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OpenGLスレ Part17
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0032
デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 16:41:35.45
GLSL触って間もないんですが
glBlendFuncと同じようなこと(フラグメントシェーダで描画先のピクセルの色を取って合成みたいな)
をGLSLで行いたいんですけどこれってできますか?
「描画先のピクセルの色を取って」の部分がどうすればできるのか分からないんですが
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