>>630
論点がずれてる

>>599 の「C++でかっこいいコールバックかいてみて」というお題に対して、
>>600 が boost::function という答えを提示した

それに対する >>604 の
> boostのメモリ挙動をコントロールするコストとか考えたことないのかな

これは、C++でかっこいいコールバック書くのに
コスト的に boost::function は無いわ、という意味だろう

じゃあお前は C++でかっこいいコールバック書くのに
boost::function じゃなくどうするんだ? という質問が出るのは自然だろ


ゲームでC形式のコールバックはコスト高いのかどうかは、この話とは何の関係もない
C++ の話だからな

boost::functionを使うメリットは言い出しっぺの >>600 に訊いてくれ
あの文脈の中で彼がゲームプログラムを想定していたかどうかは知らん
(たぶん何の考えも無くレスしたんだろうと俺は思うが)