>>261 の質問者とは別人ですが、似たような質問をします

レンダリングコンテキストAがカレントの時に VBO を作り、
頂点データをVRAMに転送します

別のレンダリングコンテキストBがカレントの時に別の VBO を作り、
先ほどと全く同じ頂点データをVRAMに転送します

これで2つの全く同じ頂点データを元にして、
同じ3Dモデルを別々のウィンドウに別々の角度で表示したりできるのですが、
この場合、VRAMには2つの全く同じデータがダブって入ってる事になりますよね

これではあまりに無駄なのですが、
頂点データをVRMA内で共有する方法は無いでしょうか

wglShareLists などはディスプレイリストは共有するけど、
VBO は共有できないような気がするのですが、共有できるのでしょうか

[環境]
OpenGL 3.1