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OpenGLスレ Part17
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0336
デフォルトの名無しさん
2011/12/25(日) 13:23:30.95
予想だが、GLSLが使うライトの数を評価するのは
uniform変数は0
for文のイテレーター変数は増えない
0番目のライトのみデフォルトで取得
この条件下で行われるのかもしれない
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