>>65
例えば弾幕ゲーで敵弾丸の軌道を修正したい時に、パラメーター変更だけですべてうまくいくか?
軌道を示す関数自体を若干変えたくなったら再度コンパイルするのか?
本当に最初の仕様が全てで、軌道を示す関数を変更したいという欲求が発生しないのか?