPユーザーが他人を馬鹿にしてて笑えるw
0709デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:38:01.70通達が来てないとの説明があるけど、これはおチョンこの出方によっては現状維持で切る気はないという意味が含まれています。
つまりリスクを内包したまま現状を維持する→将来それが発現する可能性があるということです。
まさか開発者さんのほうがこういう対応を取るとは思ってなかったので、正直驚いています。
そういう理由で、私もここや関連スレで何度か質問させていただきましたが、ただいまをもって別の環境に移行します。
今まで回答してくださった方々、ありがとうございました。
0710デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:42:24.01簡単なツールを作るときには便利だから、HSPは今でも利用させてもらっているが
ぶっちゃけ3D使うならDXライブラリだとかOpenGLのGLUTだとかのほうがよっぽど楽
;開発環境をHSPにこだわる理由なんて、HSPコンテストの存在くらいだろうw
0711デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:45:48.690712デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:58:11.67機能が良くてもライブラリ作者がこれでは使いたくない
0713デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:58:42.89まぁ俺もHSPでしか使ってなかったけど
0714デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:59:29.30冷静に冷静に冷静に冷静に冷静に冷静に冷静に冷静に
0715デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:00:10.87なんであてつけがましく書いていくのかなー
なんか意図があるのかなwww
0716デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:02:51.75まあ余計なトラブルが起こる可能性があるならやめとくのが普通の対応かもしれん
それをまだおチョンころからの情報待ちしてるおにたまはどうなんだろうね
0717デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:05:56.02あれだけ良さそうなこと書いといて最終的に人的脆弱性がががががww
0718デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:07:47.42C++版はウィンドウ生成をラッピングしていないので初心者にはかなりキツイ。
モーション付きのキャラクターを1体表示する公式のサンプルですらこの差w
HSP:142行
C++:470行
C++でやるならDXLibの方が超簡単。
0719デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:09:03.38当然HN変えて別人としてが前提だけど
今のままだと負の遺産が多すぎる。
0720デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:13:00.430721デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:14:56.65あぁん?
0722デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:17:41.970723デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:18:57.80BASICやC言語インタプリタの方がユーザーの為になると思うのにな
0724デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:22:27.47>ぼくの有料化路線を全然応援しなかったのに
>ユーザーだけ儲かるような仕組みにするのが
>くやしかったからです。
作者が嫌な思いをしたのだからユーザーも同じ目に合わせてやるという超ネガティブスパイラル
それがEasy3Dクオリティ
0725デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:26:19.900726デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:26:32.82俺もそう思う
チョンや犯罪者みたいに名前変えるのがお似合いだし
0727デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:37:21.82市場が小さいから50人ほどしかいないし、@5000円以上はムリだし。
それよか、E3Dを無料にして宣伝につかっておいて、書籍販売で利益を出す、
10冊くらい本を書いて、4年毎に改訂版を出せばかなり大きいお金になる。
0728デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:41:08.92DXLibでいいわw
0729デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:45:35.310730デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:47:22.150731デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:09:05.86どこかでプラグインを使わせてもらってるっていう負い目があるのかな
横暴に対してはもっと言いたいこと言えばいいのに
0732デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:14:13.750733デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:17:43.69ジジイ達だからゲーム作ってないし 作者に対して上から目線だから 余裕あるよね
0734デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:25:18.890735デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:53:13.320736デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:53:22.97いちいちその言動に腹立ててどうすんだ
立てこもり中の犯人の説得を途中で投げ出して被害者出しておいて
あいつやっぱりおかしかったよね〜で終わらす交渉人なんて論外なのは誰にだってわかるだろうに
それをやっちゃったからややこしくなったんだろ
たとえカチンとこようとわからない所を一つずつちゃんと詰めてれば
もうチョットましな状況になってたのは今のおちゃっこの揺らぎ方から見ても容易に想像がつく
ようは誰も自分をわかってくれない→かまってちゃんが根本的な要因だったんだからな
ま、ここまでこじれた以上もう遅いだろうが
0737デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 02:57:21.270738デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 03:33:54.64こっちはカウンセラーでも精神科医でもないんだからさ
何でもそうだけどある程度悪化してしまうと専門家じゃないと対応のしようがない
0739デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 03:44:44.04そしてそんなものを同梱しなきゃならなかった/すると判断した製作者もアレなんだろうなと思う。
今回も内輪のノリで解決しようとしてるから判断が下せない。
どれだけ利用者がいようが本を出版しようが結局は同人系の域から抜け出せない器。
0740デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 03:58:30.080741デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 06:11:21.140742デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 09:25:35.163Dのアニメーションソフト作ってる人なんて数える程しか居ないし
0743デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 10:37:51.660744デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 11:21:32.98おちゃっこを告発して自分はさっさとトンズラって形になってる
ここまでの騒ぎになったわけだし再配布断念に至った経緯を説明すべき
0745デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 11:49:32.10またひともんちゃくおこるわ
0746デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 12:00:08.130747デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 13:27:04.02そこがはっきりしてると話はすごく単純だと思うんだけど。
0748デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 13:31:14.680749デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 14:40:17.410750デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 15:12:40.81ある日また同じことが起こりかねないわけだし
みんなを納得させるような結末でないとしこりが残り続けるだろうね
0751デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 16:03:46.03昨日のおにたまの対応見てるとそういうことになる可能性が高い。
あの時点で少なくともユーザーを安心させる方向ではなくゴミと話し合う対応にしたわけだし。
HSPはやめるが吉。
0752デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 16:32:09.720753デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 16:38:14.480754デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:05:18.91規約の変更は事前に通知して反対を募ったりや同意を得ていないと強制は難しいと思われる
警告はできても裁判では勝てないだろうね
新しく配布するファイルの規約が変えられてたとしても古いファイルしか見てないから知らなかったと言えるわけだし
もう新しいライブラリからは起動直後の画面に大きく「ダーク禁止」「売上はHSPに寄付」って出せばいいんじゃね
0755デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:16:15.32うわぁ・・・おチョンこって寄生虫みたい
HSPに寄生しないとどうにもならない寄生虫
0756デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:20:50.36よくHSPは開発効率がいいとか、行数が少なくてすむとか、ちょっとしたものを作るのにいいとかって言うけど、
それってフルスクラッチする場合の話だし、普通は毎回フルスクラッチしないからな。
多少勉強するのが大変でも、構造体とポインタとクラスがあって実行速度が速くて訳のわからない内輪揉めのない言語のほうがいいよ。
0757デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:24:50.20勝手にお茶っこ叩いてるやつはうぜーから消えろ。
0758デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:33:31.80hspは他の言語についていけなかった落伍者の溜まり場だから無理
0759デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:39:32.77>問題ない
万が一問題あって損害出た場合はお前が全額補償してくれんの?
0760デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:40:15.38お前らはいつまでもHSP、ましてやE3Dにしがみついてんのw
0761デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:41:49.62チョンじゃね?
おチョンこがチョンって噂も出てるしもしかしたら‥
0762デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:44:27.17信じていた人たちにも裏切られて追い詰められた状態にあるのです。
周囲の親しい人たちは今こそ共に支えていく時ではないのですか?
0763デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:48:13.95だからゴミだってんだよ、甘えんな
想像してなかったら何しても許されるの?
ゴミを支えなきゃならない理由もなし、そもそもオチョンコは不要w
0764デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:53:42.64それとも今後のHSPに関係出てくるのか……?
0765デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:54:57.430766デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 17:57:23.530767デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:03:26.160768デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:04:00.440769デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:08:08.570770デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:08:55.13顔真っ赤な子はいつ落ち着くんだろう
0771デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:09:30.09おチョンころって名前じゃないの?
0772デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:10:32.340773デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:12:20.04自分で鏡見てから言え^^;
0774デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:13:08.690775デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:17:14.95周囲の人達は助けようとしてるじゃん。全部、返り討ちにしてるんだぜ。
次から周りに距離を置かれるだろうな。孤立するだろうな。
0776デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:17:56.21開発者サイドの対応はないよな
池沼が暴れた時点ではうちの団体もhspやめようって話にはならなかったんだよ
俺が3Dのライブラリ作るような話になっただけだった
でも今日の話し合いの結果hsp自体今後使わないことになった
決定打は開発者サイドの対応
0777デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:19:29.35そういうことをされた場合は
古いEasy3Dの扱いはまた考え直します。
(つまりそんなことをされたら古いものは廃止する可能性もあります。)
2転3転
こりゃ安心して使えないなbtに依存するとかアフォかと。
0778デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:20:37.750779デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:21:38.010780デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:25:34.250781デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:28:34.14心臓に悪すぎるわ
DXライブラリでモデル制作(主にボーン)以外は出来るようになったし
Quaternion Slerpやワールド座標スクリーン変換も出来ておおかた移植できる見通し出来たし1月潰してでも移行することにした
俺と同じ心境のやつに言えることはDXライブラリが上位互換だということ。
0782デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:33:04.35>btさんがメールを公開するという決定を
>取り下げていません。
>この決定が取り下げられないのなら
>さっかくまとまりかけた
>この妥協案も考え直さないといけなくなるかもしれません。
>メールというのは、しかも交渉途中のメールというのは、書いた人の全てを表すものではないと思います。
>そのメールを公開されて
>ぼくに不利益が生じる可能性があります。
>これをまず解決してください。
btさんが御用の方はメールを送っておいてくださいって書いてるのにどうしてコメント欄に書き込む?
不利益が生じるってひどい事を書いた自覚があるってことじゃないのwww
しかも規約変更を交渉のタネに使うっていうのも何だかwww
0783デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:34:01.84HSPで3Dやるやつーwwwww
0784デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:37:45.45それが一番まともな判断だよ
0785デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:43:46.64説明どうも。
その通りなら、配布済みのライブラリで有料作品を作成中だった人は心配しないでほしいですね。
0786デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:45:15.28btっていい大人だろ?
頭のおかしいガキの脅しに乗って取り下げるかどうか見物だな。
0787デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:45:46.12mmdモーションツール
mikoto
toystudio
blender
他に何がある?
0788デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:49:17.12人の良心に付け込むあたりが下劣だwwww
bt氏の対応によっては古いもの(Easy3D)は廃止する可能性って言ってるけど
いっそその方が被害者がなくなるぶん正しい選択な気がする
もうメール公開しちゃいなよwww
0789デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:52:14.46そうそうw
おちゃっこさんは本当にくずだと思いました。
メールはさ、誰かがbtさんをクラッキングして流出とか面白いんじゃない?w
0790デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:54:09.97一応MMDで遊ぶならこれで良さそーだけどDXライブラリだとわかんない
付属のモデルビューアとかで確かめないといけないみたいだし。
0791デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:55:07.76それでも不利益になる可能性があるって、一体どんな対応したんだよw
0792デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 18:55:49.26例えそれでEasy3D問題が片付いたとしても今後bt氏は信用できないな
0793デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:01:12.22利用者増やしてから私情で圧力かけてくるとか意味不明だからhspに同梱しないほうがいいと思う
0794デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:07:55.740795keito
2013/01/23(水) 19:11:29.920796デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:12:26.230797デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:14:57.95金集めたいのは分かるがこんなんじゃユーザーが集まらんだろう
結局雀の涙!少なすぎ!もっと貰えなきゃおかしい!って言い出す未来しか見えねー
儲けを考える事なんて誰でもあるし、悪い事じゃないんだけど
こんな性格でよく自分の製作物をフリー配布なんて一度でも思えたもんだ
0798デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:16:02.71まだ分からないの?
今回たまたまおちょんこにフォーカス当たってるけど
HSPにはまだまだ大量のリスクがありまくりだよ。
他の言語でDXLibやったほうがはるかにいい。
0799デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:16:37.62HSP版?
定義ファイルをHSP用に修正するだけで殆どそのまま使えるだろ
0800デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:22:29.86>新しい決まりの下でのEasy3Dは機能限定盤をHSPに同梱してもらい、
>有料版をおちゃっこLABで配布する可能性が高いです。まだ決定ではありませんが。
>こうなった場合、この有料版にe-aniを同梱したらどうかと思うのですがいかがですか?
>売り上げは分けることにして。
だからなぜメールを送らないwwwww
btさん以外とはフルオープンかよwwww
0801デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:27:27.57なんでbt氏の提案が脅迫まがいな発言になってんだよwww
0802デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:30:15.55断る方に3000点
おちゃっこって26℃の皮肉とかに気付いてないの?
0803デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:38:51.46馬鹿にされて怒るうちはまだ救いようがある
0804デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:41:28.080805デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:42:32.190806デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:43:08.140807デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:43:57.170808デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:45:33.64脅迫は犯罪です。
この事実を理解できて無いように思われる
0809デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:45:37.68こいつ笑い殺す気か
0810デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:48:18.57それに対して謝罪がないおろか何の発言もない、ユーザーのことなんぞクソにも思ってない
0811デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:48:45.300812デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:48:46.650813デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:49:11.52HSPで3D作ってる雑魚さんたちw
0814デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:49:54.74なのにおちゃっこが魔女にいちゃもんつけたことがないんだよ
0815デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:51:02.250816デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:52:30.81VeLTiNA × 26℃が作ったヒロイックダーク → ダーク
0817デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 19:55:30.170818デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:00:52.05> 公開前にぼくに内容を見せて了解を取るべきだと思います。
>
> この無許可の個人情報公開という暴挙をユーザーのみなさんが許すのであれば
> ぼくは古いEasy3Dについては発行済の本でのみ配布する形式にするでしょう。
> そしてこれから販売するゲームについての妥協案も取り下げて、全額HSPに寄付の方針に変えることになるでしょう。
> そしてHSPに同梱するライブラリは新しい規約のEasy3Dにしてもらいます。
100個くらいユーザーの応援コメントがほしいんじゃない?w
0819デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:01:21.99一方、海外の任天堂ゲームでは人撃ち人殺しゲーム満載は、公知の事実。
0820デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:02:26.93そしてまたしても旧ライブラリは全額寄付の流れ……。
0821デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:02:39.07ChatCats3Dも気持ち悪い名前だし。
0822デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:03:32.86>ぼくが愚痴をこぼしただけでは、だれもぼくの立場を考えてくれなかったので、
>Easy3Dの扱いを変えようとした部分もあります。こうしたことでやっとぼくの立場を
>考えてくれる人が現れたようです。
そうだね
0823デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:06:05.920824デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:06:28.370825デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:07:50.200826デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:08:35.970827デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:10:52.030828デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:11:17.82対等を知らず、仲間という言葉が存在しない。
0829825
2013/01/23(水) 20:12:47.77ごめんw
0830デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:13:34.34これでもとんちんかんな返信してきたら怖いね
0831デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:19:02.81・今までどおりの規約
■無料版元祖Easy3D
・機能制限付き
・売り上げに応じておちゃっこにお金を払う
■有料版元祖Easy3D
・機能制限なし
・ロイヤリティフリー
・btの無料エフェクトツール同梱
・26℃の無料アニメーションツール同梱
0832デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:19:26.68その点C++はどんどん読めるようになると楽しいな。
0833デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:19:30.23なりかわりするならsageぐらい入れとけよwww
0834デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:22:26.190835デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:23:35.83■Easy3D
についてはbtの気分と運次第。
0836デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:23:49.39ここらへんの感覚すごいなww
0837デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:34:08.47分からない事でしょ。良心に任せるの?
0838デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:37:04.670839デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:39:07.44この事態を知らない奴にどう救済処置を作るか考える、それが俺の良心だ。
あんな最低な開発陣にかね払う良心があればC++とDXライブラリに移行するわかりやすいマニュアルでも作るわ。
0840デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:49:21.180841デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 20:49:48.78わ
り
0842デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:21:55.83おちゃっこ氏がEasy3Dの配布を突然停止(4日)
↓
Easy3Dをbt氏のサイトで再配布し、おちゃっこLABとは関係なくなることを宣言(4日)
↓
この時点ではおちゃっこ氏はEasy3Dの規約変更には触れず、ダークなゲームも作れると明言(4日)
↓
新ライブラリのChatCats3Dの使用資格を決定、新ライブラリでダークなゲームは製作不可になる(6日)
↓
bt氏がサイト上でEasy3D再配布の断念を発表、Easy3Dで作ったゲームの売り上げはHSPに全額寄付する条件に変わると発表(18日)
↓
おちゃっこ氏が「btさん再配布放棄のお知らせ」を掲載、Easy3Dの扱いについては保留とした(19日)
↓
2chと本家掲示板でユーザーが騒ぎ出す、真偽含めてEasy3Dの規約変更が拡散され一人歩きを始める(19日)
↓
bt氏がサイト上のEasy3D規約変更記事を含む過去ログを全削除、再出発を明言する(19日)
↓
おちゃっこ氏の態度が硬化、ぼおんさんを始めとするユーザーを非難する(20日)
0843デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:22:51.02おちゃっこ氏が「HSP全額寄付はユーザーだけ儲かるのが悔しかったから」と明言、規約として確定かどうかには触れず(20日)
↓
Easy3Dで有料のFPSを製作していたイシモチ氏が作品公開を停止、blogを削除(20日)
↓
bt氏がサイトを完全削除(20日)
↓
ぼおん氏のサイト上でおちゃっこ氏がHSP全額寄付方針をまだ発表するつもりではなかったのをbt氏が勝手に公開したと明言(21日)
↓
おちゃっこ氏がblog上で規約変更についての意見を募集(21日)
↓
bt氏が自己防衛のため2月から専用サイトで、おちゃっこ氏とのメールを公開すると明言(22日)
↓
26℃氏がEasy3Dからの決別を宣言(22日)
↓
おちゃっこ氏が、Easy3Dの名前で配布済みのもの関しては今まで通りの規約と明言、ただし正式な決定は先送り(22日)
↓
おちゃっこ氏が、bt氏のメールを公開予定を取り下げない場合は書籍以外のEasy3Dの配布を禁止すると明言(23日)
0844デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:29:02.21取り巻きが発狂
↓
おにたまは同封した責任を感じることもなく他人ごとのように防寒
↓
商用はDXライブラリに行こう、HSPを捨てる用意
・・・。
0845デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:35:07.70DXライブラリが一番メジャーってことでOK?
0846デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:41:24.871.おちゃっこさんがEasy3Dの掲示板でユーザーからの質問を断れなくて回答していた鬱憤が溜まっていた。
2.経済的に苦しくなってEasy3Dを有料化することを決めた時にユーザーにアンケートを取ったけど、結果が悪かった。
0847デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:42:32.38HSP+3Dに近い存在として、
C言語+DXライブラリやDarkBASICなどがある、
HSPユーザーならばOOPやイベントを扱わない処理系だと拒否反応が無くてよいだろう。
DXライブラリが将来性がありオープンソースでありサポートもよい
0848デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:47:25.64JAVAやC#が比較的簡単な言語だからUnityとかでいいんでない?
0849デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:47:56.36何だこんなことだったのってカンジでスラスラソース読めるようになるよ。
DXライブラリはサンプルが結構応用効くのが多いのでそういう意味でもオススメ。
0850デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 21:49:45.20E3Dサンプルの知恵も役に立つぜw
0851デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:00:35.41どうもありがとう
0852デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:05:47.93絵も凄い綺麗だし。
0853デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:06:35.080854デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:11:05.97HSPパッケージに含めるものは、無条件フリーであるべきで
そうでなければパッケージから削除するしかないじゃないか、
HSPの基本ポリシーに背く物を同梱するわけにゆかない。現に今回の大騒ぎ
0855デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:15:47.340856デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:19:25.19>苦しみから解放されるということです。
>かなりむなしかったし、寂しかったし。
>これからは明るい世界を作るんだ!!。
>次にHSP用の新しいライブラリを作ってくれる人が現れたら、
>もっと敬意を持って接してあげてください。
>HSPプラグイン作者がやめていく理由は
>ユーザー側にもあると思うよ。
>じゃあ。長い間ありがとう!!ばーーい!!
>Posted by おちゃっこ at 2013年01月06日 09:09
去りゆくユーザーへのおちゃっこ氏の言葉
ユーザー側にも問題があると言っておきながら
そのプラグインをまだ配布し有料化するということは
もう完全にナメられてるってことだよ
0857デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:20:39.91HSP史上に残る、だな
……誰かがHSP史作ってくれないと意味ないけど(チラッ
0858デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:23:32.89素晴らしい
どのくらい伏せ入れてくるかな
普通都合の悪いところを消すものだが
全てがずれてる人だからボロ出しまくるだろう
0859デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:35:18.24ただOBAQみたいな例外はありますね。
0860デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:49:15.30しかもなぜ公開後の反応を見なければいけないのか理解できない
規約変更の条件はこれですべて整ったんじゃないの?
0861デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:51:24.790862デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:52:35.580863デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:53:02.450864デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:53:54.650865デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 22:54:37.970866デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 23:01:36.620867デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 23:02:00.130868デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 23:53:10.070869デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:06:46.230870デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:10:54.17>ある程度目的も達成できたので、ブログは閉鎖して、公開も中止しますね。
btさんが満足しているようなので、btさんの名誉回復の件はこれで解決ですね。後は
>どうぞ、シェアウェア作リ途中のユーザーのいいように取りはからってあげて下さい。
>(今後規約は変更しない方がいいと思います)
が確定するのを待つだけですね。
0871デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:16:17.160872デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:22:34.030873デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:25:49.92意識の高いユーザーだからなんの問題もないだろ?
0874デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:28:45.024日で壊滅とは。
0875デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:34:58.64全然違うと思うぞ
おちゃっこの作ったルールでEasy3D使って尚且つ金まで払う奇特な奴はまず10人もいないし
何にキレるかわからないから誰もコンタクトを取らないから益々孤立を深めて自沈するだけだろ
それにライセンス変更後もHSPに同梱されるかかなり怪しいしな
>>874
まじでbtとどんなやり取りしてたのか知りたいわ
0876デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:39:30.04>>709
>>729
>>798
馬鹿の一つ覚えでリスクリスク言ってる奴なんなん
こういう奴が平気でGPL汚染されたソースコードを使うんだよな
0877デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:40:17.87だったら最初から告発とかメール公開とか言わなきゃいいのに
0878デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:52:17.630879デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 00:57:12.810880デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 01:33:39.97子供に進めたら心が汚れるわ。
0881デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 01:41:58.71じゃあCもJAVAも子供にゃ薦められんな
0882デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 02:19:19.920883デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 02:29:06.060884デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 02:31:19.62モーションツールでこれからもお世話になりそう。
0885デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 02:33:37.39そろそろできるのでといってもまた延期するかもしれんが
エターナル状態抜けだして課金する。
ただやっぱりお金にしようとすると中途半端じゃダメなんだよなぁ。
0886デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 04:52:13.590887デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 05:46:28.05あれだけ強気に出るってことは、
「HSP厨って俺のライブラリないと3D一つ使えないksばっかなんでしょ?www技術も知識もない雑魚共は俺の条件飲むしかないよねwwwwwww」
って言われてるのと一緒だよ
0888デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 07:09:30.600889デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 07:12:37.000890デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 08:57:08.870891デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 09:18:46.650892デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 10:42:42.930893デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 10:57:46.40btと26℃が作ったモジュールやツール類でパワーアップします!
一部の早とちりしたユーザーが離れたのは残念だったけど新しいライブラリに向けて心機一転
コミュニティを魔女オイラが中心となって盛り上げていきます
おちゃっこ大勝利!!
0894デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 11:11:42.870895デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 11:31:28.49この程度でコンテストが無くなる事はないし
arueは殿堂扱いになり3D系作品は激減必至
さらにネット情報に踊らされてるだけのにわかベテラン共が居なくなる事で
騒動に関係なく地道に作業を続けてるツール系作者にとって
今年は最大のチャンスとなるのは間違いない
0896デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 11:40:17.020897デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 11:54:28.750898デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 12:03:10.640899デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 12:38:58.5126℃氏はe-aniの同梱もおちゃっこ氏との和解も拒否
次はぼおん氏の出方が焦点だな
ある意味騒動の震源地にもなっているわけだし
おちゃっこ氏との関係を戻すか切るかで流れはまた変わるだろう
0900デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 14:25:04.180901デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 14:30:03.85これを使ってる奴は確実にスキルなしの情弱だから、
手早くそいつがゴミかどうかを判断するのにちょうどいい。
そういう風に役立ってる。
0902デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 14:35:53.38でも平均的な情報収集能力だったらhspなんかには手を出さないって話であって、hspを使ってないからといって情強というわけではないぞ
あくまで平均的な情報収集能力があるかどうかの判断材料にしかなならない
0903デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 15:13:30.20情弱という指摘には当てはまらない!
ただ構造体とか速度とかHSPに不満があるから、ちょっとしたきっかけで乗り換えたいとは思ってる。
0904デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 15:16:43.510905デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 16:12:10.39まあ技術云々で威張ってるゴミとは一生話す価値ないわ。
0906デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 16:30:40.03Easy3Dの本当の地獄はこれからだ!!
0907デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 16:37:11.910908デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 16:37:23.600909デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 17:01:53.33でなけりゃあそこまでユーザーを馬鹿にしたコメントはしないでしょ。
0910デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 18:47:17.840911デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 18:48:14.230912デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:03:54.08easy3dは廃止で、ライセンスは今までと同じくフリーで商用もフリー
サポートも無しでノータッチになる。
配布を中止するなら、HSPの中からも削除する。
NewEasy3dを、有料にしてサポート付き、更新付きにする。
新しい機能を追加すればよい
----
俺が不満に思ったのは
むしゃくちゃしたから、古いeasy3dの規約を変更した事、
そして、全額をHSPへ寄付する? これはなんとも気持ちが悪い
いじわるされたからいじわるで返す、の発想なら
気分次第で規約がいつでも変更される。
これが、みんなが離れて行く主な原因だと考える
0913デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:09:06.67>(ノ´д`ノ。・ゎーぃ・。\´д`\)
平和だな魔女オイラwwww
0914デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:18:37.020915デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:22:31.93実際どのくらい売れるものなの?
0916デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:28:07.8970人は、使うのを止める。
20人は、使用するか迷い検討。
10人が、しかたがないのでお金を払う。
0917デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:32:31.60てことはダークでもなんでもあり?
0918デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:35:36.94その中に規約の文章が含まれている。その文面どおり。
(古いeasy3dには、自由に使ってよいと書かれており、無制限である)
0919デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:39:07.63新しいEasy3Dでお金を払うよりも書籍買った方がロイヤリティも必要ないし安上がりじゃね
つまり魔女オイラの書籍が爆売れwwww
0920デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:40:11.92平和っていうかKYというかわかっててやってるなら感じ悪いというか
元凶とうまくやれてるわけだよ
やな奴同士ってことだ
0921デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:41:25.890922デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:42:14.870923デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:54:07.040924デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 19:56:36.140925デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:02:15.53まさか全く手をつけずに「一緒にやろ☆」とかないだろうな。
0926デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:07:52.730927デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:09:44.83そこから先が大変なんだよサンプルとかマニュアルとか
0928デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:11:14.370929デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:12:50.32でも2000円ならくそ安いよね
飲み会1回より安い
10000円ならちょっと考える
0930デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:14:15.070931デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:14:41.98急に規約を変える人間に2000円払うかどうかは問題だよね
0932デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:14:51.61もし動くものがあるなら教えてください。
0933デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:18:24.560934デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:33:27.38お前の何年も掛けて作ったゲームは雀の涙のような金とプライドに負けるようなものだったのか小一時間聞きたい。
0935デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:39:41.990936デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 20:41:17.23そお?
関わってはいけない人間だと露呈したからいち早く離脱するのは懸命だよ
0937デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 21:07:17.24しかし多くのHSP厨はHSPから離脱しない辺り賢明とは言えないな
0938デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 21:10:06.26それこそhsp同梱版は無限に拡散しているわけだよ
今さらEasy3dに機能制限版を作ったところで使うのか?
しかも有料版も結局最終版と同じなんでしょ?
そもそもこの経緯を知ってたら使わないだろうけど
0939デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 21:55:47.78それが出来てない時点で駄目だろう。
0940デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 21:57:24.49HSP厨は人して最低限のプライドもないから、開発者にあれだけ馬鹿にされてもHSPを使い続けるよ
開発者にあれだけ馬鹿にされても使い続けるくらいだから、ここでアンチが暴れまくって叩きまくったところでHSP厨の心には全く響かない
心が死んでるのと同じだからね
分かったらHSP叩きは帰れ
0941デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:10:55.31とりあえず全額寄付じゃなくてライブラリ購入で制限なしが使いたい
昔のはどうでもいい。
0942デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:21:09.46魔女本を買え
0943デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:23:53.55殺人ゲームを作って遊んだ。この過程で現実に人が傷つくことはあるのでしょうか。
中には稀にゲームの影響を受けて人に暴力を振るうなどというとんでもない大バカ者はいますが、現実どこまでそれを心配する必要があるかというと、あまり大きな問題ではない様に思えます。
ゲームを遊ぶには、PCを買い、サイトにアクセスし、DLしなければなりません。遊びたくないゲームを時間と手間を掛けて遊ぶ理由はありません。かつでフジTVで韓流ドラマ流しすぎ問題がありましたが、これは見る側のリモコン操作一つで解決する問題であると僕は考えます。
さて、easy3dで作られた殺しゲームでありますが、これを作るためにはeasy3dに加えPC、メタセコイア、HSP、ゲーム開発者、その他素材などがあります。様々な要素があり出来上がったものです。料理に例えれば卵=easy3d オムレツ=出来たゲーム。卵以外の要素も含まれています。
仮にオムレツを街中で人に投げつけて嫌がらせる事件があったとして、養鶏場に非はあるでしょうか?。旨い卵なので皆が認めるものでしょう。オムレツがなくてもする人は他のものをぶつけます。またゲームの場合は、現実に人は傷つかないのでそこに悪はありません。
単純な人殺し物の場合、作者はストーリーが浮かばなかったか考える時間がなかったのかもしれません。根本的にゲーム作成は人を楽しませる動機があるものです。面白くないゲームは遊ばなければ済むものです。僕は気にしないほうなので、殺し系も遊んだりしますが。
面白くないゲームの対処法はどうすればよいでしょうか?答えは簡単。DLしなければよく、した場合でも途中で遊ぶのを放棄すればよいだけであります。
2013/01/24 22:02 | ドラッグキング
0944デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:25:19.37今ある案がとりまきの煽りで無しになるのは困る
特に「多くのユーザー」を盾にして煽るのはやてください^^;
0945デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:27:57.95あなたは、次の新しいe3dを使えばいい。
0946デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:32:30.340947デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:34:42.11アメリカではエロゲームの規制が厳しい。
0948デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:40:20.83それはおちゃっこに常同意する
あとFPSしか出さないアメリカの思考はぼくも嫌いです。
0949デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:46:43.650950デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:49:08.88これは未成年に対する規制であって、成人に対しては日本よりもゆるい。
0951デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:49:18.760952デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:53:14.240953デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:55:23.770954デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:57:16.670955デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:58:07.59それを真に受けてしまってbtが変な方向に持っていったのでは・・・という考え方も今回のは想像出来るんだよなぁ。
最初から妥協案提示するとおちゃっこの気持ち伝わらないだろーし
なにかとんでもなく歯車が噛み合ってないように思えて仕方ない。
0956デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 22:59:55.030957デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:00:38.520958デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:01:24.030959デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:01:49.24脅してるようにしか見えないぞ
0960デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:08:55.260961デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:12:46.80いや考えていたけど怖くなって止めたのかもしれないが
おちゃっこの性格が根源にはあるが何割かはbtにも非がある
それはメールのやり取りを見なければ判断できない
0962デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:13:26.75アリスソフトのプログラマー募集いったらどうですか
多分採用してもらえますよ。
0963デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:15:13.800964デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:16:42.160965デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:18:54.61なかなか良い提案だ
0966デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:23:26.890967デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:23:38.180968デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:24:44.380969デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:27:06.52btの非はほとんどないだろう
メール公開するつってるくらいだからな
・・・と、それは昨日の時点の話で、逃げてるところを見ると非があるのか?
0970デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:27:24.990971デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:31:21.19btはそれが結論だと思ったのではないでしょうかね?
そうじゃないと辻褄が合わない。
0972デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:33:00.80ほとんどDirectXのラッパーじゃんw
有料化になったら俺が作るわwww
0973デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:33:02.66総合スレに生まれ変わりたいのか
どっちだ
0974デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:33:11.410975デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:33:25.300976デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:36:49.240977デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:38:27.82今更テンプレ議論しても無意味な気がするが、こんなもんでどうよ?
1 名前:デフォルトの名無しさん[sage]
HSP(Hot Soup Processor)全般について話しましょう。
オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。
■HSPの入手はここから(HSP3.32β2)
□HSPTV!
http://hsp.tv/
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
http://quasiquote.org/hspwiki/
□HSP開発wiki
http://hspdev-wiki.net/
□HSP3掲示板 [HSPTVコミュニティ]
http://hsp.tv/play/pforum.php
□HSP3Dishサポートページ
http://hsp.tv/make/hsp3dish.html
□HSP Archive@おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき
http://www.onionsoft.net/wp/archives/category/hsp
0978デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:39:05.68C言語の本でも買ったほうがいいわ。
あの酷評されてる猫でもの本を買ったほうがマシ。
0979デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:40:19.54このままだと誰も立てそうにない^^;
0980デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:41:03.20推薦してください
0981デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:42:20.51だってオワコンのスレなんて必要ないじゃん
0982デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:43:46.99だってC#よりぜったいHSPのが上だもん。
0983デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:43:56.710984デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:44:03.06猫でもでいいんじゃね
ちょっとアレだけどHSP使ってるようなレベルの奴の入門にはちょうどいいと思われ
0985デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:44:50.83来年のコンテスト用のスレが要るし、コンテストスレで続けたい。
0986デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:45:07.92最近妙な糞スレ乱立してるキチガイと同一視されるぞ。
0987デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:45:20.160988デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:46:00.06HSPプログラムコンテスト総合【part 3】
でもいいんじゃないの
>>983
立てられる奴次スレよろしく
0989デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:46:03.000990デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:47:35.070991デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:48:12.45勘違いであろうと暴言を吐いてすぐ方針を変える作者は支持されないだろう
btの行動は是非を問える
おちゃっこの行動はもはやすべての信頼を失っているので何も問えない
0992983
2013/01/24(木) 23:49:23.65下のテンプレで誰か立てて下さい……スレタイは>>988の「HSPプログラムコンテスト総合【part 3】」で
1 名前:デフォルトの名無しさん[sage]
プロコンも含めた、HSP(Hot Soup Processor)全般について話しましょう。
オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。
■HSPの入手はここから(HSP3.32β2)
□HSPTV!
http://hsp.tv/
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
http://quasiquote.org/hspwiki/
□HSP開発wiki
http://hspdev-wiki.net/
□HSP3掲示板 [HSPTVコミュニティ]
http://hsp.tv/play/pforum.php
□HSP3Dishサポートページ
http://hsp.tv/make/hsp3dish.html
■その他関連ページ
□HSPプログラムコンテストのリンク一覧
http://hsp.tv/play/contest.html
□HSP Archive@おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき
http://www.onionsoft.net/wp/archives/category/hsp
0993デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:50:14.220994デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:51:04.240995デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:52:01.360996デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:52:17.66http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1229562501/
ここに
0997デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:52:25.01うん・・・ほとぼり冷めるまではスレなくてもいい
このスレおちゃっこさんが見たらE3D廃棄完全使用禁止とかなりそうだし
その結末だけは避けるべきだから・・・。
0998デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:54:13.910999デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:54:46.57HSPプログラムコンテスト総合【part 3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359039230/
1000デフォルトの名無しさん
2013/01/24(木) 23:55:07.99なら平和になる
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。