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OpenGLスレ Part17
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0836
デフォルトの名無しさん
2012/03/22(木) 11:31:41.98
OpenGL ESとEGLを使ってマルチスレッドレンダリングを行いたいのですが、
wglでいうwglShareListsのようなテスクチャの継承は、
どうやって行えば良いのでしょうか。
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