WinGDIのSetPixelみたいに、テクスチャの色を直接書き換えたいんですが、どうすればいいですか?
D3DLOCKED_RECTを使ってD3DLOCKED_RECT::pBitsの値を書き換えたら一応色は変わるんですが、
テクスチャの画像自体を書き換えてるわけじゃなく、あくまで色が変わってるだけみたいで、やりたいこととは違いました

よければ、画像から読み込んだ場合の画像のデータ自体はどこに格納されているのかを教えてもらえると助かります