ゲームプログラムなら俺に聞け22
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0641デフォルトの名無しさん
2011/12/25(日) 00:23:28.92論点がずれてる
>>599 の「C++でかっこいいコールバックかいてみて」というお題に対して、
>>600 が boost::function という答えを提示した
それに対する >>604 の
> boostのメモリ挙動をコントロールするコストとか考えたことないのかな
これは、C++でかっこいいコールバック書くのに
コスト的に boost::function は無いわ、という意味だろう
じゃあお前は C++でかっこいいコールバック書くのに
boost::function じゃなくどうするんだ? という質問が出るのは自然だろ
ゲームでC形式のコールバックはコスト高いのかどうかは、この話とは何の関係もない
C++ の話だからな
boost::functionを使うメリットは言い出しっぺの >>600 に訊いてくれ
あの文脈の中で彼がゲームプログラムを想定していたかどうかは知らん
(たぶん何の考えも無くレスしたんだろうと俺は思うが)
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