C++相談室 part91
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0679デフォルトの名無しさん
2011/10/27(木) 01:39:33.35一応一番簡単なDrivenの実装書いて補足しとく。(この短い例はゲームに不向き)
void Driven( Phase *phase )
{
while( phase = phase->Do() );
}
Doを実行すると、phaseがBindXXXで取り込んだオブジェクトの
ポインタを、一つ選んで返す。PhaseのオブジェクトはDoが呼ばれている間、
オブジェクト自身に課せられた課題(Play画面とか)を実行する。
BindXXXXはポインタを取り込むだけで、取り込んだポインタのメンバー関数を呼んだりはしない。
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