>OpenGLは定まったテクスチャを描くのはいいようですが
>自由なbitmapを描く時は毎回 for で数値化してテクスチャ作ってから描画するので

>for で数値化してテクスチャ作って
この作ったテクスチャが
>定まったテクスチャ
だと思うが?
なんでテクスチャを毎回作り直す必要があるんだ?