やっぱり動的型付け言語は大規模開発で効率が悪い 3
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0083デフォルトの名無しさん
2011/11/10(木) 22:37:31.89最高かは分からないけれど、いいなと思ったのは Dolphin Smalltalk X6 かな。
http://www.object-arts.com/
Win 専用なのと、UI ビルダが期待より貧弱なのが難点だけど、補完とかのコーディングサポートの方面は
しっかり作り込んである。もちろん Smalltalk 処理系全般の特徴である OODB みたいなものの中に
処理系自体が組まれていて、エンティティがすべて第一級オブジェクトとして扱えるとか、
それによって強力なメタプログラミングやイントロスペクションが可能であるとかはデフォとして。
XEROX 純正 Smalltalk-80 の直系の子孫にあたる VisualWorks と Squeak については
言語としてはともかく、IDE としては作り込みがいちいちゆるい感じ。
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