OpenGLスレ Part17
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0444デフォルトの名無しさん
2012/01/11(水) 03:20:30.85GLSLを使ってメッシュを表示しているのですが、
2台のPCで結果を確認すると、一方では正常に表示されるのに、もう一方では何も表示されません。
ダメなPC(デスク)
Win7 32bit
RADEON HD5750
正常なPC(ノート)
Win7 64biy
intel HD3000
デバッグするとどちらもGLSLのコンパイルは正常に完了しており、レンダリング中に何のエラーもありません。
ただ、スプライト(板ポリ)を表示する簡単なシェーダだけはRADEONでも正常に動きます。
ポリゴンを表示するシェーダだけがRADEONで動かないのは何が原因でしょう?
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