OpenGLスレ Part17
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0976デフォルトの名無しさん
2012/04/12(木) 23:37:43.03レスありがとうございます。attributeが頂点ごとのデータというのは理解しています。
自分が聞きたかったのは、glVertexAttribPointerではなくて、glVertexAttribで指定する変数の方です。
これは全頂点で同じ値になりますよね。これと、glUniform〜 で指定する変数との使いわけについてです。
説明が紛らわしくてすみません。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。