3Dグラフィックライブラリ総合対決スレ
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0001デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 11:09:08.880002デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 11:49:36.05http://www.openscenegraph.org/
・Coin3D
http://www.coin3d.org/
・OGRE - Open Source 3D Graphics Engine
http://www.ogre3d.org/
・Irrlicht
http://irrlicht.sourceforge.net/
・DevIL - Developer's Image Library
http://openil.sourceforge.net/
・Mesa 3D
http://www.mesa3d.org/
0003デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 11:49:45.620004デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 11:54:51.42他力本願の本来の意味は他人任せという意味ではない
0005デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 11:55:44.210006デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 12:15:13.860007デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 13:32:17.480008デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 16:13:38.45http://b;it.ly/aVKrGI
0009デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 20:23:36.16なぜこれが入ってない?
http://www.horde3d.org/
デモはしょぼいけど、クリーンなAPIで簡単に使えて、しかも実は強力。
0010デフォルトの名無しさん
2011/07/23(土) 20:26:53.660011デフォルトの名無しさん
2011/07/25(月) 05:11:33.490012デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 21:32:00.020013デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 21:44:36.580014デフォルトの名無しさん
2011/07/31(日) 11:24:46.72よしきた読んだまとめてみた
OGRE:C++。ゲーム向け。エディタあり。MITライセンス
Irricht:C++。ゲーム向け。エディタあり。zlibライセンス
Horde3D:C++。ゲーム向け。エディタあり。Eclipseライセンス
Unity:C#。ゲーム向け。IDEあり。フリー/商用ライセンス。ソースコード別契約
UDK:独自スクリプト言語。ゲーム向け。IDEあり。フリー/商用ライセンス。C++用途は別商品(UnrealEngine)
OpenSceneGraph:C++。汎用。LGPL
Coin3D:C++。業務向け。Qtライブラリと連携あり。GPL/商用デュアルライセンス
DevIL:C。汎用?旧名OpenIL。LGPL
GLUT:C。汎用。OpenGL用補助ライブラリ。ライセンス不明
freeglut:C。汎用。GLUT実装のひとつ。MITライセンス
Selene:C++。ゲーム向け。Direct3D用ライブラリ。日本人がメンテナ。修正BSDライセンス
DXライブラリ:C。ゲーム向け。Direct3D用補助ライブラリ。日本人がメンテナ。独自ライセンス
GLee:C。汎用。OpenGL拡張ライブラリ。修正BSDライセンス
GLEW:C。汎用。OpenGL拡張ライブラリ。GPL
OpenGL:C。低レベルAPI。多くのOSで利用可
Mesa3D:C。低レベルAPI。OpenGL API のソフトウェア実装。MITライセンス
Direct3D:C++。低〜中レベルAPI。Windows/XBox360で利用可
0015デフォルトの名無しさん
2011/07/31(日) 11:47:33.74ちなみに「エディタあり」は、何らかのシーンエディタが付属してるかサードパーティで用意されてるってことね
Panda3D:C++/Python。ゲーム向け。エディタあり。修正BSDライセンス
0016デフォルトの名無しさん
2011/07/31(日) 22:02:41.210017デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 23:46:51.930018デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 11:58:29.94■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています