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OpenGLスレ Part17
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0286
デフォルトの名無しさん
2011/12/18(日) 14:07:21.36
ジオメトリだけ考えるならカメラ操作を投影行列の方でやってもいいんだろうけど、
それだとライティングやクリッピングその他、色々うまく動かなくなるよね。
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