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ゲームプログラムなら俺に聞け22
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0485
デフォルトの名無しさん
2011/12/23(金) 22:53:47.08
グローバル変数ってどうしても避けるべきですかね?
ゲームに参加してるオブジェクトのほとんど全てがゲーム管理クラスを参照してるのですが
すべての要素にポインタをもたせるとオブジェクト数×4バイトのメモリが必要だしポインタをリレーする必要があるのでコードもダサくなります
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