OpenGLスレ Part17
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0089デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 03:36:38.97>>79の上のつもりで作った配列は右から掛けてok
できた配列は左版の転置になってると思うだろうけど、
それはそのまま直接OpenGLでもDirectXでも使えるメモリ配置になっている
実際にやってみたらわかると思うよ
>>87-88の言わんとしてることはわかるけど、最近のコンパイラの最適化的にどうなんだろね
グラフィック系のオーバーヘッドはそこには全く現れないと思うけど。でも気持ちはわかる
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