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ゲームプログラムなら俺に聞け21
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0418
デフォルトの名無しさん
2011/10/17(月) 12:32:36.70
例えばシューティングで、敵が1面につき400匹出てくるときに、
敵クラスをenemy_class enemy[400];って定義してやってたらタスクシステムじゃない。
一度に画面に出現する可能性のある理論上の最大数を40匹として、enemy_class enemy[40];ってやって使い回せばタスクシステム。
定義定義うるさい、こんなことも分からないのか。
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