>>670
シューティングゲームだったら弾じゃなくて機体のほうがいいと思う
空間登録と1つに対する判定のコストは平均して定数とすると弾と機体の数がそのまま計算コストのオーダーになる
ふつうは弾のほうが多いから弾で判定するのは良くないだろう(まあ弾同士がぶつかるとかだとどっちみち必要だけど)