できないことの証明は難しいが、できることの証明は簡単なはずだ

まあGLSLで出来るかはわからないが描写先をフレームバッファオブジェクトにしておけば、
そしてテクスチャーバッファーにしておけば、普通にアクセスできるはず

これレンダーバッファーではできないよね?レンダーバッファーは普通のGL関数でアクセスする専用ってことかね