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OpenGLスレ Part16
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0331
デフォルトの名無しさん
2011/08/18(木) 22:27:58.69
>>329
Viewのマウス座標(x, y)+深度バッファ(z)からgluUnProjectでモデル座標を計算してるんですが
深度バッファを利用せずに低コストに代替できるような方法があれば是非教えて頂きたいです
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