やっぱり動的型付け言語は大規模開発で効率が悪い 3
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0577デフォルトの名無しさん
2011/11/14(月) 14:15:05.43イメージファイルはデータベースのバイナリのようなものなので、
特殊な事情でその必要に迫られない限りマージとか差分をとったりはしませんね。
コミットごとのコンフリクトの解消は、初期はチェンジセット(変更点の集合)が非力だったので
ほとんど手作業でしたが、その後徐々に改善されてきて、最近は通常のバージョン管理システム同様
ある程度半自動化できるようになっています。それでも、最後は人間が取捨選択しないといけないのと、
メソッド単位のマージではdiffライクな機能を支援に使ったソースレベルでの作業に落とし込む必要があります。
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