OpenGLスレ Part17
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0113デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 19:18:29.09右手系と左手系の話と転置は関係ないから
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb204853%28v=vs.85%29.aspx
>ビュー行列に使用している D3DMATRIX 構造体の _31、_32、_33、および _34 メンバーの符号を反転させます。
変換するには符号を反転させるだけなので
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています