いや、ほんと、ループって重い処理なんだね。
素数判定で思い知った。
目的のインデックスに達するまでループするのと
乗算やmodを使ってインデックスを直接割り出すのとで
対して速度違わねーだろと思ってたのに
10億回も呼び出されるとなると軽く1秒とか2秒の差になるのな^^

そりゃ、日本のゲームが海外のゲームみたいな
綺麗な画面、華麗な動き、活き活きとしたキャラクターを描けないわけだ。