>>81
そのリンク先は、あきらかに SSE/CUDA/GPGPU 等の float をターゲットにしたハードウェア相手にコードを記述する場合の話。
CPU/FPU 相手にプログラムを組むのであれば float/double に差はない。

で、発端となった、http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1308749241/906 は float をターゲットにしたハードウェア相手のコードなのか?
float の演算が多量に存在するのか?現状のコンパイラははこのコードに対して SSE命令を生成するのか?

このコードを float で書くメリットはなにか?