やっぱり動的型付け言語は大規模開発で効率が悪い 2
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0464デフォルトの名無しさん
2011/11/01(火) 21:36:52.83という意見ももっともだな。どこに最適な所があるかはなんとも言えないけど
言ってることはわかるよ。1割の凄腕系と9割のアリで十分という考えは
成り立つかもね。
宇曽かマコトか解からんけど、
ただ、モチベーションが保てない開発言語から別のに移して飛躍的に生産性が
伸びたという報告もあるからなぁ。ScalaとかClojureはそのへんの最右翼なん
だけど、その違いって触った人しかわからないのと、保守的すぎる風土が多い
日本というのが一番問題かもね。
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