OpenGLスレ Part17
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2012/04/11(水) 00:26:16.65共通に使われる関数を複数のGLSLのコードに自動的に配置するような処理が必要になる。
そこでオススメなのがboost::waveだ!
waveはC言語で使われるプリプロッサを実装したものだが
waveに付属の以下のサンプルはGLSLのコードを処理できるようになっている。
wave\samples\custom_directives
このサンプルコードを使えばヘッダファイルに共通処理を書いて
#include "common.glsl"
みたいな事がGLSLでできるようになる。
ちょっと話は変わるが、最近Revisionという大きなデモパーティが開催された。
http://revision-party.net/
ここで作品をダウンロード可能
http://pouet.net/party.php?which=1550&when=2012
ここのスレのみんなはメガデモに興味ないかい?
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