トップページ
⇒
tech
981コメント
284KB
OpenGLスレ Part17
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0092
デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 08:25:29.34
DirectXもOpenGLも結局は同じ
同じ3Dを扱う物だからな
ただ、DirectXはC++の配列の並びがそのまま使えるように左手座標系になってる
OpenGLの場合はあらゆるプラットフォーム、言語で使うために右手座標系になっている
ただ単にそれだけの事だ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています