>>34

相手の得点期待値より自分の得点期待値のほうが高かったら攻め、低かったらベタオリ

まあ自分で打つときは期待値計算なんて人間がその場でやるのは難しいから
相手がリーチしたとき、自分は一向聴で〜点以上の得点が期待できるなら攻め
それ以下なら降りるみたいな感じで普段打ってる
なにを基準に?自分で導きだしたわけじゃなくてサイトや本の情報

まあプログラムで書くなら自分の打に対する期待値は計算で求められる
が、副露とかしてない限り相手がどのくらいの期待値かなんてまったくわからない
科学する麻雀とかに載ってるデータって結局大量の牌譜を統計的に解析して得られたものでしょ
結局事前情報なしにプログラムだけでその場で精度の高い判断を下すのは困難かと