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C++相談室 part91
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0620
デフォルトの名無しさん
2011/10/23(日) 22:07:45.65
>>613
前者の方が最適化されやすいと考えていい
D3DXVECTOR3はともかく、ベクトル化を狙ったコードの一部だとしても同様
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