C++相談室 part92
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0596デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 15:09:51.43素数判定で思い知った。
目的のインデックスに達するまでループするのと
乗算やmodを使ってインデックスを直接割り出すのとで
対して速度違わねーだろと思ってたのに
10億回も呼び出されるとなると軽く1秒とか2秒の差になるのな^^
そりゃ、日本のゲームが海外のゲームみたいな
綺麗な画面、華麗な動き、活き活きとしたキャラクターを描けないわけだ。
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