【3DS】プチコンを語るスレ【DSi】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 12:22:20.45プチコンは今のVBの様にオブジェクト指向言語どころか、VBAの様に構造化言語ですらない
遠い昔の形態を採ったBASICなので、初心者向けの質問や昔語りなど、スレタイから遠く
離れていなければ許容したいと思います。
みんなで仲良く使いましょう。
0002デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 13:00:00.780003デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 13:10:21.530004デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 15:07:04.16ためしにやるんなら無料のHSPを選ぶ人のほうが多いようなきがす。
あと、入門書がないと子供や初心者はプログラム組めないと思う。
やっぱ、おもにベーマガ世代がターゲットなんかな?
0005デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 15:44:12.070006デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 21:14:26.96安いんだし、プログラマならとりあえず買っとくくらいの気持ちでもいいんじゃないの。
0007デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 21:26:13.33このソフトは、何かをプログラムで作ることが好きである以上に、
古い BASIC でプログラムすること自体が好きでないと続かないよ
0008デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 22:56:33.22ジョークソフトって感じだな。
簡単にゲームが作れる斬新で直感的なUIとか
LuaでもいいいからPCとデータ共有できるとそれはそれで面白かったと思うけど
開発期間も短そうだし
0009デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 08:06:18.31内部ではサブルーチンにして再帰処理にでもしてるのか?変なの。
0010デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:00:53.370011デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:17:35.31うーんそれは普通じゃないのか?普通禁止事項だし
0012デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:26:25.70うーん、確かに構造化言語ではGOTO文はそんなに使うものではないけど、
昔のBASICでもそれって禁止事項だったっけ?
とは言うものの、昔のBASICにFor文自体が有ったかさえ覚えていないorz
0013デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:37:12.840014デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:50:58.03ないけど、公式サイトにゴミが残るって書いてあった。
0015デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:57:23.950016デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 23:59:54.48ループの内部スタックってなに?
0017デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 00:08:30.690018デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 00:22:20.55えー・・それってどこかのアドレスを指定して確保してるんじゃなくて
スタックエリアに確保するものなんだ。
0019デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 00:26:02.31つーかもう君いいや‥めんど
0020デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 01:11:21.300021デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 01:12:06.290022デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 01:24:48.15スタックと言えばスタックポインタが指してるスタックエリア位置に格納することで、
アドレス指定して格納することとは全然違うし、アドレス指定して格納するならゴミが溜まるなんて話にはならない。
てか、面倒臭がる前にその辺の話理解して話てるんだよね?
0023デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 02:09:22.340024デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 02:15:37.21無理だよ。
その辺の話はコンピュータの基礎知識が
しっかり身に付いてるか、
アセンブラでもやってなければ分からないよ。
ベーマガやテクポリでちょこっと投稿してましたレベルの人に
スタックの扱いやvSync割込みとか、まともな回答を期待する方がどうかと思うよ。
0025デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 02:42:36.150026デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 03:01:08.63.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, .、,、,..,、、.,、,、..,_ / _ ∩ ;. ;.,;.;.∵
/ ノ( \ / ヽ ⊂/::>>24::: ノ ). ;. ;
| ⌒ ● ● | /::::::::::::/i:i:i:i:i:}
ヽ、 (__人__) ノ し'⌒∪_ ノ
/::::::::::::::::::::::::・:::::::::\ (__)
|:::::::::::::::::::::::::::・:::::::::::::|
ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
|  ̄)☆コン
|__丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
0027デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 06:02:58.11スタックエリアはまず元となるアドレス指定をしてそこから積んでいかなければ話にならない
俺は話してる途中でお前の低レベルさに気づき、およそこのような展開になるのは読めていた、だから話をやめた
まずFor文がスタックを積むこと、そのせいでGOTOで外に出ることが当時から禁じ手であったことを理解してない事が問題外だ
嘘と信じて疑わないなら他のやつに相手してもらえばいい、恥の上塗りするだけだから
俺への謝罪はいらん、頭の悪い犬に噛まれたと思ってるから
0028デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 06:16:43.82一般にインタプリタ/コンパイラでは禁じ手だが
0029デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 06:24:32.360030デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:11:42.39多重ループを抜けるにはgotoだろ。
わざわざforの開始位置でスタックに積み上げる事なんて無いし、仮にforの開始時に積んだところでgoto元とgoto先は静的に決まっているんだからbreakと同じだろ。breakもリークするのか?
>>28 禁じ手はforにgotoで突入じゃね?
ググってみたらnscripterの解説サイトにそんなことが書いてあるんだけど、nscripterからインタプリタを引っ張ってきたのかな。
0031デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:16:19.33>多重ループを抜けるにはgotoだろ。
>多重ループを抜けるにはgotoだろ。
0032デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:18:17.34>スタックエリアはまず元となるアドレス指定をしてそこから積んでいかなければ話にならない
それは内部でサブルーチン化して呼び出すことでわざわざ積まなくても勝手に積まれるよね?
だから>>9で、内部でサブルーチン化でもしているのかと聞いたんだけど、注意散漫で見落とした?
それともFor文を使う時は内部でサブルーチン化しないでわざわざ頭とか尻のアドレスをスタックに抱えるって言ってるの?
ブランチ命令で十分行けると思うけど、わざわざ処理コストの掛かるスタック系の命令を使う意味も無いよね。
まぁ、そこまで言うならFor文の部分が内部的にどうなっているのかアセンブラで記述して見せてよ。
俺馬鹿だけど6502系のアセンブラ位なら分かるからさ。
アセンブラコードの流れを見れば君の言いたい事も分かると思うんだ。
0033デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:20:18.05変数がどれか不定のままわからずにfor文を作れるすごい人がいるらしい
0034デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:27:22.83何を頓珍漢な事を言っているの?
0035デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:29:20.600036デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:39:28.10>nscripterからインタプリタを引っ張ってきたのかな。
真顔であさっての方向に、この人全般的にこんな感じだよ
だいたいforのような多重構造の時点でスタック積むのは確定してるよね
0037デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 08:48:49.25だから何でわざわざスタックに格納する理由があるの?
今までのレスちゃんと読んでる?
それとも読んだけど全く理解出来てないのかな?
>>36スタックにゴミが溜まるって言ってる時点でスタック使ってることは確定してるの。
問題は何でわざわざスタックなんか使ったか。そして>>27のアセンブラコード回答待ち。
0038デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 09:25:29.170039デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 09:39:34.420040デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 10:54:39.290041デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 12:38:47.52不可
0042デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 12:43:49.50作った奴バカすぎ
アホすぎ
近くのDSに転送できたって何も嬉しくないだろう?
公式の「プログラムリスト集」のページに「各自の工夫で」
とかあるが、どうにもならんわボケ
0043デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 12:46:12.19そんな大層な話じゃないよな。
もっとも、>>36辺りはFor文の事を多重構造とか言っちゃってるから
なんか勘違いしてるみたいだけど。ただの反復処理なのにね。
0044デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 12:50:37.15ttp://www.youtube.com/watch?v=KuZa-361hPo
0045デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 13:05:05.830046デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 14:21:59.70ただ、投稿日時とかを見ると、明らかにブームは過ぎた感じがw
3月4月は盛り上がってたようだけど、3DSでの需要はなかった模様。
0047デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 16:07:23.68この 外付けキーボードを使用することができるのですか?
0048デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 18:03:29.52不可
0049デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 18:19:58.56変数に加算して折り返し飛び作業するのはどこだ?FORじゃなくてNEXTだろ
お前の話を聞いてるとわざわざNEXTからテキスト単位でさかのぼってみつけたFORを0から字句解析するような構想考えてるようだな
途中にある多重FOR NEXTもスルーする処理もあるんだぞ
そんなことしていたら速度は10倍以上遅くなる、ありえない実装法だ
スタックで出し入れしておけば該当するのは1発、使用変数も折り返しポイントもだ
あとは自分で考えろ 多重もできないForを考えていたって何だよ>>43
わからない自己葛藤書きとか
低レベルな質問返しはやめろ、こっちはヒマじゃないんだ
発売元でもメール垂れてろ
0050デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 18:39:25.25>もっとも、>>36辺りはFor文の事を多重構造とか言っちゃってるから
>なんか勘違いしてるみたいだけど。ただの反復処理なのにね。
つっこみどころ大杉で全文スルーしたがこれはどんなアホ名言なんだよ
FORにしろNEXTにしろ飛ぶときは中にある多重FORを丸めて飛ばす処理がいること完全に頭の中にないな
お前の作ったインタプリタは超鈍足でFORは一重しか使えない、そういうことだな
結局アホの面倒みさせられたのか俺orz
0051デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 18:56:59.22お前本当に理解出来てないな。
For文なんて内部では頭にラベルもっといて繰り返し数を抱えるアドレスだけ設定して
繰り返し数を設定した後で処理を走らせるごとにデクリメントして、それが0以下で無ければ頭のラベルに飛ばす分岐付けとけば
十分事足りるんだよ。
多重?ただの入れ子だろ?全然スタックを使う理由になってないな。
何か訳の分からない想定立てて人に押し付けてないで、とっととアセンブラコード書いて見せてみろよ。
お前の言ってる事は支離滅裂だからコードで判断してやるっていってるんだろ?
まぁ大概この手のヘタレは屁理屈と口先だけだけれどな。
0052デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 19:13:59.61多重の飛びアドレス設定すること自体、スタック積んでることになってるのに気がつかないのか?
しまいにゃ多重そんなの関係ねーって何だよ
>FORにしろNEXTにしろ飛ぶときは中にある多重FORを丸めて飛ばす処理がいること完全に頭の中にないな
なんども言わせないでこれを100回読み直せ
こちらはお前のように余計な与太話、コード書いてるヒマはない
自分が支離滅裂で相手に言い返すとかバカか
これが最後だ、お前は一生無能ヒマ人やってろ
0053デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 19:38:57.18いやcやpascalやjavaやlispでなら当然のようにそうだろうが、行ベースの言語でナイーブにそれを実装するのは無理じゃね?
0054デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 19:50:17.640055デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 20:46:44.83おー怖っ。
お前らの書いたプログラムは使いたくないわ。
0056デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 20:56:08.540057デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:10:17.32仮にワンパスだとしてXmlだったらどうやってパースするつもり?
抜ける時に対応のチェックくらい手間じゃないでしょ。
0058デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:15:26.340059デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:18:33.63>どうでもいいけど6502使いってVIC-1001でも使ってたのか?w 普通は出すなら80系だが
馬鹿か?3DSもDSiも6502系を起源としたARM使ってるだろが。そんな事も知らないのか。無知丸出しだな。
多重多重と連呼しているが、さっきも言った通りそれはただの入れ子だ馬鹿。
一つのネストに対し、カウンタ用のワークを一箇所切っとけばいいだけの話だろがボケが。
>なんども言わせないでこれを100回読み直せ
1回読んだだけでお前の無知さと無能さが十分過ぎるくらい滲み出してるわw
>こちらはお前のように余計な与太話、コード書いてるヒマはない
>自分が支離滅裂で相手に言い返すとかバカか
たかが5、6分の事に随分ご大層な話だな。結局ウダウダ御託を並べながら逃げちまったかw格下過ぎw
0060デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:19:16.01多分誰にも伝える気もないねこれは(笑)
0061デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:21:59.770062デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:27:06.260063デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:27:29.630064デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:34:02.94小さなプログラムなら二アリーイコールと考えて差し支えないだろうね。
0065デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:35:44.680066デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:37:04.09だったらとっととARMのアセンブラコード晒せや、なんちゃって情強w
0067デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:42:26.660068デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:48:14.43「といかいまだ」ってどこの方言?
0069デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 22:30:50.78ふんふん、ループごとにワークがあるんだね。
そしてネストが深くなるたびにワークのアドレスは先に進むんだよね。
ネストから抜けると今度はアドレスが戻るんだよね。
人はそーゆーのをスタックと呼ぶんだが、キミは違うの?
0070デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 22:31:59.340071デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 22:33:30.450072デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 22:41:56.160073デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 22:44:45.10>>59が一人でどうにもならない状態になってるだけ
0074デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 22:52:47.06が単純なifとgotoに展開できてスタックいらないのはわかる。
ループからのgoto脱出に対応するのにもスタックは関係無い。
#コンパイラ通せばわかるし行数長くて書きこめなかったからコードは端折る
しかしクラッシックなBASICだと
FOR I=0 TO 9
FOR J=0 TO 9
PRINT...
@L
NEXT
GOTO @L
ってのが変則的だが文法的には許されるからNEXTがどっちに対応してるか
判断するのにスタック系のデータ構造いらない?
0075デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:03:10.18むしろコンパイラの方がスタックいると思う。
0076デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:06:32.37NEXT がどっちの FOR に対応するのか判別するだけなら
NEXT I や NEXT J でできないか?
0077デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:11:29.04付けるつけないはユーザーの自由に委ねられてるね。
処理側は厳しい条件の方で判断できなければいけない。
0078デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:14:58.66ユーザーはそれでいいけど、今の問題は処理系がどう判断するか。
NEXTが一個しかないのに実行時のコンテキストによってFOR IとFOR Jの
両方に対応することができるってのが厄介なとこ。
プチコンでも最後のループ終了時にエラーでる以外はちゃんと動くよ。
ループ終了を判断して余分にNEXT呼ばなきゃ全く普通に動くはず。
0079デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:15:39.34いらない。そもそもForとNextの数が違っている時点でエラー。
最後尾にNextを付け加えて飛んだところで、内側のForのカウンタが0の状態で飛ぶから、
飛び先からの命令を実行しながらNextをそのまま素通りしておしまい。
逆にそこから繰り返したいならGOTO @Lの前にJの数値を変えてやればいい。
0080デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:20:25.99はいはい、負け犬はそうやって遠巻きにキャンキャン吠えているのがお似合いだw
0081デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:25:07.07別にNEXTの数が合ってなくてもエラーにはならないが
BASIC知ってる?
0082デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:25:45.14負け犬って君のつもりだったんだけどw
0083デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:31:04.36え、ならないの?
ならダメだね。外部から飛び込んじゃダメってことだ。
0084デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:36:10.45>>52で、
>これが最後だ、お前は一生無能ヒマ人やってろ
とか言いながら悔し過ぎて他人を装ってまた来たのかw
みっともな過ぎるw
0085デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:41:53.94もう明日の準備終わったからね
直後に言えばいいものを一度逃げて時間おいて言ったことが前回と同じ破綻した内容
犬の遠吠えって恥ずかしすぎないかい?
0086デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:51:14.89悪いがこっちは年がら年中張り付いていられる様なニートとは違って仕事しているからな。
それに最後だと言っておいてまたノコノコ出てくる様な恥さらしな事をした覚えもないしな。
そうやって臆面も無く出て来た所をみると、アセンブラのコード完成したって事だな。晒してみるか?それともまた逃げるか?
0087デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:53:52.83煽りしかないね君
俺の言葉に一句でもそんな言葉あったか?
>悪いがこっちは年がら年中張り付いていられる様なニートとは違って仕事しているからな。
いやいやw 君の書き込みみればこれは自己紹介乙でしょw
0088デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:54:14.410089デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 23:56:21.97そんなに晒したいならまず自分が実践してみせれば?
0090デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:01:18.46IF I<10 GOTO @L って書けばよかったか。
配列をループ変数に使えるから無数にループがつみあがる可能性あるな。
構造化BASIC仕様で出せばこんな展開にもならなかっただろうけど
おっさんに売れないから駄目なんだろうね。
0091デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:03:41.30煽ってると言う意味では一句どころか>>27からずっと煽りっ放しだよなw
まぁそんな事はどうでもいいんだよ。あれだけ大口叩いたんだから何で汎用エリアを切らないで
スタックエリアを使うのか、きちんと内部的なコードを挙げて説明してくれれば
俺は何の文句も言わない。
0092デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:13:00.14自分が趣味コード書くひまあるから液晶の向こうにいる相手もそうだと思ってるんだろ?
実はそうでもない、これは時間だけでなく本腰いれてそんなことに費やせないって事なんだよ
あんたにはわからないよね
コードコードってそれしか言えないのか?
一般と異なる主張を一人でやってるのはあんただ、証明すべきなのもそう
間違うな
0093デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:13:47.040094デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:17:14.85だからスタック未使用なforのコードはマダーって話だよ、カッコイイ人
0095デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:39:15.12PHP, Perl, Python, Rubyに始まって、Luaでもなんでもリークする言語挙げてみて下さいね。
0096デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:40:35.090097デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:44:47.310098デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:48:45.69たかがループの処理ちょこっと書くのに本腰かw
2ちゃんには本腰入れるけど数行のプログラムには入れられません(キリッ
逃げ際もカッコよすぎwww
0099デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:49:57.35これははずかしい
0100デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 00:53:51.06Perlは循環参照で死ぬね。
しかしなんで90年付近以降の言語ばっかなんだよ。
こちとら70年代仕様だって。
0101デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 07:18:32.81俺はお前と違って仕事があるんだよ
>たかがループの処理ちょこっと書くのに本腰かw
ああそう、じゃあ君は簡単なことだから、スタック未使用のコード書いて提出できるね
簡単だから俺が帰ってくるまでに仕上げて提出しておけよ
人が寝る時間まで待ってから遠吠え、しかも単純な自演付きですかw
ほんと自分が恥ずかしくならないですか?
お前煽りだけ中身なしの人間性だから鏡もって全て自分に言い聞かせた方がいいなw
0102デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 07:24:40.19とにかく自分で言った簡単なことだから夕食時ぐらいまでは仕上げて提出しておけよ
0103デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 07:44:51.30>俺馬鹿だけど6502系のアセンブラ位なら分かるからさ。
ARMの6502開発環境なんかないからこれもあとで話変えて嘘ついてたね
お前はどうせコモドール使いあたりのカビが生えたベーシッカーなんだろw
だいたいこいつ(>>98)はいろいろ言われて昨日だんまりを決め込んだ時から
本当はもう自分の言ってたことが正しかったとはもう思っていないはず
だからもう一度逃げては後から出てきて煽りの遠吠えを繰り返すだけのモードになってしまった
…まだこないね、簡単なコード書き楽しみに待ってるから
0104デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 08:20:41.13必死過ぎw
要約すると、お前は自分は大口叩いたけど出来ませんって言ってるんだな?
しかもコードの要求は俺の方がしたのに、出来ないもんだからオウム返しするなんてステキ!!
さて、上であれだけ言ってればもう引っ込みも付かないだろうな。
0105デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 08:23:33.43•
•
LDA #0AH
STA 00H
L1$
LDA #05H
STA 01H
L2$
LDA 01H
DEC
STA 01H
BNE L2$
LDA 00H
DEC
STA 00H
BNE L1$
•
•
•
0106デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 08:30:20.63スタックなんぞ1回も使っていない。
じゃ、スタックを使ってもっと早くゴミを残さないのを待ってるから。
今日の夕方まででいいよw
0107デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 08:41:02.26お前の方言じゃなくメジャーな80系で書けよw
それは単なる条件ジャンプで字句解析は全く入ってない
それはマシン語のループ、for文作ったとはいえない
インタプリタの意味全くわかってないなおまえ
当然だが字句解析もいれてやるという話だ
だから膨大で簡単にできないと言ったのにそれもわかってない、ごまかしの条件ジャンプ書いて何それ?
俺は一旦出るよ、WiMAXとかで書きこめんこともないがさすがにそれは自重する
言い出したのもお前だし核心をつかれて何も言えず引込みがつかなくなってるのはお前だろ
ちゃんとしたのを書いておけよ
0108デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 08:56:22.16>>107
>お前の方言じゃなくメジャーな80系で書けよw
ハァ?当時出ていたz80系のパソコン全て合わせても全然数的にかなわないほどメジャーなハードな訳だが。
やっぱり難癖付けて逃げ逃げだな。
実際プチコンで同じ様に書けばスタックにゴミが積まれる事も無いし、
当然トレースで1行ずつ解析させて走らせても変な落ち方する事もない。
偉そうに能書き垂れるのは、コード書いて説明してからにしろや。もう言い訳は聞き飽きたわ。
0109デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 09:08:38.900110デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 09:45:20.11こう展開すればスタックいらねー、ってか。
それはインタプリタのやる事じゃないな。
だいたいBASICのそれは超少ないメモリでも動く事が必要条件な訳だしね。
0111デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 09:50:18.26口だけだったら何でも言えるし、
実際もう片方の奴は今んとこ口だけだし。
0112デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 10:08:31.48コード出されたのにコードで返せないんじゃね
0113デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 10:36:42.59IP変わったが再おじゃ
お前の壮大な勘違いの理由がよーくわかったよw
こちらはインタプリタでforをどう実装するかという話をしていた
ところがお前はアセンブラでループは簡単、だからforも同じだろということだった
インタプリタはまず字句解析がいる、そしてforなら変数も実装しなければならない(簡単にできないことはわかるよな)
そこでnextにどう情報を渡すかというのと、無数に重なっていくワークをどう処理するかということ、退避させるのにスタックが必要になる
ところがここでお前のお笑いソースw
ただアセンブラをループ囲いさせてアドレスは直渡し、何それ?
多重の中でforに対応したnext探ししないでデタラメでいいの?
誰も手書きアセンブラループ書けなんて言ってないよ
BASICを解読してその中身がループしないといけないんだろ? インタプリタってわかる?
しかもさらにループが重なったらどうするんだ?お前が毎回手書きで指定するのか?
この場所、この場所、とやっていかずに、それはスタックさせるしかないんだよ
それがプログラムだろ
0114デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 10:39:38.30コードだせ
しが自演だと思ってるし
コードださないプログラマーは詐欺師
0115デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 10:44:36.67>まず字句解析がいる、そしてforなら変数も実装しなければならない(簡単にできないことはわかるよな)
これはお前もできないだろ、やってないし
というかなんでインタプリタ動かす話で
アセンブラが自分がループするソース書いちゃったのww
0116デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 10:57:26.31ってこれで素直に自分の勘違いはわかっただろ
もう苦しい難癖で引き伸ばすのやめようや
0117デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:22:13.19今頃になってアセンブラにまでケチ付けてるし。
ほっとくとどこまで行くか見ものだね。
0118デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:28:55.25どんなに正しいこと言ってるかもしれないけれど、口だけだから全く説得力がないよね
0119デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:33:18.70蓋を開けてみれば実はインタプリタそのものがわかってなかったのね
ソース解析せず自分の手書きコードが何故かループするお笑いだったなんて
…こんな黒歴史もう触れてほしくないですよね
0120デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:40:40.77それは一理ある。
ここはPG板だからな。
0121デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:53:59.13ほんとうはつくれるんだよ
ほんとうだよ
0122デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:54:30.08>>115
ひどい間違いを指摘するのが役割であって全面に出てくる気もない それだけ
0123デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 11:59:26.35結局どこかでアヤをつけて食いついてくる才能だけはすごいよね
0124デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 12:15:04.32http://smileboom.com/special/petitcom/index.html
0125デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 12:17:11.35コードは晒されたのか?
インタプリタと言う概念から
どう変わってコードに反映されるのか
俺も興味ある
0126デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 12:24:33.86そもそもスタックを使わない版のソースすら晒されていない
0127デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 12:53:31.74偉そうに言うならコード晒せば良いのに。そうすればインタプリタはここでこうしなければいけないから、
こう書かなくてはいけない。だからスタックもこれこれこういった為に必要だし、
スタックにゴミが残るのも止むを得ない
と言った説明も出来るだろうが
全く空論が廻っているだけでそれ以上踏み込もうとしない。
そりゃ周りからぶっ叩かれて当たり前。
0128デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 13:11:05.67Cでもなんでもいい。語句解析ルーチンもあるものとしていい。
実行部がfor〜nextを見つけて、情報を拾って、疑似プログラムカウンタは
こう動いて…みたいなのが示せればいいんじゃない?
0129デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 13:28:13.440130デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 13:36:08.95そもそもCとかは解析の為インタプリタとしてプチコン内部に入っているとは思えないし
プチコン内部の話何だから階層も違う言語の説明では意味が無い気がする。
何と言ってもC自体がFor文持ってるしね。
逆に解析する過程でマシン語になってしまったと言うなら逆アセンブラでアセンブラコードを提示する事も出来るけどね。
0131デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 15:56:01.320132デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 17:29:28.10プチコンはCかC++で出来てると思うんだが。
for文そのものがあるし、の意味もわからん。なにを言いたいの?
0133デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 17:48:36.930134デフォルトの名無しさん
2011/06/15(水) 20:12:10.82ごもっとも
0135デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 00:13:50.21013653, 74
2011/06/16(木) 01:47:18.57ナイーブな実装って言ってたのは次のような雰囲気。
lines(pc++) match {
case l: For =>
loop.push((pc, l))
v(l.v) = op.start
case n: Next =>
val l = loop.top._2
v(l.v) += l.step
if (v(l.v) <= l.end)
pc = l._1
else
loop.pop
case p: Print =>
println(p.args)
}
字句解析にこだわってる奴もいるが純粋に時間かかるだけで
別に多重ループでのスタック消費とは無関係なんではぶく。
あと、構文解析フェーズでfor〜nextの対応付けできる
>>95に上がってるような言語なら話は別ね。
0137デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 11:43:59.16そのときついでにそこまでに通ったforとnextの数も見とけばいいだけじゃないの?
というかだね、アセンブラ全盛期で構造化プログラミングのいろはが出来上がっていない時代じゃあるまいし、
場当たり的な処理はやめて字句解析は共通の仕組みにしとこうぜ。
そうしないからプチコンのバグみたいにNEXT:NEXTがうまく動かないとかなるんだよ。
0138デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 12:51:04.73メモリのオーバーフロー起こすわもっさりするわで作ってけばいいんだよ
0139デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 13:46:03.34ゲハへお帰り
0140デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 19:44:16.72ポケモンキーボード流用して♪
3DSにネイティブ対応の高機能なパケ版でないかなあ♪
無理だろうなあ♪
ムリっ♪
0141デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 19:52:12.070142デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 21:21:46.540143デフォルトの名無しさん
2011/06/16(木) 21:34:05.280144デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 00:13:33.69普通にパソコンで書いて3DSで動かせればいいのでは……
0145デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 07:14:30.51どうやって?
0146デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 07:40:22.38>普通にパソコンで書いて3DSで動かせればいいのでは……
「動かせばいい」じゃなくて「動かせれば」いいだから、
メーカーさんの方でそうしてくれればいいなって事じゃない?
俺はそう受け取ったけど・・・
それとも>>145がメーカーの人で、
そんなもんどうやって実装すんだコンチクショーっていうことなら、
日本語的に正しいと思う。
0147デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 12:37:23.51いや、希望は分かるが、
パソコンで書いてそれを3DSで動かす
というのを例えばどうやってやるの?
0148デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 12:48:10.330149デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 14:24:18.40>>44
0150デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 20:59:48.16それを全世界が普通だと思っても、俺だけは普通とは思えん
0151デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 22:12:52.990152デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 22:27:55.980153デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 23:00:57.96PCからデバッガが使えたらもっとイイナ。
ニンテンは許してくれないと思うけど。
0154デフォルトの名無しさん
2011/06/17(金) 23:09:01.91せめてSDカードへの出力だけでも対応してくれるとリストを公表しやすくて助かるんだけど。
0155香蘭堂・近楚宇留(笑)
2011/06/18(土) 05:13:01.87そしてこれがリアル現実…w”
ネットで見る付き合いたくない男No1は『ネトウヨ』(ネット右翼) / 働いてないのに2ちゃんねるでは一人前
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1308335231/l50
0156デフォルトの名無しさん
2011/06/25(土) 20:26:27.640157デフォルトの名無しさん
2011/06/26(日) 13:40:49.83↓N88だけどかっこいいだろう
10 FOR I = 1 TO 5
20 IF I = 2 THEN NEXT I
30 NEXT I
run
NEXT without FOR in 30
OK
0158デフォルトの名無しさん
2011/06/26(日) 15:09:54.37色んな人がいるんだな
0159デフォルトの名無しさん
2011/06/26(日) 15:18:26.510160デフォルトの名無しさん
2011/06/26(日) 15:35:29.25そのとおりだね
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/248903
0161デフォルトの名無しさん
2011/06/26(日) 15:40:02.78キャラクタとして作れば表示できる
0162デフォルトの名無しさん
2011/06/26(日) 20:01:17.60漢字出せなかったしな
0163デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 00:47:07.29>>74
その例のFORとNEXTだと、NEXTはその直前に通過したFORへ(ループカウントが残っていれば)戻るという仕様だよね。
確かにその仕様だと、プログラムの実行順番によって、FORに遭遇する度に
FORの場所(&変数の名前)
を(既存情報を上書きせずに)記録して、FORに遭遇した回数をインクリメントするような組み方をすると思う。
このデータ保持の仕方を見ればスタック的だ。
FORとNEXTは構文的に対応するものではなく、実行時の遭遇順で相方が決まる動的なラベル&GOTO(変数による条件ジャンプ付き)ってことだな。
構文的なブロックを構成するわけでは無いから、FOR〜NEXTの間からジャンプしてどっかに行っちゃったとしても、
FORに遭遇した回数はクリアされない。
脱出ジャンプからではFOR〜NEXTのカウント情報の破棄の仕方がわからないので、
適切にクリアするのは無理(構文的な対応など、補完できる情報が無いため)
これがゴミが残るということだろう。
0164デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 00:49:05.87で>>105が上記の仕様を、静的解決で実現できると言ってるとはとても思えない。
NEXTの戻り相手のFORが実行時に決まる以上、条件ジャンプ&静的ラベルには展開不可能だからね。
FOR文の仕様のそもそもの解釈違い(にはもう気づいているが引っ込みが付かなくなった)、
か、毒を吐いて遊んでるだけ、が真相だろ。
0165デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 01:15:19.79メガデモ作っちゃった奴っていないの?
0166デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 04:36:07.13いや、多分スタックの解釈の違いが有るな。
確かに>>105はインタプリタである事を考慮していないから論外だけど、
スタックエリア外(ヒープエリア等)で領域を確保する分には
関数を呼んだ後の戻り先ポインタなどが格納されている様な場所に影響を与える
事は無いから
これはスタックエリアにゴミが残るとは言えない。
ヒープエリア等に確保した領域に対して、そのスコープ内で値を溜め込んだカウンタが狂うだけで収まるし、
指定した場所のスコープが切れた時に確保したエリアは破棄されるのでやはりゴミとしては残らない。
多分だけれども、スタックを使わないと出来ないと言ってる人は、スタックエリアの
事と、
高級言語のスタック命令とかで用意される領域とごっちゃに考えている様な気がするよ。
違ってたらごめんね。
0167デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 08:58:52.93さすがにそれはないだろw
言語以前にコンピュータの構造のイロハじゃん。
ヒープエリアとスタティックエリアが一緒になることはあっても
スタックエリアと混同するとかあり得ないよ。
0168デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 09:23:08.89むしろそれを使ってやる方が凄く困難な気がする。
そう言えばスタックエリアを使った方法のコードってまだ挙がっていないんだよね?
何かどや顏で能書き垂れる前にちゃんと分かるようにコード書いて欲しいよ・・・。
0169デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 13:50:18.63スタック構造はプッシュポップで出し入れするアルゴリズム(というかデータ構造)の事だから、
単にスタックやスタック領域と書いた時にCPUのsp系のレジスタで指し示す部分のこととは限らないだろ。
>>74のFOR〜NEXTの実装に
スタック的なアルゴリズムを使うのは間違いない。
その「スタック的なアルゴリズム」でアクセスするインタープリタのワークエリアにGOTOの使い方次第でゴミが残るのは
話の前後関係からこれも確定。
では原文のスタックという用語の真意は?
0170デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 13:53:28.05実際にサイトを読んで見たが、これのスタックはインタープリタのワークエリアのことだろ?
(BASICプログラムから見た時はGOSUBの戻り場所記録と同一領域だとしても)
終了されないFORがどんどんたまって最終的にOut of memoryとインタープリタが表示するんだから。
sp系レジスタの指すワークエリアがぶっ飛んだらそれじゃ済まないと思うが、例外補足してわざわざやってるのかね?
ま実際は中の人じゃないと確定的なことは言えないが、自分が実装するならFOR〜NEXTのワークエリアをいわゆる
CPUのスタック領域にする理由は積極的には思い当たらない。
今のCPUから比べると極端に性能が低かった時代だと、そういうこともしてたんだろうか?
0171デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 14:38:45.18説明書によると、FORの初回条件が不成立の時、NEXT以降から続行するとある。
これって、FORに対応するNEXTを、FOR以降を実行せずに特定する必要があるよね。
>>74のようなプログラムの場合、もしどちらかのFORの初回条件が不成立だったら、どういう挙動になるんだろう。
0172デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 21:03:25.08>>74のような事ができるBASICはFOR文の中を必ず一回は実行する
0173デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 21:09:44.020174デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 21:22:46.690175デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 22:37:45.8110 FOR I=1 TO 0
20 IF I=10 THEN NEXT:PRINT "!"
30 PRINT "?"
run
!
?
OK
THENブロックに入っちゃうんだぜ
0176デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 22:51:21.75N_Basicと挙動が違うの?
0177デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 22:54:20.250178デフォルトの名無しさん
2011/07/02(土) 23:20:12.0420行目の条件式、I=1じゃないの?
0179デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 03:40:31.470180sage
2011/07/03(日) 09:36:30.86そのためにスタックエリアを使うべきだとは誰も言ってないような。
>>9が混同しているだけ。
0181デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 09:47:03.32ついでに>>178
条件不成立になって一番近いNEXTを探しに行くんだけど、
それがTHENの後にある、本来絶対来ないやつになるって事じゃない?俺も予想。
0182デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 10:48:03.46プチコンとは違ってMicrosoft系BASICはNEXTを探すようなことはしないはず。
少なくとも手元のMSX-BASICではIF I=10だとNEXTに到達しないな。
0183デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 11:21:34.70インタプリタの事はよく分からんのだけど、普通、.NetのVBとかで
Module Module1
Sub Main()
Dim I As Integer
Label1:
For I = 1 To 10
GoTo Label1
Next
End Sub
End Module
とか書いたら、その中間コードをアセンブリ言語にすると、
つづく
0184デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 11:22:21.56.method public static void Main() cil managed
{
.entrypoint
.custom instance void [mscorlib]System.STAThreadAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )
// Code size 14 (0xe)
.maxstack 2
.locals init (int32 V_0)
IL_0000: ldc.i4.1
IL_0001: stloc.0
IL_0002: br.s IL_0000
IL_0004: ldloc.0
IL_0005: ldc.i4.1
IL_0006: add.ovf
IL_0007: stloc.0
IL_0008: ldloc.0
IL_0009: ldc.i4.s 10
IL_000b: ble.s IL_0002
IL_000d: ret
} // end of method Module1::Main
0185デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 11:23:22.67とかになるじゃない
普通に仮想的な意味でないスタックエリア使うと思うんだけど、
その辺はインタプリタだと違うの?
スタック構造って言うと曖昧でどっちだかわからないから、
やっぱりコードで示してよ。
0186デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 12:14:50.66条件に当てはまらないからTHEN内のNEXTには到達しないはずなのに
THEN内のNEXTがFORに対応すると判断されたうえ、
FORの条件に一発目から当てはまらなかった場合THEN内のその次の命令から処理が始まっちゃうという
0187デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 13:53:41.11確かにN88-BASIC(86)はそういう動作をするみたいだね。
PC-8801のN88-BASICはこんな動作したっけ?
0188デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 14:30:31.30他のMicrosoft系BASICと違ってFOR〜NEXTが必ず1対1になっているのか
0189デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 14:55:47.33{
case FOR:
variable = get();
start = get();
end = get();
step = get();
store_variable(variable, start);
for_next_stack.push(new for_next_item(variable, end, step, ++pc));
break;
case NEXT:
item = for_next_stack.top();
added = load_variable(item.variable) + item.step;
store_variable(item.variable, added)
if (added <= item.end)
{
pc = item.pc;
}
else
{
stack.pop();
pc++;
}
0190デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 14:57:11.26つまり、エラーチェックが無い古代BASICは構造化未対応ということ。
0191180,189
2011/07/03(日) 14:57:49.53足りないところは適当に想像で補ってね。
0192デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 15:13:26.030193デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 16:31:28.14.NET上のVBはもはや旧式のBASICとは別物だからね
ネイティブなILにコンパイルするからC#とかそっちよりの存在になってる
0194デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 16:35:55.77あまりにも小さくて余裕が無かったから、エラーを出さない。
0195デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 19:31:56.26PC-8001:24KB
PC-8801:40KB
0196デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 19:40:01.56にはNEXTチェックないけどね。
逆にフリーエリアが28KBしかないCP/MのMBASICはN88と同じ動作なんだよね。
0197デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 21:07:31.320198デフォルトの名無しさん
2011/07/04(月) 01:19:22.48>>19
スタックと言えばスタックポインタが指してるスタックエリア位置に格納することで、
アドレス指定して格納することとは全然違うし、アドレス指定して格納するならゴミが溜まるなんて話にはならない。
てか、面倒臭がる前にその辺の話理解して話てるんだよね?
0199デフォルトの名無しさん
2011/07/11(月) 19:29:40.17土日は盛り上がるのかと思って楽しみにしてたのに。
0200デフォルトの名無しさん
2011/07/11(月) 19:51:16.82そんなのどっちでもいいし、たいして面白い話題じゃないだろ
こんなん作ったよ、これどうやってるの?
って話題の方が何倍も面白いと思うぞ
期待はできんだろうけど
0201デフォルトの名無しさん
2011/07/12(火) 05:42:27.72もっといろいろな話題が膨らまないところをみると、プチコン人口はHSPよりもずっと少なそうだな・・・
0202デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 00:24:21.660203デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 03:21:44.020204デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 03:37:05.910205デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 08:57:00.07本スレは別にあるし、twitterもあるし
0206デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 09:27:04.250207デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 10:23:40.62最近はプログラムの話はあんまり出ないけど(とりあえず過去スレで一通り出尽くした感じ)
まあプログラミングの深い話はここですればよいし、住み分けできてると思うよ
0208デフォルトの名無しさん
2011/07/14(木) 19:46:45.04だけど再生回数少ないね。みんなは興味ないみたいね・・・
0209デフォルトの名無しさん
2011/07/15(金) 09:43:12.26というコンセプトならよかったのに
0210[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/15(金) 11:34:11.94[i7-2600K] 映像編集に適したPC環境 [DarkBASIC]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1304037694/l50
- - - - - - - - -
FORUM3 http://jbbs.livedoor.jp/computer/42600/
MAIN STREET http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
0211デフォルトの名無しさん
2011/07/16(土) 14:37:15.630212デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 04:46:03.28そういう本が学校の図書館においてあれば、子供が買ってくれる機会も増えるだろうし・・・
0213デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 07:53:17.72ただ、プチコンってどちらかと言うと、
プログラム初体験の子供が触って遊ぶことを考慮したものではないと思う
それであれば、説明はもっと丁寧になるはずだし、サンプルの詳細な解説もあるはず
なにより、操作自体ももっと快適さを考えたはずだし
0214デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 12:19:12.91今後いろんなゲームを作ろうとするうえでも使えるテクニックも多いはずだからね
0215デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 12:53:59.440216デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 21:14:23.55bugを見つけて解析して避ける、これを楽しむのがプチコンというゲーム
0217デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 07:40:06.470218デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 11:13:21.55マイクカメラ入力
QRコード利用のソース入出力
IF文ブロック化やエディタ強化
グラフィック面やBG面への文字出力
スプライトの衝突検知
漢字の表示
MMLの実装
とかのいくつかは追加するんじゃないか?
公式ガイドブックでも眺めながらwktkしながら待つとするか
0219デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 11:45:05.26・カメラが使えるようになる
・マイクが使えるようになる
・SDカードにデータを出力できる
・MML
・プログラム同士を連結させる機能
・SAVEも表示制御できるように
・タイマー割り込み
・起動した時の画面を設定できる(プログラム)
・アンドゥ機能(メモリに余裕のある限り)
・アクションゲームの通信対戦ができるほどに通信機能を強化
・本体を閉じてもスリープにならない命令(DSiの開閉を認識できる)
・SDカードから外部ファイルの利用(テキストだけでもいいから)
・編集モードへ入力することのできる命令
・三次元以上の配列(要素数をもっと多く)
・2画面を1画面として扱うような命令(自分でやればいいんだけどね)
以上、的外れなこと書いてると思うけど勝手な妄想でした。
0220デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 12:31:50.640221デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 12:40:28.77グラフィック面やBG面への文字出力は
CHRREADでリソース"BGF0"の定義情報を取得すればできるよ。
0222デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 14:39:30.29布教するには、クリエーターをやる気にさせるイベントが必要だ
0223片山博文MZ
2011/07/27(水) 17:28:09.01ActiveXみたいにセキュリティを強化しないと。
0224デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 19:00:10.31著作権を無視した作品とか、個人情報とか、社会通念上よろしくない表現とか、
特定の個人やグループ、会社を誹謗中傷するメッセージが込められた作品とか、
そういうのがなんの管理もされないまま任天堂のマシンで広まってしまうことだと思う
そういうのがちゃんと管理できるシステムがないと、
いくらスマイルブームがやりたいと言っても
任天堂はやらせない(通信許可を与えない)と思う
任天堂が自社でやるのなら、投稿できる作品のバイト数を制限して、
全コードをくまなくチェックする態勢を整えることはできそうだが
(一部自動化できるバンブラよりももっと大変な作業になると思う)
0225デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 19:54:58.74Xレーティングでさえ無ければ何でもアリ。
それにプチコンのプログラムなんて、全手動か
今後の改良でも、良くて半手動でしか広まらない。
セキュリティチェックに時間かけられるなら、何でも出来るだろ。
0226デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 20:03:56.88> いや、表現規制で一番ユルいのが任天堂だから…
本当にそうか?
>>224 の前半4行の問題も、どこよりも緩いのか?
0227デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 20:22:51.32ソフトエロ程度の内容ならむしろ許容されてもよさそうな方向へ進んでもいいはずなんだが
そうならないところがおかしなところだな・・・
0228デフォルトの名無しさん
2011/07/27(水) 20:46:56.920229デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 07:26:16.440230[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/28(木) 08:50:59.38DarkBASIC 99BASIC プチコン PS2-BASICstudio
ポリゴン ◎ × × ○
スプライト. ◎ ○ ○ ○
ネット配布. ◎ ○ × ×
キーボード ◎ ◎ × ○
自作曲. ◎ ○ × △
自作効果音 ◎ ○ × ×
フォント選択. ◎ × × ×
メディア連結. ◎ △ × ×
0231デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 10:54:53.21だったらDARKBASICとやらはVBとかN88BASICと比べようよw
0232[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/28(木) 12:42:06.08DarkBASIC 99BASIC プチコン BASICstudio MSX-BASIC
ポリゴン.... | ◎ × × ○ ×
スプライト. | ◎ ○ ○ ○ ○
ネット配布... | ◎ ○ × × ○
キーボード.... | ◎ ◎ × ○ ○
自作曲. | ◎ ○ × △ △
自作効果音. | ◎ ○ × × △
フォント選択....| ◎ × × × ×
メディア連結 | ◎ △ × × ×
0233[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/28(木) 12:47:37.88Dark 99 プチコン BASIC MSX-
BASIC BASIC STUDIO BASIC
機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX
ポリゴン.... | ◎ × × ○ ×
スプライト. | ◎ ○ ○ ○ ○
ネット配布... | ◎ ○ × × ○
キーボード.... | ◎ ◎ × ○ ○
自作曲. | ◎ ○ × △ △
自作効果音. | ◎ ○ × × △
フォント選択....| ◎ × × × ×
メディア連結 | ◎ △ × × ×
0234デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 16:04:13.390235デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 16:11:57.73ベーシックスタジオはメモカのデータ引っこ抜いてネットにアップしたなあ。
0236[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/28(木) 16:13:42.26PS2 BASIC STUDIOはちゃんと載せてるぞw
ファミリーBASICとかサターンBASICはマイナー過ぎて却下。
>>235
PC使って二度手間でしかもサウンドは作れないからな。
ハードの性能を活かしきれなくて惜しいソフトだったよ。
0237[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/28(木) 16:16:40.89FORUM3(http://jbbs.livedoor.jp/computer/42600/)では通用しないので悪しからず(笑)
0238デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 17:34:19.17やっぱ全然売れてなかったんだ・・・
0239デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 20:03:07.97でもある意味ソフトを自作できるソフトがタイムリーかもしれない
プチコン2は任天堂が作って無料配布になるといいな
0240デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 20:09:49.09基本BASICが MSXよりも艇脳なの
え、パピコンより艇脳なの(PC-6001)
もう、ダメじゃん。
え、バグが多くても修復しないの、
まるっきり、ダメじゃん
0241デフォルトの名無しさん
2011/07/28(木) 23:33:20.92ポケモンとかどうぶつの森とかマリオシリーズとか出るのわかりきってるから
けっこうこの値下げ効くと思う
0242[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/07/28(木) 23:52:12.32ギャハハ!!wwww”
0243デフォルトの名無しさん
2011/07/29(金) 02:14:06.330244デフォルトの名無しさん
2011/07/29(金) 04:51:14.000245デフォルトの名無しさん
2011/07/29(金) 05:05:41.000246デフォルトの名無しさん
2011/08/01(月) 13:47:14.23http://www.nicovideo.jp/watch/sm15169465
昔、98で、
BEEP 1:::::::::::::::BEEP 0
みたいにコロンの数に差をつけて無理やり音程をつけていたことを思い出した。
0247デフォルトの名無しさん
2011/08/01(月) 21:40:31.92命令の強化
・IF文ブロック化
・RIGHT$ LEFT$
・スプライト間の距離検出(コリジョン)
・MML
・SAVEの表示制御
・通信機能の強化
・3次元配列
エディタ強化
・ソース入出力
・アンドゥ
・範囲選択コピペ
デフォルトのリソース種類を増やす(LOAD命令で読込)
・英数字・カタカナ・ひらがなのフォントセット
・ふちつきの英数字・カタカナ・ひらがなのスプライトセット
QRコードの読込はエディタにペーストされる感じだと良い。
プログラムのマージにも使える。
「デフォルトのリソース種類を増やす」は、
ひらがなの表示やスプライトでフォントを表示するため。
ふちつきの文字のほうが扱いやすいので、是非・・。
単純に画像の種類を増やすだけなので、実装は簡単!
0248[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/08/02(火) 11:25:24.000249デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 06:03:34.47プチコン動画上げてる人の中で、この人だけなんかレベルが違う気がする。
0250デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 13:31:21.56エディタからラベル一覧を表示できて、タッチしたら
そのラベルに飛ぶ機能があったら便利だなあ。
0251[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9LuPjc
2011/08/04(木) 02:17:18.950252─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/04(木) 02:17:49.80ルールは簡単。 思い付いた図形を選ぶだけ。
http://www.iqtest.dk/main.swf
- - - - - -
とりあえずオレ様はI.Q.126出してやったぞw
http://www.geocities.jp/courant_de_console/sample/iq_test_result_2011_08_03.jpg
0253デフォルトの名無しさん
2011/08/04(木) 06:57:01.67社会性0
0254デフォルトの名無しさん
2011/08/04(木) 08:03:48.51そんなテスト意味ない
140ぐらい出したけどおまいよりカスな自信あるもん
0255─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/04(木) 15:54:43.760256デフォルトの名無しさん
2011/08/05(金) 14:28:31.94皆様は、お作りになられたソフトを投稿されたりはしないのでしょうか?
0257─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/05(金) 15:37:19.54作り手にとっても小汚いプログラムしか作れない(アハアハ〜♪”
0258デフォルトの名無しさん
2011/08/05(金) 17:28:24.300259デフォルトの名無しさん
2011/08/05(金) 23:44:33.33完全オリジナルは公式、移植はWiki、それ以外はHP
0260デフォルトの名無しさん
2011/08/06(土) 21:57:55.81投稿したり、どこかで公開しても、それを打ち込む人は実はそんなに多くないんじゃないかな。
基本的に、自分で作るのが楽しい人が買ってるわけで、他人の作品を参考にすることはあっても、遊ぶことがメインじゃないから。
自分も、一時間かけて他人のプログラム打ち込むくらいなら、一時間自分でいじってるほうが楽しい。
そういう意味では、Youtubeやニコニコで動画を公開するほうが需要がある気がするし、実際にアップしてる人も多い。
0261─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/07(日) 08:34:48.15Dark 99 プチコン BASIC MSX-
BASIC BASIC ( ̄∀ ̄) STUDIO BASIC
機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX
ポリゴン... | ◎ × × ○ ×
スプライト | ◎ ○ ○ ○ ○
ネット配布.. | ◎ ○ × × ○
キーボード... | ◎ ◎ × ○ ○
自作曲. | ◎ ○ × △ △
自作効果音 | ◎ ○ × × △
フォント選択... | ◎ × × × ×
メディア連結. | ◎ △ × × ×
ブロックIF-ELSE.. | ◎ × × ○ ×
マルチステートメント | ◎ ○ ○ × ○
0262デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 09:05:17.34プチコンはDSじゃ動かないよ。 DS/3DS じゃなくて DSi/3DS
ちなみに面白くないよこのコピペ、バカ丸出しで。
しかし、いろいろ触ってみたが、けっこうペンで素早くソースを入力
できるけど100行以上の入力はきつい。
次回はぜひPCで入力したテキスト(ソース)をSDカードに保存すれば
インタープリタが読み込んでくれるようにしてもらいたい。
0263─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/07(日) 09:40:38.090264デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 09:44:00.96市販のUSBキーボードが使えるんでしょ?
0265デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 09:54:23.570266デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 10:18:45.140267デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 10:24:31.06昔はメーカーが、同じソフトをプレステとサタン用に出してた事に比べたら敷居も低いんじゃない?
0268─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/07(日) 14:08:11.45Dark 99 プチコン BASIC MSX- F-BASIC
BASIC BASIC ( ̄∀ ̄) STUDIO BASIC 386
機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX FM-TOWNS
ポリゴン... | ◎ × × ○ × ×
スプライト | ◎ ○ ○ ○ ○ ○
ネット配布.. | ◎ ○ × × ○ ○
キーボード... | ◎ ◎ × ○ ○ ○
自作曲. | ◎ ○ × △ △ △
自作効果音 | ◎ ○ × × △ △
フォント選択... | ◎ × × × × ×
メディア連結. | ◎ △ × × × △
ブロックIF-ELSE.. | ◎ × × ○ × ◎
マルチステートメント | ◎ ○ ○ × ○ ◎
変数型宣言 | ◎ ○ × × ○ ◎
0269福盛俊明の父
2011/08/07(日) 14:18:09.76このたびは、息子がこのようなスレッド荒らしをしてしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は若い頃に統合失調症を患い、それで大学受験に失敗して
しまいました。そのせいか、ろくに定職にもつかず親に金を無心にくる毎日でした。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配
いておりましたが、この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も
少し明るくなったようです。「今日デジカメ板でね、ドキュソがさあ…」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
0270デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 14:20:17.89http://janjan.voicejapan.org/living/0907/0907297894/1.php
0271─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/07(日) 14:24:35.06Dark 99 プチコン BASIC MSX- F-BASIC
BASIC BASIC ( ̄∀ ̄) STUDIO BASIC 386
機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX FM-TOWNS
ポリゴン... | ◎ × × ○ × ×
スプライト | ◎ ○ ○ ○ ○ ○
ネット配布.. | ◎ ○ × × ○ ○
キーボード... | ◎ ◎ × ○ ○ ○
自作曲. | ◎ ○ × △ △ △
自作効果音 | ◎ ○ × × △ △
フォント選択... | ◎ × × × × ×
メディア連結. | ◎ △ × × × △
ブロックIF-ELSE.. | ◎ × × ○ × ◎
マルチステートメント | ◎ ○ ○ × ○ ◎
変数型宣言 | ◎ ○ × × ○ ◎
0272デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 15:26:27.01よしよし、、、いい子いい子
0273デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 15:56:40.59そもそもBASIC自体がそんなにいいものじゃないし
0274デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 16:09:53.65BASICは全部BASICなんだから、どれが良いとか比較する意味なくない?
他の言語と比較するならまだわかるけど、BASICの違いとかどうでも良いよ。
DSi持ってる人にとってはプチコンが唯一のBASIC。
MSX持ってる人にとってはMSX-BASICが唯一のBASIC。
88持ってる人にはN88-BASICが唯一のBASIC。
DSiしか持ってない人にDarkBASICや99BASIC進めたところで無意味なわけで、
なんで無意味なことを何度も書くのか意味わかんない…。
PCユーザーが集まるスレで「どのBASICが良いか比較」とかやるなら、
これから始める人が選択するうえでの参考になると思うけど、
プチコンスレで他のプラットフォームとの比較とか誰も望んでない。
精神を病んでても文章は読めるかな。
今までつらい人生だったのはわかるけどさ。
ここは君の来る場所ではないと思うよ。
0275─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/08(月) 05:52:49.60…どれだけ ” 提灯コメント ” を並べても、「 ネット配布制限 」 はなくならないよ。
しょせんはゲーム機。
メディア連結もゴキブリ奴隷みたいなモンだな(大笑い)
0276デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 06:21:49.59誠意のコメントも無駄になったようだね、ご同情申し上げるよ。
0277─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/08(月) 06:42:14.79Dark 99 プチコン BASIC MSX- F-BASIC N-BASIC SP-5030
BASIC BASIC ( ̄∀ ̄) STUDIO BASIC 386 (N80) (S-BASIC)
機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX FM-TOWNS PC-8001 MZ-80K
ポリゴン... | ◎ × × ○ × × × ×
スプライト | ◎ ○ ○ ○ ○ ○ × ×
セミグラフィック | × × × × ○ × ◎ ○
ネット配布.. | ◎ ○ × × ○ ○ × ×
キーボード... | ○ ○ × △ ◎ △ ◎ △
自作曲. | ◎ ○ × △ △ △ △ △
自作効果音 | ◎ ○ × × △ △ ○ ○
フォント選択... | ◎ × × × × × × ×
メディア連結. | ◎ △ × × × △ × ×
変数型宣言 | ◎ ○ × × ○ ◎ ○ ×
ブロックIF-ELSE.. | ◎ × × ○ × ◎ × ×
マルチステートメント | ◎ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○
トークン識別子.. | × × × × ○ × ○ ○
0278─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/08(月) 06:42:36.06ポリゴン…3Dグラフィック機能搭載PCの基本描画機能。
スプライト…スプライト(妖精)のように画面に影響を与えないで描画を可能にする2D描画機能。
セミグラフィック…テキスト画面のアトリビュート(カラー属性)を利用して簡単な2Dグラフィック描写を行う。
ネット配布…プログラムやメディアをネット上に配布できるファイル形式と、ネット接続機能。
キーボード…マトリックススキャン(すべてのキーボードの押下を判別)から2キー判定まで優劣の判定。
キーボードのない機種は×。
自作曲…MIDI、あるいはWAVコンテナフォーマットで自作曲を演奏する機能。
自作効果音…MIDI、あるいはWAVコンテナフォーマットで自作曲を演奏する機能。
古い機種は内蔵の圧電ブザーやトーン機能を使う。
フォント選択…PRINT文で使用するフォントを選択する機能。
メディア連結…動画や静止画、楽曲(MP3コンテナフォーマット)をプログラム中で使える機能。
変数型宣言…整数や浮動小数点、文字列変数を宣言して使う機能。
古い機種はある程度固定されている。
ブロックIF-ELSE…書式の構造化に対応した記述形式。 ある程度近代化されたBASICで使える。
マルチステートメント…コロン 「 : 」 をデリミタ(識別子)として、複数のステートメントを1行内に記述でき
る機能。 近代化されたBASICではこれを嫌うものも存在する。
トークン識別子…ステートメントと変数名をスペース(空白)で区切って構文解析する構造。
中間言語に変換する古い機種のBASICではトークン識別子は不要。
0279デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 08:36:18.490280デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 08:41:22.490281福盛父
2011/08/08(月) 08:42:57.09このたびは、息子がこのようなスレッド荒らしをしてしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は若い頃に統合失調症を患い、それで大学受験に失敗して
しまいました。そのせいか、ろくに定職にもつかず親に金を無心にくる毎日でした。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配
いておりましたが、この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も
少し明るくなったようです。「今日デジカメ板でね、ドキュソがさあ…」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
プロフィール
http://janjan.voicejapan.org/living/0907/0907297894/1.php
0282─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/08(月) 09:00:12.140283デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 09:13:53.53数ヶ月後に勝手に携帯ゲームに移植されちゃうくらい凄いやつをさ
0284─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/08(月) 09:19:28.570285デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 09:26:36.59おまえ、何と戦ってるの?
0286デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 09:45:20.58昔は、スタックがどうこうとかあった気がするんだが...
ちなみに、PC-E650のマニュアルより
---
スタック:合計145バイト
サブルーチン...1段で4バイト
REPEAT-UNTIL...1段で7バイト
WHILE-WEND...1段で8バイト
SWHITCH-CASE...1段で9バイト
FOR-NEXT...1段で21バイト使用
ただし、SWITCH-CASEは1段しか使用できません
---
と言うのが書いてある
0287─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/08/08(月) 09:47:53.640288デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 10:09:31.25>>2-150 FOR NEXTでスタックがどうのこうのと非生産的なつまらない言い争い
>>150- 会話の成立しない精神障害者が登場してコピペの貼り付け
0289デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 20:55:00.56まわりにいる普通の人は、特に何も言わず、ただ憐れみと差別の目で見ている。
ああ、かわいそうに、と。
でも、当の本人は、そんな目で見られていることを知らずに、絶好調で、ひたすら何かを喋っている。
それがさらにかわいそうに思えて、つい涙ぐんでしまう私。
0290デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 20:57:46.28中古のな
0291デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 21:06:46.74面白い情報サンクス
PC-E650はマニュアル共友人にあげちゃったなあ
0292デフォルトの名無しさん
2011/08/08(月) 21:12:30.440293デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 12:11:20.05内部実装とかどうでもいいだろ、問題はこれでどう組むかなんだからさw
0294デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 12:32:27.260295デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 13:21:36.76昔のBASICの記憶を思い出しながら思いつく限りで言えば
ループ脱出条件を揃えて(終了値以上を代入とか)同じ深さ内でループ内の最終行にジャンプすればいいんじゃ?
多重ループなら全てのループの脱出条件を揃えて、
内部ループの終了直後に外部ループの終了条件をチェック、揃っていたら同じ深さの最終行に飛ぶ、以下同様
…まあ、いっそループ構文使わずにGOTOループに置き換えちゃえば大丈夫でしょ、きっとw
0296デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 19:03:06.64そのGOTO要素とSTEP値やら結局必要になるスタックの要素を持ち合わせたのがFOR〜NEXT文だけど。
それらのデータをどうやって記録していくか、どう言い回しても結局最小限の実装の答えがスタックになる。
0297デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 19:17:16.640298デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 19:26:06.020299デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 20:01:56.27受かればバグやスタック直させて貰えるかもよ?
0300デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 21:16:35.03…で?
0301デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 22:14:15.49スタック構造とスタックエリアが紛らわしいとかw
0302デフォルトの名無しさん
2011/08/10(水) 08:32:23.370303デフォルトの名無しさん
2011/08/10(水) 09:11:30.19それはプチコンで、って話かな。
メモリにバイナリを直書きする方法はないし、
ユーザー関数の呼び出しもないんだからフツーに無理じゃない?
0304デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 20:58:55.66また雰囲気悪くなっちゃったじゃん。
>>293
確かに内部実装なんかどうでもいいんだけど、みんなプログラマなんだもの、
スタックの意味も分からず、なんでスタックなんか使うんだバカじゃね、
とか言うヤツがいたら一言言ってやりたくもなるさ。
0305デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 21:04:35.86突っ込み待ち?
0306デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 03:11:19.930307302
2011/08/13(土) 21:15:34.22ごめん、プチコンのコマンドの全体像を把握せずに質問しちゃった。
とりあえず、紙マニュアル派なんで、公式のドキュメントを印刷して、
プチコンの本も買って検証中。
80年代にMSXで夜空の街を描いて、たまに流星が流れ、BGMを楽しむというソフト
をいくつか作っていたんだけど、DSiでポツリポツリと当時を偲んで作れたらいいな
と思ってます。プチコン+で、いくつかユーザーの希望が叶えられると思ってますが、
いまでもソコソコに作れてるからいいや。
キーボードの配列がタッチしやすいように少しは工夫がされてますね。
最大の難点は文字が小さいこと。PCからソース取り込んだり書き出せたらなぁ。
眺めておくだけの環境ソフト、落ち物ゲー、迷路ゲーム、などは簡単にできそうですね。
0308デフォルトの名無しさん
2011/08/14(日) 10:33:43.85なんだか弾切れ感が半端ないな・・・誰か投稿したれよ
0309デフォルトの名無しさん
2011/08/14(日) 16:11:19.30順番待ちのやつが大量にあるらしいぞ
今投稿しても載るのは年末くらいになるんじゃないか
0310デフォルトの名無しさん
2011/08/14(日) 17:47:40.67具体的な条件はよくわからないが、画面上にスプライトが少ない時、
ウエイトにならない。
0311デフォルトの名無しさん
2011/08/15(月) 13:11:06.07そんなの投稿されても打ち込むの大変だし、どうせショボいものしかできねーようなきがす
そんなんより盲点をついた秀逸なミニゲームを誰ぞが1本でも世に送りだせたら、企画的には成功といえると思う
0312デフォルトの名無しさん
2011/08/16(火) 08:42:02.800313デフォルトの名無しさん
2011/08/16(火) 09:53:11.85ぴったり合ったら高得点で、大きすぎるのを受け止めたらオマンコが破壊されて
残機が減少して残機を使いすぎたらゲームオーバーというゲーム作ったのだけど
ありふれているので後、何を追加したら面白いゲームになるか知恵を集めてます。
性器同士の結合だと破廉恥なゲーム扱いになるので飛来するチンポが精汁を発射して
それをオマンコで受け止めると妊娠モードになって、何か落下物を一定時間避けて
無事避けきったら出産成功で高得点になることも考えました。
49にもなってチンポとオマンコのスプライト画像を定義するのはすごく恥ずかしかった
けど20の頃を思い出して本当に懐かしかったです。
ただ頭がPython&Javaな人間なので、goto連発はやっぱりきついですね。
0314デフォルトの名無しさん
2011/08/16(火) 12:56:41.59gotoでも最終的には構造化プログラミングと一緒だよ
というか一緒の考え方になるように使うべき
スパゲティは楽しいけど本人すら読めなくなることがあるからw
0315デフォルトの名無しさん
2011/08/16(火) 13:18:33.71あれは、ほんとよくできてたw
0316デフォルトの名無しさん
2011/08/16(火) 19:59:03.200317デフォルトの名無しさん
2011/08/16(火) 22:42:36.720318313
2011/08/16(火) 23:10:29.72要はグラフィックがリアルであることが一番なんだけど。
当時は絵が汚かったなぁ、スプライトで定義した組織片なんて目も当てられ
なかったし。
プチコンの場合、
盲腸手術入門の場合、「開腹前の腹部」「開腹後の腹部」
「切除前の化膿した虫垂」「切除した虫垂片」「切除された後の回腸?だったけ」
なんかそんな感じでたくさんスプライトを定義して、モニターに表示された
呼吸数、血圧、輸血の量などの数値の変動と、その時、スタイラスペンに応じてどうスプライト
を動かしたかで手術の成功・失敗を演出するようなもの・・MSXで作ったとき以上に
綺麗な背景、綺麗なスプライトで実現できそうな気がする。
お下劣ソフトだったら、「大人の鑑賞ソフト:オマンコの一生」を共同開発。
まぁ、要はオマンコの絵を赤ん坊から70歳の老婆まで変化させるんだけど、
ある特定期間にマウスカーソルで特定部位を「擦ると」立派なオマンコに発達
するがそうでなければ未発達なオマンコになる(単なる条件分岐で絵が変わるだけ)
てなソフトなんだけど。
プチコンでもしカメラの画像が取り込めるなら、実写を取り込んでシミュレーション
ゲームにできるよなって思っている。
0319デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 01:15:52.63サーロインとかハラミと同じ
何が面白いんだ?
0320デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 07:34:39.15サーロインやハラミは赤ん坊出てこないけどオマンコは出てくる。
サーロインはハラミは食べるものだけどオマンコは使うもの
けっこう違いがありますよ。そりゃ肉食うとき、どこの肉か意識しない人には
オマンコの形状や性能なんて気にしないと思うけど、私はサーロインやハラミを
食べるときどこの肉食ってるのか意識するからオマンコ使う時も形状や性能に
注意を払ってます。
オブジェクト指向的に考えると、オマンコってスーパークラスでありあらゆる
オブジェクトの派生もとと考えられるから
子供=オマンコ.オチンポ( )
と受け止めています。オチンポはいわばコンストラクタですね。オマンコがあっても
内部にそれ自体を引っ掻き回すものがないとオブジェクトが生成されないわけです。
0321デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 07:47:23.64俺は、「何が面白いんだ? 」と聞いているのだから、
〜〜が面白い、と答えてくれ
0322320
2011/08/17(水) 09:14:06.47サーロインやハラミは結局は死肉だから動かないけど
オマンコは生きた肉だから温かいし、動くし、食べてなくならないから
色々利用価値があって面白い。
0323320
2011/08/17(水) 09:18:08.36ほぼ不可能なのでスプライト多用のソフトを紙上公開して手入力してもらう
のは有り得ない。
やっぱりプチコン+では、セキュリティも大切だが、PC(母艦)との連携を
絶対考慮してもらいたい。
0324320
2011/08/17(水) 09:22:14.42制御構造がインデントだから画面が狭いと大変だが、そんなに長い文を記述すること
ないからいいと思うが、Python知っている人間はさらに激減するからなぁ。
0325デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 11:43:11.25ttp://www.inside-games.jp/article/2011/04/12/48460.html
でも、こんなのが作れるのは一握りの優秀な人間だけなんだよなぁ・・・
買っても9割くらいの普通の子は挫折を味わうだけかもしれんよね・・・
0326デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 12:46:47.36君にも作れる
プチコンと時間があれば
0327デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 14:01:42.920328デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 14:15:44.90http://www.nicovideo.jp/watch/sm15331302
0329デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 16:13:35.010330デフォルトの名無しさん
2011/08/17(水) 16:43:47.43DS-10とかもやってる。しかもクオリティ高い。
0331デフォルトの名無しさん
2011/08/22(月) 09:06:17.83スプライトパターンの定義をBASICのソースに記述できないのですか?
だったとしたら、独自スプライトパターンを紙上で発表するにはどうしたら
いいのですか?
0332デフォルトの名無しさん
2011/08/22(月) 14:01:38.55書式) CHRSET"キャラ名",キャラ番号,"画像文字列"
0333デフォルトの名無しさん
2011/08/23(火) 07:38:53.24大昔のゲーセンでのシューティングゲームなみのものがマシン語使わず
BASICのみでここまでできるのか!昔のゲーセン完全再現じゃないか!
でもやっぱりみんなが思っていることだと思うけど。
(1)ソースはやっぱりPCで編集したい。
(2)SDカードでソースやリソースをやり取りしたい。
ぜひプチコン+で実現してもらいたい。カメラやマイクは後回しでいいから。
0334デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 00:54:33.24一番ハードルの高い要望だね
0335333
2011/08/24(水) 07:31:19.30でもねー、でもねー やっぱりPCでやりたいな。
プチコンのPC向けエミュレータがあればソースの確認がPC上でできる。
これだけでも欲しいな。
今、「プチコン・バトラーV」というロボゲーを作ってます。
超電磁オテダマという武器をスプライトで作っていますが軌道の計算が・・。
超電磁ハル巻きはそこそこ作れたのですが・・・。
0336デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 21:27:22.55ポケコンやノートPCも持っているけれど3DSで出先でも手軽に
プログラムを組めるのが魅力
IF文にELSEが使えないのにはシビれたけどねw
0337デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 23:06:07.84それだけで3DSの売り上げ伸びるよな
0338デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 23:08:15.400339デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 23:13:42.69DS系は現状老人向けボケ防止ソフトしかない
かといってPSPはキモオタ向けソフトしかない
0340デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 23:42:41.77ソフト面のどんな弱さを、プチコンでどうやって補強するわけ?
それでどれくらい3DSの売り上げ伸びると思ってる?
0341デフォルトの名無しさん
2011/09/04(日) 00:40:39.14活気付けば1万台は伸びる
現状では3DSは魅力がなさ過ぎて売れてない
キラータイトル出るまで売れない
0342デフォルトの名無しさん
2011/09/04(日) 01:00:50.30すまなかった、俺の発言は忘れてくれ
0343デフォルトの名無しさん
2011/09/06(火) 02:44:29.14後画像を画像として外部出力できるようにはしてほしかった
JPGとかで出来れば劣化の無い方式が良いけど
写真とかだと微妙だし
0344デフォルトの名無しさん
2011/09/06(火) 07:30:20.23縛りプレイ感覚で楽しむか
自分で好きな処理系書くか
のどっちかだろう
0345デフォルトの名無しさん
2011/09/09(金) 02:57:54.780346デフォルトの名無しさん
2011/09/09(金) 07:21:30.430347デフォルトの名無しさん
2011/09/09(金) 08:57:35.800348デフォルトの名無しさん
2011/09/09(金) 12:23:54.740349デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 01:02:23.82難しすぎないか?
何が何やらさっぱり
0350デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 01:38:00.23まずはbfから始めるべし
0351デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 11:29:23.430352デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 12:52:46.80bfって?
0353デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 13:40:48.320354デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 13:47:46.85もしかしてプログラミング自体が初めて?
他の言語を知っていればリファレンスを見るだけでも結構分かると思うが……
今の時代、VisualじゃないBASICの入門書なんてそう無いからなぁ
一応プチコンの公式本が出てたけど内容的に初心者向けかは知らない
0355デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 14:00:19.17プログラミング言語の一つ
bfには命令が全部で8つしか無いので、初心者でもすぐに理解出来る
それでいてプログラミング言語として最低限備わっているべき機能は揃っているので、他の言語(CやBASICなど)と同等のプログラムが書け、
その上bfで作られたプログラムは他の言語によるプログラムの10倍以上速く動くと言われている
このような特異な性質もあってか、上級者になってからもbfを使うプログラマーは少なくない
0356デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 14:20:22.21if-then,on-gosub
for-next
end
read,data
dim
rem
let
print,input
var,label
gosub,return
BASIC言語は最低限以上の10個を知っていれば
プログラムが書ける。
難しくなく、とにかく単調で面倒で
単純なことを大量に書かなければならない。
千行、1万行とか当たり前
0357デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 14:31:58.614行目から嘘になってるぞw
0358デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 14:40:02.764行目は別のesolangの話だったかもしれない
5行目は喜んでbfをいじろうとするのはむしろ中級者に多いか
0359デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 15:13:49.78説明書だけでは到底無理だわ・・・
0360デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 15:22:01.070361デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 18:03:32.710362デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 18:27:29.96CLEAR:CLS:CHRINIT "BGF0"
C1$= "0000000000FFFF00000000F0000000000000000000F000000F00000000FFFFF0"
C2$="0000F0000000F000000F0000000F000000FF000000F0F0000F00F0000F000FF0"
C3$="000000000F00FFFF0F0000000F0000000F0000000F0000000F0F00000F00FFFF"
C4$="000F0000000F00000FFFFFF0000F0000000FFFF00000000F0000000F000FFFF0"
C5$="000000F00F0000F00F00FFFF0F0000F00F0000F00F00FFFF"0F0F00F00F00FFF0"
CHRSET "BGF0",ASC("コ"),C1$
CHRSET "BGF0",ASC("ン"),C2$
CHRSET "BGF0",ASC("ニ"),C3$
CHRSET "BGF0",ASC("チ"),C4$
CHRSET "BGF0",ASC("ハ"),C5$
?"コンニチハ"
0363デフォルトの名無しさん
2011/09/20(火) 11:59:51.400364デフォルトの名無しさん
2011/09/20(火) 15:14:36.88QRコード読み込みキチャー
0365デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 22:12:40.88さて、エディタの強調キーワードファイルの作成を始めよう。
2つ目はコンパイラ、3つ目はマルチスレッド。
図星!
0366デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 00:12:27.340367デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 00:43:06.26誰も答える気配が無いから俺が答えてやるよ。
A=ASC("ス")
B=ASC("ウ")
C=ASC("チ")
?CHR$(A−1);CHR$(B−1);CHR$(C−1)
こうか?
0368デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 15:29:50.68カメラ対応してARのゲームもつくれたら楽しいだろうなぁ
0369デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 15:37:30.04あくまでもDSiウェアだから、3DS特有の機能は使えない。
0370デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 17:08:12.22ノベルゲーつくることができるな
0371デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 16:55:17.57ショートプログラムのやり取りが楽になるのは素晴らしいけど。
昔の一画面プログラムに変わって、1QRプログラムとかのカテゴリができるのかな。
数字のみ 最大7,089文字
英数 (US-ASCII) 最大4,296文字
バイナリ(8ビット) 最大2,953バイト
漢字・かな (Shift JIS) 最大1,817文字
0372デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 17:48:14.37連番の予感
0373デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 20:16:45.76QRコード1個でもかなり入ると思う
0374デフォルトの名無しさん
2011/10/08(土) 17:27:46.52七行プログラミング part6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215352849/
に新ジャンルが追加されるのか
0375─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/19(水) 20:26:07.31スクリーンショットを追加。
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
0376デフォルトの名無しさん
2011/10/20(木) 17:19:12.66すごい、これがDSで動くんですか!
プチコン面白そう!
0377─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/20(木) 17:29:03.52[ 99BASIC ] 日曜プログラマー [ DarkBASIC ]
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/prog/1317671857/l50
0378デフォルトの名無しさん
2011/10/20(木) 18:48:03.890379─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/21(金) 03:46:19.99な、面白そうだろ?(アハ♪”
0380デフォルトの名無しさん
2011/10/21(金) 06:18:31.78ニンテンドーショップにないんですが、どうすればDSにダウンロードできますか?
0381─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/21(金) 06:56:16.56削除ママンに聞けばぁ?w
0382デフォルトの名無しさん
2011/10/21(金) 08:35:15.95意地悪なことを言わずに教えてください。
本当にお願いします。
0383─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/21(金) 08:40:21.71http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/prog/1317671857/l50
0384デフォルトの名無しさん
2011/10/21(金) 12:46:28.48どこにもDSで動かす方法が書いてありませんでした。
お願いします。教えてください。
0385─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/23(日) 10:28:01.63もう一度よく見るんだな。
0386デフォルトの名無しさん
2011/10/23(日) 12:18:47.91◆TXFAX7cidQpG
0387デフォルトの名無しさん
2011/10/23(日) 12:52:22.15DSでBASIC遊びをしたい人がPC上のBASICに興味を持つわけが無い
そもそもDS上でPCのBASICをダウンロードすることを考えるなんてまともな頭の持ち主ではない
0388デフォルトの名無しさん
2011/10/23(日) 14:43:51.460389─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/10/30(日) 12:15:07.08′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
| | _――――_――――_ | |
| || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | |
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < もうすぐ新作発表かもよ♪(アハ♪”
| |\ ヽ_/ /| | \_______
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
\__―――____/ ― ヽ
__ / B A S I C \ _― ̄ ヽ
― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
\__■__/ |
[ 99BASIC ] 日曜プログラマー [ DarkBASIC ]
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/prog/1317671857/l50
0390デフォルトの名無しさん
2011/10/31(月) 07:42:41.51http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ishii/20111031_487625.html
0391デフォルトの名無しさん
2011/10/31(月) 21:58:17.32インタビュー読むとだいぶさきっぽいが
すごいのがでてきそうだ
0392デフォルトの名無しさん
2011/10/31(月) 22:10:51.560393デフォルトの名無しさん
2011/11/02(水) 05:16:30.52インタビューではバレバレとかかいてたが
0394デフォルトの名無しさん
2011/11/02(水) 07:20:08.11発売まで死ぬほど悶々しながら待ってろ
0395デフォルトの名無しさん
2011/11/04(金) 02:24:12.870396デフォルトの名無しさん
2011/11/04(金) 10:18:31.500397デフォルトの名無しさん
2011/11/04(金) 18:38:20.270398デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 18:01:59.700399デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 20:09:41.280400デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 20:31:22.64wikiにあるよw
0401デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 20:32:56.893DSの立体視って意味の3Dなら無理だけど。
0402デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 21:20:41.51http://www.youtube.com/watch?v=RBUWh2e3cLw&feature=related
プチコンだと解像度がちょっとアレだが、
似たようなアイデアは使えるだろ
0403─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/11/17(木) 07:18:37.84TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
0404デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 16:25:03.050405デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 16:06:18.38http://smileboom.com/special/petitcom/plusprj.html
0406デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 18:18:16.92SD経由でプログラムのやり取りできるのかな
0407デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 23:04:54.74DSI上でくらい自由にさせてほしいな。
SDでやりとりできたらマジ嬉しい。
任天堂サン太っ腹な対応よろしく(´-`)
ファミリーベーシック的なものは売れなくても出し続けるべき。
0408デフォルトの名無しさん
2011/11/26(土) 22:47:00.93ロボット的なものは作ってほしいな
0409デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 12:38:28.77プチコンがファミリーベーシック的なものだからいいとして、
ArduinoとDSiのイヤホンジャックを繋いでモータ制御をする例がどっかにあったけど、あれを頑張ればロボット的なものもなんとか
0410─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/11/30(水) 19:47:38.57MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
(仮)3Dスプライトの事始め…。
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
0411デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 22:26:24.700412デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 17:30:27.50wiiのプチコンでてキーボード使えるのと、lan上のプリンターにqrコード書き出せる
がいいな
0413デフォルトの名無しさん
2011/12/14(水) 23:30:48.03それ、プチコンやない。
Wiiでプログラムできたらスーファミどころじゃないのが作れそう。
話は変わって先ほど、2回目の更新をダウンロードしました。
0414─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2011/12/23(金) 17:59:13.67MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
クリスマス・イルミネーション…。
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
0415デフォルトの名無しさん
2012/01/17(火) 19:58:21.81http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319377777/
0416デフォルトの名無しさん
2012/01/21(土) 11:28:48.760417デフォルトの名無しさん
2012/01/22(日) 10:29:13.480418デフォルトの名無しさん
2012/01/22(日) 10:31:15.77シンプル・ブレーク・アウト…。
0419デフォルトの名無しさん
2012/01/24(火) 10:27:28.410420デフォルトの名無しさん
2012/02/04(土) 08:14:18.74とりあえず全部公開されたな
この様子だと3月には出るかね?
0421デフォルトの名無しさん
2012/02/04(土) 08:17:30.150422デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 19:17:42.43たぶん永遠に出ない
0423デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 19:43:58.91上のクソ議論読む気にならん
まあファミリーベーシックは
FOR文でスタック消費しますよとだけ言って置くw
0424デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 19:52:42.03当たり前だけどw
0425デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:00:24.830426デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:07:41.261週間もかからない
javaの本の演習でBasic作った
0427デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:11:32.02それをDSi上で動かせるのか?
できんだろ
0428デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:15:16.35c++とまともなライブラリあれば誰でも余裕でできると思うよ
0429デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:25:42.910430デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:28:33.33じゃあc++とまともなライブラリを用意して余裕でやって見せてよ
0431デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:42:54.30最初のほうでなんでスタック使うのかって疑問が書いてあるけど
便利だからだよ
そのjavaの本のBASICは簡易方式のFORなんだけど
制御変数とターゲット値とステータスとループ内の冒頭位置を積んでおく
で、NEXTにであったらそいつらをPOPする
そうするとフラグ作ったり余計な制御構造創ったりという
面倒な処理をしなくてもよくなる
0432デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 21:55:59.29古いBASICは構造が簡単だからパーサー自前でも問題ないと思うよ
0433デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 22:10:20.580434デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 22:36:08.910435デフォルトの名無しさん
2012/02/08(水) 22:37:21.750436デフォルトの名無しさん
2012/02/09(木) 07:08:57.620437デフォルトの名無しさん
2012/02/09(木) 21:16:34.90「フツーの脳味噌持ってたらカンタンにできるだろ?オレサマのノーミソには難しすぎるけどなー」
0438デフォルトの名無しさん
2012/02/11(土) 12:06:52.94http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
2月11日 5時12分
アニメ開発を続けるラキヨにコンソールが攻撃する可能性が取り沙汰されるなか、コンソール国防省は
動画表示システムの実験に成功したと発表し、反撃も辞さないとするラキヨをけん制するねらいがある
ものとみられます。
コンソール国防省は、10日、実戦配備予定の新型コンソールエンジン 「 CONSOLE2011step12 」 の
動画表示システム実験を独自開発したと発表しました。
実験では、海洋港湾地区で撮影した動画ファイルをプログラム中に埋め込み、バックグラウンドで並行
処理するコトに成功したということです。
今回の実験には、今後、CONSOLE2011step12に組み込まれる予定の最新式の動画表示システムが
使われたということで、コンソール国防省は声明で 「 増大するアニメの脅威に対するコンソールの能力
の高さが証明された 」 と発表しています。
コンソールは、アニメ開発を続けるラキヨを安全保障上の最大の脅威とみてアラートフラッシュなどの
寝起き行動も辞さない構えを示していますが、実際に寝起き行動した場合はラキヨからのアニメによる
反撃も予想されることから、コンソールとしては実験を通じてラキヨをけん制するねらいがあるものとみ
られます。
0439デフォルトの名無しさん
2012/02/13(月) 14:53:57.54MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
0440デフォルトの名無しさん
2012/02/13(月) 20:46:09.880441デフォルトの名無しさん
2012/02/14(火) 22:47:56.230442デフォルトの名無しさん
2012/02/14(火) 22:51:18.640443デフォルトの名無しさん
2012/02/14(火) 23:24:34.300444デフォルトの名無しさん
2012/02/15(水) 09:48:20.29さんきゅうう こんな簡単だったとわ
ずっとA-B=Cにしてた なんかあったたらまたくるわ
0445デフォルトの名無しさん
2012/02/15(水) 15:23:25.51せっかくNGnameつっこんだのにコテ外すんじゃねえよ
0446デフォルトの名無しさん
2012/02/15(水) 20:08:40.74courant_de_console
1321405314
これをNGにしとけばいいかと
0447デフォルトの名無しさん
2012/02/23(木) 01:07:01.97ほえ〜
0448─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2012/02/25(土) 09:50:41.98MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
シンプル・ブレーク・アウトV2…。
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.2 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1329706552/l100
0449デフォルトの名無しさん
2012/02/26(日) 10:33:45.58なら
computer/42600
これをNGにすりゃいいなw
0450─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2012/02/29(水) 05:12:53.040451デフォルトの名無しさん
2012/03/02(金) 09:08:24.66《一般カテゴリ》
. 1(. 2) PHP.. 約252,7000万件(約.33,4000万件) +656.58%
. 2(. 1) HTML...... 約252,7000万件(約.56,3000万件) +348.84%
. 3(. 4) JAVA .約 .11,0000万件(約 8,9100万件) . +23.45%
. 4(. 3) BASIC. 約 3,1900万件(約.16,2000万件) . -80.30%
. 5(. 6) C言語(*1) 約 3,1010万件(約 4,3200万件) . -28.21% (*1)C言語、C++、C#の検索件数の合計
. 6(. 5) CGI 約 2,2900万件(約 6,8900万件) . -66.76%
. 7(. 9) PYTHON 約 2,0600万件(約 2,2300万件) -7.62%
. 8(10) PASCAL... 約 1,9800万件(約 1,7000万件) . +16.47%
. 9(11) DELPHI.. 約 1,4900万件(約 1,3400万件) . +11.19%
10(--) IL. 約 7425万件(------------ ) .------- (*2)CILとCLRとMSILの検索件数の合計
11(. 7) FORTH... 約 7110万件(約 3,2600万件) . -78.19%
12(. 8) PERL... 約 2920万件(約 2,6800万件) . -89.10%
13(16) HSP.. 約 2670万件(約 1410万件) . +89.36%
14(12) LISP. 約 2050万件(約 3010万件) . -31.89%
15(14) COBOL.. 約 1800万件(約 1810万件) -0.55%
16(13) FORTRAN.. 約 1760万件(約 2210万件) . -20.36%
17(15) PROLOG......約 .287万件(約 1510万件) . -80.99%
0452デフォルトの名無しさん
2012/03/02(金) 09:09:13.19《BASIC言語カテゴリ》
. 1(. 1) VisualBasic . .約110,000,000件(約127,000,000件) -13.38%
. 2(. 6) CBM-BASIC 約 4,650,000件(約 956,000件) . +386.40%
. 3(. 9) X-BASIC.. 約 4,178,000件(約 45,300件) +8,818.32% (*3)XBASIC、PC/AT機用統合開発環境
. 4(. 4) MSX-BASIC..約 3,300,000件(約 1,830,000件) +80.32%
. 5(. 3) QBASIC. 約 2,860,000件(約 3,990,000件) -28.32%
. 6(. 7) BasicStudio....約 958,000件(約 347,000件) . +176.08%
. 7(. 5) DarkBASIC.....約 556,000件(約 1,680,000件) -66.90%
. 8(--) プチコン. 約 256,730件(..------------..) .-------- (*4)PetitComputerの検索件数含む合計
. 9(. 8) N88-BASIC....約 160,000件(約 285,000件) -43.85%
10(--) SmallBasic. 約 153,000件(..------------..) .--------
11(10) 99BASIC. 約 130,000件(約 14,100件) +821.98%
12(. 2) Hu-BASIC... 約 .22,900件(約. 15,700,000件) -99.85%
0453デフォルトの名無しさん
2012/03/02(金) 20:06:14.420454デフォルトの名無しさん
2012/03/03(土) 08:13:04.14既知外の福盛を相手にするのはちょっと・・・
0455福盛俊明
2012/03/03(土) 15:02:10.410456デフォルトの名無しさん
2012/03/06(火) 23:58:24.64根本的なところは変わらないよね?
0457デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 00:01:04.070458デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 00:24:24.83ちょいぐぐった程度でも、やれラムダだLINQだとC#と大差ない世界に見えたw
何もかもが違う、くらいに思った方が良いと思う
解雇趣味で楽しむ目的なプチコンと並べちゃいかんと思ふ
0459デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 00:45:01.02単にプログラミング初めてで他に環境無いってのでもなきゃ別に。
最終的にVBやりたいならVB Expressでも使っとくのがいい。
0460デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 19:17:00.540461デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 19:23:24.390462デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 19:26:19.33あの命令がない、
違いすぎる
とか言い出すような奴が迷い込まないように、
入り口で「森へお帰り…」と追い返している>プチコン以外を奨める
プチコン/プチコンmkIIのスレでわざわざそれらをすすめないよね。
デフォだから。
0463デフォルトの名無しさん
2012/03/07(水) 21:19:49.70それに最終的にVBをターゲットにしてるのならさらに薦めにくいだろ
いきなりはちょっとっていうんならSmall Basicは結構面白いよ
0464456
2012/03/07(水) 23:34:29.58なんかあまりお勧めってわけでもないんだね。
将来たぶんプログラム系の仕事いくことになるだろうからやってみようかと考えたけど、
保留にしとく。
0465デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 09:50:04.58800円の投資に悩んでいるようじゃ、プログラムで食っていくのは厳しいだろうな。
0466デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 11:06:47.03遠回りしている余裕の無い人間にはお勧めできないってだけ、
それだけ余裕あるんじゃやってみてもおkだろ。
0467デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 14:23:29.26将来的にVB使えるようにプログラム始めたいっていうなら全然いいと思うよ。
ゲームに特化してるうえにお手軽仕様だから触ってて楽しいと思うし。
俺も今でこそ仕事でC++書いてるけど最初はやっぱりBASICだった。
0468デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 15:38:57.39どんな言語にもどん欲に取り組む姿勢が大切ですよ
VBやった方がいいのか、それともC言語か
そう問われたら、当然両方と答えます
それがプログラマという人種
0469デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 18:04:17.47ゲームやらプログラムやらが好きで自分からどんどんやっていって
結果的にプログラマになってる人くらいじゃないと使い物にならない
0470デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 18:34:31.04確かに
0471デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 19:27:35.22おー、たしかに。
0472デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 22:21:51.25それが真実だと思う
0473デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 22:44:26.270474デフォルトの名無しさん
2012/03/08(木) 22:46:14.20自演なら一人だろボケ
0475デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 01:41:50.240476デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 01:57:58.120477デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 02:56:39.760478デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 07:26:58.98それが真実だと思う
0479デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 09:43:54.200480デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 09:59:50.970481デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 11:47:07.04ID表示されないからなんで同調したか端から見たら訳わかんないよね
0482デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 17:34:51.080483デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 20:37:14.420484デフォルトの名無しさん
2012/03/09(金) 22:08:22.810485デフォルトの名無しさん
2012/03/10(土) 00:10:01.65水曜が待ち遠しいな
0486デフォルトの名無しさん
2012/03/10(土) 00:23:55.980487デフォルトの名無しさん
2012/03/10(土) 01:08:20.03最初の方の不毛な議論モドキを見て帰っちゃったと思う。
0488デフォルトの名無しさん
2012/03/10(土) 18:15:12.46モチベーションとの戦いだから、絵や音がすぐ出る言語の方が向いてる。
ただし深入りし過ぎると後に他言語に移ったときオブジェクト思考で爆発する。
0490デフォルトの名無しさん
2012/03/12(月) 04:55:59.450491デフォルトの名無しさん
2012/03/12(月) 06:05:28.600492デフォルトの名無しさん
2012/03/12(月) 07:19:49.94それだと、すぐに飽きると思うな
カルネージハートは初めから目標がハッキリしてて、
その目標を達成することにほぼ100%集中できる
他のことは全てソフトに用意されていて自動でやってくれる
プチコンはほぼ全て自分でやる必要がある
プチコンにDLCプラグインでゲームエンジンが組み込めたいいのに
それも難易度と自由度で何段階かあって、
プチコンゲーム版DoGAみたいな
0493デフォルトの名無しさん
2012/03/12(月) 09:24:13.00大丈夫。
苦労して思い通りに動いたときの感動を知っているなら、
プチコンもきっと楽しめる。
0494デフォルトの名無しさん
2012/03/13(火) 10:10:17.18ここに帰っていない人が一人いますよー。
0495デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 10:50:02.80こういう、もの作りをするソフトにBGMがあると、そのBGMによってインスピレーションが失われてしまう
特にMMLが実装されて、作曲作業に使いたいと思っていた俺には致命的だわ
ものすごく楽しみにしていたのに悔しすぎる
0496デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 10:55:17.00なんか仕込まれているらしいぞ
https://twitter.com/#!/notohoho/status/179370888637059072
0497デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 12:31:28.23本体のボリュームを切らずに作業しているのか
0498デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 12:53:41.550499デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 13:44:20.100500デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 14:19:31.93ちょっとでもネガティブなこというやつは袋にすっぞ
0501デフォルトの名無しさん
2012/03/14(水) 15:00:31.740502デフォルトの名無しさん
2012/03/15(木) 06:31:19.36最凶のステマキギョウと言われる理由がわかった
0503デフォルトの名無しさん
2012/03/15(木) 09:11:07.540504デフォルトの名無しさん
2012/03/15(木) 11:16:13.91ステマのステマはやめろ
0505デフォルトの名無しさん
2012/03/16(金) 12:44:45.850506デフォルトの名無しさん
2012/03/16(金) 19:28:35.340507デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 12:34:33.110508デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 14:04:09.690509デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 14:15:02.920510デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 14:57:43.96必要性を感じた時に入れたらいい
0511デフォルトの名無しさん
2012/03/21(水) 16:57:24.53・QRコードでプログラムの交換をしたい
・新機能を使いたい
・スピードアップを体感したい
そんな貴方に、プチコンmk2
0512デフォルトの名無しさん
2012/03/22(木) 01:48:53.42納得したなら買え
0513営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/01(日) 19:08:21.000514営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/02(月) 09:31:16.08起動のロゴ画面でLボタンを押してごらん。
どうなるかはお楽しみ
0515営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/02(月) 16:45:29.11そこで購入するのをオススメするよ
0516営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/11(水) 11:46:23.46495じゃないけどこりゃありがたい
Rでも良かった
0517デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 14:53:58.75俺人事も担当してるけどこんな毒された言語使っているとわかったら速攻で落とす。
0518デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 15:09:50.34LLとか絵を出すまで割と手間だし、こういうのも
毒される云々以前の入門なら悪くないと思うけどな
プチコン経験を開発言語経験に書かれたりしたら、そりゃ人事さん的には反応に困るだろうけどw
0519デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 15:34:29.68そんな馬鹿な人事担当になんで会社の大切な給料を支給してるんだろ
0520デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 16:26:18.670521デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 18:35:31.68「プチコンでプログラムに目覚めました。今でもプチコン一本槍です。C++?Java??なんすかソレ」
なんてヤツがプログラム経験者求人にやってきたら、そりゃ追い返すよなぁ、ってコト。
0522デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 19:01:24.99プログラムに目覚めたと自己評価してるのに、他の言語に興味すら持たない時点で。
0523デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 19:04:03.36>>517 はプログラマ、>>521 は言語の事を言っている
>>521 が追い返す要因は 「プチコンしかやらない」と「C++やJavaを知らない」事だろ
つまり一つの言語に拘り、他の言語、特に主流である C++ や Java については、
どういうものか知ろうともしない、あるいは耳に入ってさえ来ない環境にずっといた
そういう人間がプログラム経験者求人にやって来るのならば追い返すのだと
だから、それがプチコンではなく、たとえ他の言語であっても、
同じ様な環境・考え方の人間ならば追い返したくなるのではないか
つまり言語ではなくプログラマ(を目指している者)の事が原因で追い返す
>>517 はそれとは違って、プチコンというもの自体が「毒された言語」だと言っている
つまりプログラマではなく、言語のことを言及している
何を以て毒されたと言っているのか、他言語と比較しながら詳細を語ってほしいものだ
0524デフォルトの名無しさん
2012/04/14(土) 19:27:43.56汚いコード書くやつはチームに入ってきて欲しくない
0525デフォルトの名無しさん
2012/04/15(日) 03:00:06.770526デフォルトの名無しさん
2012/04/15(日) 12:46:42.27「プログラミングって面白いな〜」ってのをわかる目的くらいにしか誰も言ってない気がする。
0527デフォルトの名無しさん
2012/04/15(日) 13:19:11.950528デフォルトの名無しさん
2012/04/15(日) 15:43:28.15構造化処理、モジュール化、 この程度は基本概念として必要だろう
OOPは賛否両論あるけれども今後使えばよい。
プチコンBASICはアセンブラと共に使うべきものだけれども機械語が扱えないから困る。
0529デフォルトの名無しさん
2012/04/15(日) 16:16:00.27日本語的にはおかしかったかもしれんが、プログラミングったら大体そういう世界かと思っている
>>528
いまいち理解できなくてスマソだが・・・
やっぱりプチコンのコンセプトはそうじゃないんじゃないか?
0530デフォルトの名無しさん
2012/04/15(日) 21:29:49.32おもちゃであって、無責任であって、無保証でR。
0531デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 09:56:08.70それに対して職業プログラマになりたかったら苦しむことが当たり前。
やりたいことだけを楽しんでやるプチ紺にたいしてプロが飯を喰っていく言語と
比較すること自体おかしいでしょうね 全然別の世界のものですから
もしプチ紺がMSXとかの全盛期にあればプチ紺でカセットテープにゲームを作って
飯でも喰えたと思いますが まあたらればですけど
プチ紺で飯が喰えるという前提があって初めてその話題も意味があるんじゃないですかね
0532デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 10:38:50.28本当のプロなら、オモチャ相手にむきになる事もない。
0533デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 10:56:01.800534デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 11:13:19.71っつーか病んでるぞ。
0535デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 11:55:46.040536デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 20:33:39.540537デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 13:36:26.88入り口、とっかかりとしてプチコンは悪い選択肢じゃないと思うけどな
面白いと思えることが一番大事で、DSで自分が作ったものが思い通りに動くってのは
とても達成感のあることだと思うし
そういう達成感を味わった人は、そこからいろんな言語、開発環境に手を伸ばすキッカケになるだろう
オレなんかはポケコンのBASICからプログラミングに入った人間だが
めちゃくちゃ癖がひどかったよ、でも他の言語を勉強してたら自然に変な癖は抜けた
だいたい今は、ソースコードなんてそこら中に落ちてるし
いろんなソースコード見てりゃ、勝手に覚えてくもんだよ
入口がどうあれ関係ない、そこから成長するかどうか、学び続けられるかどうかだとおもう
そういう部分を見ないで評価する人間のほうが、思考が止まってると思うね
0538デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:43:32.09自分が指示した通りに絵が動くってのは
強烈な動機になるよな。
0539デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 18:59:31.790540デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 19:17:55.27いつでも立ち上がる状態でブラウザを内蔵してるんだから、
アプリからエンジンを使う事なんて出来ないのかな。
スプライトやBGなんかの専用オブジェクトを用意してさ。
っつーか、プチコンの数値の範囲と精度に不満がある。
0541デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 20:29:52.74おまえさんは正常だ
当たり前のことを忘れている人間がいるんだよ
0542デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 21:45:28.05つ [ enchant.js ]
0543デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 05:29:59.71シンプル・ブレイク・アウト、ファーストインベーダーの最新版(V2R1)。
http://www.geocities.jp/arc_bureau/main_street/
0544デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 21:33:41.90arc_bureau
こいつをNGワードに推奨
0545デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 21:49:30.190546デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 22:23:23.61さすが本物は違うね!
0547デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 10:29:01.88ついにプチコンmk�Uを手に入れたぞ
0548デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 12:44:10.04お前の経歴と買ったことの繋がりが分らん
経歴自体も、それがどうしたという中途半端この上ないし
昔「文芸的プログラミング」を書いた俺がついに・・・ならインパクトあるが
0549デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 12:54:56.81ファミベのRAMは2Kbyte
これでテトリスを書くのは至難
0550デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 16:12:50.75クヌース先生、The Art of Computer Programing の続きお願いします
0551デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 19:10:15.96いやだから、それがどうしたのかと
ファミベでテトリスを作った
経歴としてはただそれだけなんだろ
0552デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 19:34:54.02あなたにはできないでしょう?
0553デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 19:40:42.45もちろん俺には出来ない
プチコンmk�Uを手に入れたことと、テトリスを作ったこと
両者の関係性を簡潔の述べてほしい
ファミベでテトリスを作った奴が
プチコンmk�Uを手に入れるとどうなるというの
どうもならないでしょ
普通にプチコンを楽しむだけでしょ
0554デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 19:49:18.21>普通にプチコンを楽しむだけでしょ
そだよ
0555デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 20:09:02.080556デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 20:42:40.87いや、勘違いしてもらっては困るが、べつにウザくはない
むしろ自分語り大いにしてもらって良いと思ってる
ただ、経歴と購買の繋がりが今ひとつ分らないからモヤモヤしてるんだ
普通に楽しむだけなら、ファミベでテトリスとか全く関係ないじゃん
何もやってなかった人でも普通に楽しんでるよ
ファミベでテトリス作った奴ならではの楽しみ方って無いのか?
0557デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 20:52:06.10プチコンは任天堂のハードで動くだろ?
ファミベも任天堂で、共通点あるだろ。
同じじゃないけどベーシック以外に共通項があるから
購買に結びつくじゃない?
0558デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 20:54:01.24それと、ファミベは容量が少なかったことが
かえってプログラムが短くする訓練になってよかった
今は長いプログラムを書く時間はないので、
過去の如何にプログラムを短くするかといった
技術は、プチコンで楽しむときに生かされるよね?
0559デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 20:56:45.55あのときのテトリスのおかげでこんなの出来たって報告してくれよ
0560デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 21:03:24.69そだね
0561デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 21:25:22.89> 今は長いプログラムを書く時間はないので、
> 過去の如何にプログラムを短くするかといった
> 技術は、プチコンで楽しむときに生かされるよね?
そういう言い方をすると、
プチコンで楽しむのはプチコンでプログラムを書いてる時間だけに聞こえる
その時間が少ないから、少ない時間でより完成に近づけるのに
過去に培ったプログラム短縮技術が生きる、と
それ、なんか違わないか
無理に結びつけようとしてるだろ
低リソースでのプログラミング経験が活きるのは、
プログラムを書く時間の短縮ではないだろ
そうではなく、活きるのは、同じく低リソース環境のプチコンで、
如何にして自分が初めに思い描いた企画を実現できるかを「思考する」時だろ
長いプログラムを書く時間はないと言うが、
実際は書く時間より、むしろ思考する事に大量の時間を費やすことになり、
また本質的にはそちらの方が「プチコンを楽しむ時間」に俺は感じるのだが
テトリスが活きるのはこちらであり、
本人もそういうのに活かせる・楽しめるのではと思って購入したと
俺は勝手に思って >>548 でレスした時から >>547 ならではの反論を期待してたんだが、
本人の口から何の反応もないな
0562デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 21:30:14.90>思考する事に大量の時間を費やす
思考は樂しいでしょ。エンターテイメントだから
プログラムを書くのは苦痛でしょ。作業だから
0563デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 22:00:59.01ほぼ同意見だ(プログラムを書くのがそれほど苦痛とは俺は思わないが)
「本質的にはそちらの方がプチコンを楽しむ時間に俺は感じる」と言ったが、
誤解を与えたか?
「そちら」というのは大量に時間を消費する「思考する事」の方だ
(こちら、と言った方が良かっただろうか)
>>558 はその苦痛を減らすのにテトリスのプログラミングが活きると言っている
俺はそうではなく、楽しい思考をより楽しくするのに活きると思ってる
>>549 が至難というファミベによるテトリスを
実際に成し遂げた本人にぜひ話を聞いてみたいものだ
0564デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 23:22:41.860565デフォルトの名無しさん
2012/04/23(月) 23:30:00.910566デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 01:39:30.390567デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 07:16:16.54めんどくさそう
0568デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 08:38:03.02こういう理屈っぽいのがいかにもね
普通の人はいちいち気にしなくても自然にできることを
あれこれ難癖つけるからキモがられる
本人は自覚がないのが余計にタチが悪い
0569デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 12:43:16.03私がキモがられようが、そんなことはどうでも良い(要因は理解している)
貴方はいつまでもずっと私をキモがっていればいいが、
スレと関係のある意見が無ければ、できれば黙っていてもらいたい
それよりも、少ない時間でプログラムするのに
ファミベでの経験が活きると言った >>558 の私(>>561)への反論が聞きたい
そもそもその経験は具体的にプチコンのどのようにプログラムに活きるのか
もし本当に生きるのなら、これからプチコンを楽しみたい人にも役に立つだろう
0570デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 19:43:06.398ビット(MSX) 1
X68000 10
MSXturboR 50
FM-TOWNS 100
PSP/DS(Vita/3DS) 500
Wii 750
AT機/PS3/XB360 1000
- - - - - - -
開発費係数
1万 8ビット(MSX)
1万10円 MSXturboR
10万 X68000
100万 FM-TOWNS
1000万 Android/AT機/モバゲー
1億 PSP/DS(Vita/3DS)
10億 Wii/PS3/XB360
0571デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 19:44:07.001 8ビット(MSX) 16×16ドット 32枚 単色〜16色 パレット512色 ラインバッファ方式
(turboR同じ) 横方向表示8枚まで
10 X68000 16×16ドット 128枚 16色 パレット65,536色 ラインバッファ方式
横方向表示32枚まで
25 FM-TOWNS 16×16ドット 1,024枚 16色〜32,768色 パレット32,768色 フレームバッファ方式
フレームレート224枚 横方向表示制限なし
100 AT機(99BASIC) 16×16〜64×64ドット 32枚 256色 パレット16,777,216色
フレームバッファ方式 フレームレート32枚 横方向表示制限なし
1000 AT機(DarkBASIC) スプライトサイズ制限なし(ビデオカードとメモリ搭載量に依存)
65,536枚
16,777,216色中16,777,216色(完全フルカラー)
パレットなし
フレームバッファ方式(ポリゴン転用)
標準フレームレート1,024枚(ビデオカードとスプライトサイズに依存)
横方向表示制限なし
回転・拡大・縮小あり
各種SFX(カラーフィルター、アルファetc.)あり
0572デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 20:55:08.600573デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 21:33:11.460574デフォルトの名無しさん
2012/04/24(火) 23:22:43.860575デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 00:30:49.92|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、札幌そふとちゃ〜ん♪(アハアハ〜♪”
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) http://jbbs.livedoor.jp/internet/13405/
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
0576デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 02:17:11.08名無し潜伏するようなチキンだからスルーに限る
0577デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 02:46:00.280578デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 04:32:29.12>昔ファミリーベーシックでテトリスを作った
事をいい思い出として挙げた。
ベーシックが楽しかったという事があらわれている。
>ついにプチコンmk�Uを手に入れた
これからまたBASICで遊べるぞ、て事。
ちなみにまだ遊んでいないので、ファミリーベーシックとSMILE BASICの違いとかわからない。
要は >>553 の
>普通にプチコンを楽しむだけ
という事。
0579デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 12:38:53.160580デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 19:59:42.02>547 は、
「あの制限の多いファミリーベーシックでテトリスを作ったほどのスキルを持った俺様が、
プチコンMk�Uでオマイらが驚嘆するような凄まじく素晴らしいプログラムを公開してやるからワクテカして待て!」
って言ってるんじゃないか。
ワクテカしようぜ?どんどこハードルあげてやろうぜ??
0581デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 20:42:53.67ファミリーベーシックを知ってるようないい歳をしたおっさんがやる事じゃないでしょう?
日頃からそんな調子なのか?もう部下もいて見本となる立場でしょうに
0582デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 22:22:50.840583デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 22:32:50.090584デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 22:41:56.85もうこのスレ要らないんじゃないか
プチコンのプログラムの話する人居なくなったし
0585デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 22:43:32.70プチコンのコンセプト的にファミベが出てくるの不自然じゃないのに
もろターゲット層じゃん
いちいち難癖つけてる奴怖い、ネタだとしても病的過ぎ
0586デフォルトの名無しさん
2012/04/25(水) 22:48:33.35ム版だろ、ここは
0587デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 01:48:58.69http://www.geocities.jp/arc_bureau/sample/SAMPLE2012_04_27_FRI.jpg
http://www.geocities.jp/arc_bureau/sample/SAMPLE2012_04_27_FRI.zip
0588デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 02:10:53.90キーボードの+-*/で2Dスプライトの個数を増減できる。
プロテクト付き。
0589デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 13:08:54.73プチこんを語るすれじゃなくなってるだろ
DSで走るBASIC同士を比べるならばともかく
いまさらMSXBASICとか他のと比べて何の意味がある?
プチこんに勝って何の徳がある?
頭おかしいだろ 比べてるやつ
0590デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 13:09:34.030591デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 13:22:54.24話題が無いから道がそれる
0592デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 14:07:36.34DarkBASICや99BASICとか書いてる奴はキチガイだからスルーしとけ
しばらく大人しかったのは精神病院にでも措置入院してたんじゃねーのw
0593デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 15:53:02.27ねーオムツ替えたー?
0594デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 15:57:24.440595デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 18:21:19.30何も教えないのが吉
0596デフォルトの名無しさん
2012/04/27(金) 18:26:50.52そのレベルにないしね
0597デフォルトの名無しさん
2012/05/01(火) 11:43:18.44今の本格的な言語がどうして便利で複雑になっていったかがわかるなあ
そういう意味で、プログラミング未経験者にもプチコンはおすすめできるかも
0598デフォルトの名無しさん
2012/05/11(金) 23:29:19.95courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
0599デフォルトの名無しさん
2012/05/16(水) 06:37:10.21俺はPC持ってねーから実行できねーわばーか
0600デフォルトの名無しさん
2012/05/16(水) 06:37:57.360601デフォルトの名無しさん
2012/05/16(水) 16:39:24.44プチコンでの最大の要望は、「漢字表示」である。
0602デフォルトの名無しさん
2012/05/16(水) 19:27:47.570603デフォルトの名無しさん
2012/05/18(金) 14:10:42.66けどそういう要望を持つ人は少数なんでしょうね
0604デフォルトの名無しさん
2012/05/18(金) 20:15:50.19JavaScriptでやればいいだろ
0605デフォルトの名無しさん
2012/05/19(土) 00:26:09.590606デフォルトの名無しさん
2012/05/22(火) 17:10:29.080607デフォルトの名無しさん
2012/07/21(土) 22:57:10.66社会通念上正義のはずのあのひとカワイソス
0608デフォルトの名無しさん
2012/07/21(土) 23:07:36.530609デフォルトの名無しさん
2012/07/22(日) 23:59:23.410610デフォルトの名無しさん
2012/07/23(月) 11:46:12.70誤爆だな
0611デフォルトの名無しさん
2012/07/24(火) 20:46:33.89courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
0612デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 01:55:24.680613デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 02:36:34.33http://mikke.g-search.jp
値段が300〜400円だからページ数から考えれば割高だけど、
個別購入できるのは嬉しい
0614デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 08:17:50.65DS
プチン
0615デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 12:11:44.10誰もDarkBasicだかiPhoneだか使わねーよ
あの頃っぽいBASICをDSで遊べるのが楽しいんだから
0616デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 17:51:14.270617デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 18:44:14.07は?
プチコンのメインターゲットは40過ぎのおっさんだろうに
当時小学生でしたがなにか?
0618デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 19:13:44.61今30過ぎだけど俺もそこに入ってる。
中学入学祝いに姉ちゃんから貰った MSX とベーマガで遊び倒してた。
0619デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 19:15:55.84最終的には対話できるプログラムを作ろうと思うんだけど
誰かそういうの作ったことある人いる?
0620デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 19:35:03.600621デフォルトの名無しさん
2012/07/25(水) 20:16:11.500622デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 10:20:55.73http://itunes.apple.com/us/app/basic!/id362411238?mt=8
0623デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 12:32:42.82本当に糞は死ななきゃなおらねーんだな
早くクーラントなんとかってキチガイが死にますように
0624デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 13:03:19.150625デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 20:40:40.32courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
0626デフォルトの名無しさん
2012/07/27(金) 21:59:24.470627デフォルトの名無しさん
2012/07/28(土) 01:44:13.160628デフォルトの名無しさん
2012/07/28(土) 09:48:00.36DSのものにケチをつけたいGKとはちょっと違うような感じだし
やっぱりただの頭のおかしな人なのか
0629デフォルトの名無しさん
2012/07/28(土) 19:39:00.270630デフォルトの名無しさん
2012/07/29(日) 09:46:57.860631デフォルトの名無しさん
2012/07/29(日) 11:40:55.140632デフォルトの名無しさん
2012/07/29(日) 12:18:00.230633デフォルトの名無しさん
2012/07/29(日) 12:18:36.960634デフォルトの名無しさん
2012/07/29(日) 16:50:20.84http://itunes.apple.com/us/app/basic!/id362411238?mt=8
0635デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 00:10:38.14不具合修正
0636デフォルトの名無しさん
2012/09/14(金) 10:24:49.69http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1347099069/l50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1344048317/l50
0637デフォルトの名無しさん
2012/09/15(土) 00:33:13.68方言リファレンス頼みなBASICは今遊ぶには辛いわ
0638デフォルトの名無しさん
2012/09/26(水) 20:43:09.22courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
これに
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/
も追加したほうがよさそうだな
0639デフォルトの名無しさん
2012/09/26(水) 21:24:58.39MASM32: Windows PC Assembly language最新開発環境
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1348580518/l50
0640デフォルトの名無しさん
2012/09/27(木) 01:33:06.360641デフォルトの名無しさん
2012/09/28(金) 03:49:04.83表示速くて探しやすいプチコン独自の説明書だったら良かった
それか、プログラムを2つ同時に読み込めるようにしたら
説明書プログラムとか自分達で作ったりできる
0642デフォルトの名無しさん
2012/10/22(月) 19:36:13.53さっさと脳に詰め込めよ
エアだってばれるぞ
0643デフォルトの名無しさん
2012/10/22(月) 20:44:50.50公式のマニュアルを印刷すれば良いんじゃね?
0644デフォルトの名無しさん
2012/10/27(土) 21:21:50.27GAME-86みたいのでいいから
ものすごく文法が簡単なのに結構な事が出来るもんな
0645デフォルトの名無しさん
2012/10/28(日) 22:07:38.480646─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2012/11/01(木) 15:16:35.500647─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2012/11/04(日) 16:39:52.35Nexus7スクリーンショット・その他… その2
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
AGK(App Game Kit) - マルチプラットフォーム開発
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/android/1351925237/l50
0648デフォルトの名無しさん
2012/11/04(日) 19:03:03.78courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/
anago.2ch.net/test/read.cgi/android/
0649─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2012/11/04(日) 20:23:55.76だんだん世界が狭くなってきたなw
0650─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2012/11/07(水) 00:08:35.45[MS排除] パソコンにAndroidをインストールしてみよう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1352213598/l50
0651デフォルトの名無しさん
2012/11/10(土) 22:11:04.69courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/
anago.2ch.net/test/read.cgi/android/
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc/
0652デフォルトの名無しさん
2012/11/11(日) 18:29:59.41kohada.2ch.net/
anago.2ch.net/
これでいいんじゃね
0653デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 01:02:45.13これでいいんじゃね
0654デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 10:05:46.57いいからキチガイコテは死んどけや
0655デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 19:21:38.220656デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 19:55:56.92654は653がくーらんなんとかがコテはずして荒らしてると見たと
0657デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 22:08:38.420658デフォルトの名無しさん
2012/11/22(木) 00:55:14.17'`ァ'`ァ..... __ /
/⌒ ヽ /
( *´Д`)'゙ヽ. _/
. /iー-‐'"i ,; /
i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/
(\.゙ヽ_(_/,イ/
i ! (\\_,_)' ノ
(\\_,_,)'
i ! l ,i\ ヽ、 !
し'
このスレをAAで荒らすのはやめてください(><)
みんな迷惑してるんですよ!
0659デフォルトの名無しさん
2012/11/24(土) 21:01:25.07やっぱりGKなのかな
0660デフォルトの名無しさん
2012/11/24(土) 21:10:13.150661デフォルトの名無しさん
2012/11/28(水) 17:33:18.05-‐―- 、 ,-─‐‐- 、
(( (ヽ三/)/..::::::::::::::::::.丶 __ _,, -ー ,, /.:.::::::::::::::::::.\ (ヽ三/) ))
. (((i )/..:::MSXエミュ:::::: ヽ (/ "つ`..,: /..DarkBASIC: ヽ ( i)))
/ / i.::::::::::::」:::」:::」::」」i l :/ :::::i:. l iLL::L:::L:::L:::::::::i \ \
( く ∞ / ( ゚) ( ゚) ∞ (ヽ三/) ):i ─::!,, (ヽ三/) ∞ (゚ ) (゚ ) ヽ∞ > )
\ \‖| ~" ゝ~" |l' ( i))) ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● (((i ) 'l| "~ < "~ |‖/ /
ヽ ‖八 ) З / |l|__ゝ\ r " .r ミノ~. //__|l| '、 ε ( 八‖ /
\‖ |ヽ\_ /ソ____ ) :|::| プチコン:::| :::i ゚。 (_____リ\ __/ノl‖/
ノ \‖ ノ :|::| ::::| :::|: \ 丶/ \
0662デフォルトの名無しさん
2012/11/28(水) 21:34:28.900663デフォルトの名無しさん
2012/12/30(日) 10:13:32.60スレごと通報しておく
0664デフォルトの名無しさん
2012/12/30(日) 12:33:39.540665デフォルトの名無しさん
2012/12/30(日) 15:20:52.33365 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/01/28(土) 06:12:33.70
おれの場合、インベーダーは
いかに正確に再現するかというのが基本理念。
昔、WinAPIの勉強用に、これぐらいまでは
作ってみたことはあるが・・・
http://www2.ocn.ne.jp/~j3262il6/sonota/invader.zip
104 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/30(日) 13:40:39.08 ID:dmVAAsZS0
今も昔も、パソゲーを楽しめるのは
パソオタの特権なんだねぇ。
126 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/30(日) 15:02:11.94 ID:dmVAAsZS0
だって店員じゃなかったら、あまりにも支離滅裂で
バカ過ぎるんだもん。
店員だとわかってるから気持ちを察してやれるわけで、
むやみに人をバカにしたくないから店員って言ってやってるのに、
自分から自分をバカにするなんてねぇ・・・
0666デフォルトの名無しさん
2012/12/31(月) 17:30:55.32courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
'`ァ'`ァ
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
0667デフォルトの名無しさん
2012/12/31(月) 18:28:49.63main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
こっちのほうがいいんじゃね
0668─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG
2012/12/31(月) 18:46:28.33Platform wars 2013: Intel 4th gen core processor
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc/1356929131/l50
0669デフォルトの名無しさん
2013/01/05(土) 10:16:50.91今のままでも大抵のことは出来るんで
マイクカメラ入力
QRコード利用のソース入出力
IF文ブロック化やエディタ強化
グラフィック面やBG面への文字出力
スプライトの衝突検知
漢字の表示
MMLの実装
とかのいくつかは追加するんじゃないか?
公式ガイドブックでも眺めながらwktkしながら待つとするか
。。。の通りになってるよね。
中の人!?
0670デフォルトの名無しさん
2013/01/09(水) 20:25:26.66main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
0671デフォルトの名無しさん
2013/01/09(水) 23:16:40.86DSが嫌いで嫌いで仕方が無いんだろうな
0672デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 16:02:29.76【中央演算石】 MOS Technology 6502
【 目盛 】 5KB
【 母板 】 VIC video interface chip
【 絵板 】 VIC
【 音板 】 SN76489下位コンパチ
【 固体円盤】 オプション
【 光学円盤】 なし
【 海鮮板 】 オプション
【 電源 】 外部電源
【 OS 】 Commodore Kernel(Microsoft BASIC)
【 その他 】 任天堂社長(岩田聡)の立身出世機
0673デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 16:17:27.59いたのはHAL研究所である。
HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後
に任天堂の社長となる岩田聡であった。
HAL研究所の製作したゲームはほとんどが既存ゲームの海賊版[3]であった。
中でも『パックマン』はアメリカ本国でリリースされた際、ナムコより正当なライセンスを
受けていたAtari社の権利を侵害していたために[4]訴えられて発売中止となるという
騒動を起こしたが、2年後にAtariから出た純正のVIC-20版『パックマン』や、アタリショ
ックの引き金の一つともなったクソゲーとして知られるAtari 2600版『パックマン』等より
も高い完成度を評価され、HAL研究所は後継機のマックスマシーン・コモドール64でも
引き続き下請けとしてコモドールブランドのゲームの製作を担当することとなる。
0674m9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w
2013/01/11(金) 16:21:29.500675デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 18:42:56.77可哀想に
今ならいい薬もあるぞ
病院に行ってこい
0676デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 19:53:25.53>いたのはHAL研究所である。
>>HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後
>>に任天堂の社長となる岩田聡であった。
0677デフォルトの名無しさん
2013/02/01(金) 22:37:46.81修正来るのか
0678デフォルトの名無しさん
2013/02/02(土) 11:13:22.040679デフォルトの名無しさん
2013/02/11(月) 12:44:27.28本当は、普段ものすごく仲良く話しているような人でも、あの人のことをウザイと思ってるんだよ。
ただ、基本的にみんな大人だし、波風立てたくないから、アンフォローもブロックもしていないだけで。
だから、態度を改めてほしいと思って、ここに色々書き込んでいるのに、あの人は全然改めようとしない。
今日も芸夢狂人の話。もううんざり。
毒ガスまき散らして、「イヤならマスクすればいいだろ」っていうのは、違うと思うよ。
まき散らすのをやめてほしいわけよ、こっちは。
都合が悪くなると社員のあからさまな自演が酷いな、仲いい人に見せてやめさせようとか
シャチョさんの偽ゼビのピーコのことまでスレに出てて
オープンにしたら社員IPだらけで本スレ大変な状態になりそう
0680デフォルトの名無しさん
2013/02/14(木) 19:01:20.27courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0681デフォルトの名無しさん
2013/02/14(木) 19:02:03.65kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
0682C2013 ◆TiFREFXVFVmx
2013/02/20(水) 12:57:47.70実行画面 http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/sample10.jpg
プログラム http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/sample10.zip
CeleronD330+GT610でどこまでできるか?…やってみなきゃ分からないw
今回はシェーディング効果のテスト。
DarkBASIC Professional で作成。
ZIPファイルの中に実行ファイルが入ってるから 迷 わ ず ク リ ッ ク すればよいw
55〜60fps出てれば問題ない。
条件は…Vista32ビット以上、DirectX9.0(dxdiagで確認)以上、1920×1080以上のディスプレイ。
プログラムの終了はESCキー。
# GT610はPCI接続によりGPUの処理能力は5分の1程度に抑制されている。
0683デフォルトの名無しさん
2013/02/22(金) 20:27:48.540684デフォルトの名無しさん
2013/02/23(土) 23:37:33.220685デフォルトの名無しさん
2013/02/24(日) 02:02:17.65ポアベーシックのおりゃああああああああみたいなやつだよ
あいつはただのアフィ厨で山本の所荒らしてただけだけどな
0686デフォルトの名無しさん
2013/02/24(日) 08:28:58.19すげー
ほんもののキチガイだw
0687デフォルトの名無しさん
2013/02/25(月) 09:43:45.780688【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆3yOwj79i1w
2013/03/01(金) 09:43:40.300689デフォルトの名無しさん
2013/03/01(金) 21:42:10.43main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0690デフォルトの名無しさん
2013/03/01(金) 21:42:45.53◆3yOwj79i1w
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0691デフォルトの名無しさん
2013/03/01(金) 22:10:30.710692デフォルトの名無しさん
2013/03/02(土) 02:44:22.570693デフォルトの名無しさん
2013/03/06(水) 20:45:45.20main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0694デフォルトの名無しさん
2013/03/06(水) 20:46:23.67◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0695デフォルトの名無しさん
2013/03/06(水) 21:18:54.27| 箱信者 |
| /-O-O-ヽ |
.6| . : )'e'( : . |9.
∧∧‐-=-∧∧
(`⊇´) (`�凵L)←俺達のプチコン
∪∪|___⊃ ⊃
/|__.| |__|\
| | | | \_|
| ノ ノ \_|
\_ノ| |
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ 任信 / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● |
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
0696デフォルトの名無しさん
2013/03/06(水) 23:59:10.21◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●) (●)
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
これに差し替え
0697デフォルトの名無しさん
2013/03/07(木) 01:21:50.46/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | |枯れた名無しの水平思考
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
0698デフォルトの名無しさん
2013/03/09(土) 18:45:56.51◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
||||||||||||||||||
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0699デフォルトの名無しさん
2013/03/09(土) 22:01:28.61′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
| | _――――_――――_ | |
| || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | |
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < 呼んだか?w
| |\ ヽ_/ /| | \______
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
\__―――____/ ― ヽ
__ / B A S I C \ _― ̄ ヽ
― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
\__■__/ |
より実行効率の良いインタプリタ → 99BASIC
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/
あるいはコンパイラ → DarkBASIC
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000086580100554/index.html
0700デフォルトの名無しさん
2013/03/10(日) 01:42:34.93むしろ邪道。
0701デフォルトの名無しさん
2013/03/10(日) 08:29:07.590702デフォルトの名無しさん
2013/03/10(日) 08:32:43.940703デフォルトの名無しさん
2013/03/10(日) 09:29:55.540704デフォルトの名無しさん
2013/03/10(日) 13:30:05.91プチコンでの漢字表示はもう実現してるじゃん
0705デフォルトの名無しさん
2013/03/10(日) 13:58:36.300706デフォルトの名無しさん
2013/03/12(火) 19:04:51.74https://soundcloud.com/#korg/sets/korg-legacy-collection
0707デフォルトの名無しさん
2013/03/12(火) 19:08:25.35レガシーコレクションで作ったサンプル曲のプレゼントやん
0708デフォルトの名無しさん
2013/03/12(火) 20:51:00.990709デフォルトの名無しさん
2013/03/16(土) 00:01:35.55◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0710デフォルトの名無しさん
2013/03/18(月) 20:20:45.35main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0711デフォルトの名無しさん
2013/03/18(月) 20:21:27.51◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0712デフォルトの名無しさん
2013/03/20(水) 20:14:38.93◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
さらにこうした方がいいんじゃないかな
0713デフォルトの名無しさん
2013/03/21(木) 08:29:27.84http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1362084742/l50
0714デフォルトの名無しさん
2013/03/21(木) 18:52:03.090715デフォルトの名無しさん
2013/03/21(木) 20:13:49.510716デフォルトの名無しさん
2013/03/21(木) 20:16:44.410717デフォルトの名無しさん
2013/04/06(土) 22:06:48.52◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0718デフォルトの名無しさん
2013/04/06(土) 22:08:57.68http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1365242417/l50
世界中でダントツの人気!各BASICの特徴
・ AGK App Game Kit(http://www.appgamekit.com/)
海外で主流のマルチプラットフォームの開発環境。
C言語風味の記述が特徴で、中身はDarkBASIC。
Ver1.088で3Dインターフェイス対応。
・ DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/)
VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
DirectXをサポート、商用アプリ作成可能。
C言語にはない強力な文字列操作、複雑な記述が可能。
・ Basic4GL(http://www.basic4gl.net/)
OpenGLを基幹インターフェイスにしたゲーム用開発言語。
考え方はAGKやDarkBASICに近い。
上記の2つと同じように実行ファイルのメディアパッケージング可能。
・ 99BASIC(http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/)
MSXやPC-8801世代の旧式マイクロソフトBASICに準拠したBASIC。
DirectXはサポートしておらず、簡単な2Dインターフェイスのみ使える。
インタープリター形式で直接実行モードもある。
0719デフォルトの名無しさん
2013/04/13(土) 20:24:11.16main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0720デフォルトの名無しさん
2013/04/13(土) 20:25:42.08◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0721デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 15:46:58.200722デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 18:50:30.39◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0723デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 19:05:13.78注意力だけでBASICできちんと動くの作るのは苦行としか。
せめてCが使えれば。
0724デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 20:50:51.270725デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 07:46:33.360726デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 20:58:22.430727デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 22:03:40.89カウンセリング受けたほうがいいぞ
0728デフォルトの名無しさん
2013/04/23(火) 10:52:23.51なるほど
NGワードが効いて馬鹿な煽りしか出来なくなったのか
0729デフォルトの名無しさん
2013/04/23(火) 23:58:56.370730─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/04/24(水) 00:07:16.50[Mac/NUC] AGK / DarkBASIC / Basic4GL 2013 Part.1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1366728816/l50
0731デフォルトの名無しさん
2013/04/26(金) 21:53:11.71◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
0732─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/04/28(日) 11:40:49.15─☆─ VIC−1001 Part.2 ─☆─
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1367116243/l50
0733デフォルトの名無しさん
2013/04/28(日) 18:47:12.17◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
推奨NGワード
0734デフォルトの名無しさん
2013/04/29(月) 12:13:08.24main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0735デフォルトの名無しさん
2013/04/29(月) 12:14:01.26◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
推奨NGワード
0736─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/04/29(月) 12:19:18.06FORUM3
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43761/
[Mac/NUC] AGK / DarkBASIC / Basic4GL / 99BASIC 2013 Part.1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43761/1367197701/l100
イエ〜イ♪” こっち見てるぅ〜♪(ギャハハ!!wwww”
書き込めませんよm9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w”
アハ〜♪”
0737デフォルトの名無しさん
2013/04/29(月) 17:13:48.49ま、いいや
そのスレに引き篭もって必死に自演でもやってれ
誰が書き込みなんざするのかと
Cも良く分からない
お ば か さ ん
0738─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/04/29(月) 23:45:37.560739デフォルトの名無しさん
2013/05/05(日) 08:29:01.770740デフォルトの名無しさん
2013/05/05(日) 08:42:01.050741デフォルトの名無しさん
2013/05/23(木) 16:23:10.64平気で大喜利に応募やツイリプしたりすごい神経だ
0742デフォルトの名無しさん
2013/05/23(木) 17:36:26.24コテハンはおそらく社外の人
0743デフォルトの名無しさん
2013/05/23(木) 21:34:46.820744デフォルトの名無しさん
2013/05/23(木) 22:01:31.90ヒント:ツイッター
晒すと何かしでかしそうなのでやめておく
0745デフォルトの名無しさん
2013/06/30(日) 21:35:47.69精神病院から退院してきたのか?w
>>744
うーむ、よくわからん
0746─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/06/30(日) 23:51:42.51′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
| | _――――_――――_ | |
| || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | |
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < リンク先のクソコテだけガードしておけばいいよ ♪
| |\ ヽ_/ /| | \_______
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
\__―――____/ ― ヽ
__ / B A S I C \ _― ̄ ヽ
― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
\__■__/ |
0747デフォルトの名無しさん
2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN0748─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN0749デフォルトの名無しさん
2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN0750デフォルトの名無しさん
2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN0751デフォルトの名無しさん
2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANmain_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0752デフォルトの名無しさん
2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
推奨NGワード
0753─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN0754─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN0755─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN《一般カテゴリ》
. 1(. 2) HTML 約187,0000万件(約252,7000万件). -25.99%
. 2(. 1) PHP... 約124,2000万件(約252,7000万件). -50.86%
. 3(. 6) CGI. 約101,6000万件(約 2,2900万件) +4,436.68%
. 4(--) JAVASCRIPT 約. 14,3000万件(-------------.). --------. (*1)JAVAは含まれず(追加参考)
. 5(. 4) BASIC 約 9,3400万件(約 3,1900万件) +292.78%
. 6(. 3) JAVA 約 5,8700万件(約. 11,0000万件). -46.63% (*2)JAVASCRIPTは含まれず
. 7(. 5) C言語(*3).. 約 2,4241万件(約 3,1010万件). -21.82% (*3)C言語、C++、C#の検索件数の合計
. 8(11) FORTH.. 約 1,5600万件(約 7110万件) +219.40%
. 9(. 8) PASCAL 約 1,2100万件(約 1,9800万件). -38.88%
10(. 7) PYTHON 約 1,1200万件(約 2,0600万件). -45.63%
11(12) PERL 約 1,0100万件(約 2920万件) +345.89%
12(. 9) DELPHI.. 約 9800万件(約 1,4900万件). -34.22%
13(10) IL. 約 4130万件(約 7425万件). -44.37% (*4)CILとCLRとMSILの検索件数の合計
14(13) HSP 約 3620万件(約 2670万件) +135.58%
15(16) FORTRAN 約. 902万件(約 1760万件). -48.75%
16(14) LISP. 約. 894万件(約 2050万件). -56.39%
17(17) PROLOG 約. 892万件(約 .287万件) +310.80%
18(15) COBOL.. 約. 720万件(約 1800万件). -60.00%
0756─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN《BASIC言語カテゴリ》
. 1(. 1) VisualBasic . .約. 70,200,000件(約110,000,000件) -36.18%
. 2(--) AGK 約 4,030,000件( -------------) --------. (*5)AGKとAppGameKitの検索件数の合計(追加参考)
. 3(. 5) QBASIC. 約 1,580,000件(約 2,860,000件) -44.75%
. 4(10) SmallBasic. 約 746,000件(約 153,000件). +487.58%
. 5(. 3) X-BASIC.. 約 744,000件(約 4,178,000件) -82.19% (*6)XBASIC、PC/AT機用統合開発環境
. 6(. 7) DarkBASIC.....約 575,000件(約 556,000件). +103.41%
. 7(. 6) BasicStudio....約 275,000件(約 958,000件) -71.29% (*7)PlayStation2用統合開発環境
. 8(. 8) プチコン. 約 257,200件(約 256,730件). +100.18% (*8)PetitComputerの検索件数含む合計
. 9(--) Basic4GL 約 150,000件( -------------) --------. (*9)OpenGL用統合開発環境(追加参考)
10(. 9) N88-BASIC....約. 93,400件(約 160,000件) -41.62%
11(. 4) MSX-BASIC..約. 82,100件(約 3,300,000件) -97.51%
12(12) Hu-BASIC... 約. 71,500件(約. 22,900件). +312.22%
13(--) Basic-256 約. 63,200件( -------------) --------. (*10)学習教育用統合開発環境(追加参考)
14(11) 99BASIC. 約. 53,100件(約 130,000件) -59.15%
15(. 2) CBM-BASIC 約. 16,500件(約 4,650,000件) -99.64%
0757デフォルトの名無しさん
2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANきた
0758デフォルトの名無しさん
2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN0759デフォルトの名無しさん
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANDSiはサポート外かな?
0760デフォルトの名無しさん
2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN俺はこちらにいる。
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43761/1375376018/l100
それでは。
0761デフォルトの名無しさん
2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANもう来なくていいからなw
0762デフォルトの名無しさん
2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN0763デフォルトの名無しさん
2013/09/01(日) 02:32:30.39俺はこちらにいる。
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43761/1377969588/l100
それでは。
0764デフォルトの名無しさん
2013/09/17(火) 11:25:46.63来年になるのかなぁ。
0765デフォルトの名無しさん
2013/09/18(水) 15:37:29.310766デフォルトの名無しさん
2013/10/08(火) 20:03:54.24社員乙な文に社員乙なレス
「社員なんていません(キリッ」なんて社員本人しか言えません
バカなの?
0767デフォルトの名無しさん
2013/10/08(火) 21:01:42.760768デフォルトの名無しさん
2013/10/08(火) 22:10:12.87まあコテ消し忘れのあの時点で大半の人はわかちゃったけど
0769デフォルトの名無しさん
2013/10/09(水) 02:32:11.142ちゃんで工作するような会社の製品は使いたくない
0770デフォルトの名無しさん
2013/10/09(水) 12:56:19.78私は自演する意志を持ってますと言ってるのと同じなのにw
149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 10:45:05.36 ID:Uf8SRjJH0
>>148
だからどれよ?社員の書き込みっぽいやつってのは?
153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 12:30:11.53 ID:P6lZUiAP0
今の話の流れとは関係ないが
貴重な意見てどれよ?
まあこれでなくても必ず「社員はいない、俺がもみ消す」のレスを必ず最後につけるのでそれでわかる
今はチャネラーだと漏れるのはマズいと思っているのがわかる
・特徴 必ずいないともみ消すレスをつける←正にこれがその人
0771デフォルトの名無しさん
2013/10/11(金) 23:13:07.180772デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 04:16:37.420773デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 05:18:59.150774デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 07:54:40.370775デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 09:44:18.820776デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 09:49:47.570777デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 10:06:46.880778デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 21:54:49.340779デフォルトの名無しさん
2013/10/12(土) 21:59:48.46誰がどう読んでも「あるわけねーだろ」で終了だろw
0780デフォルトの名無しさん
2013/10/13(日) 02:58:59.660781デフォルトの名無しさん
2013/10/13(日) 22:46:49.83特にGBAミクロで自前スプライト動き回らせられた時はなんか感動したわ
3DSはまだ難航してんのん?
今やる気ないのもあってか、ちょっとググったけど日本語情報が見当たらんのと酔ってるので挫折ますた
0782デフォルトの名無しさん
2013/10/13(日) 22:59:25.993DSじゃないと不満な事って、解像度くらいなものか?
0783デフォルトの名無しさん
2013/10/14(月) 00:03:41.11早く3号でバイオリベ並のグラのゲームを開発たいなあ
0784デフォルトの名無しさん
2013/10/14(月) 01:05:51.31いつどこで罵倒したの?
(これは質問だよ)
0785デフォルトの名無しさん
2013/10/14(月) 05:07:34.230786デフォルトの名無しさん
2013/10/14(月) 07:58:26.08社員認定厨ってかちょっと頭がおかしい人なのでは?
まースルーしとくが吉
0787デフォルトの名無しさん
2013/10/19(土) 19:28:06.91ユーザー要望>中野人が罵倒
は今までのいつものスレの流れじゃないか
0788デフォルトの名無しさん
2013/10/19(土) 19:29:45.480789デフォルトの名無しさん
2013/10/20(日) 03:42:04.09いや、ただ知りたいんで
0790デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 11:56:46.87どこだよ?
どれだよ?
なんか小学生の連呼みたいな気持ち悪いこういう厨レス最近目立つな
確かに第三者からはこういうレスは出ない
0791デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 16:12:27.36だって誰も具体的に答えてくれないから仕方ないじゃん
自分で探してみても中野人っぽいのは見当たらないので聞いてみただけ
0792デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 18:39:39.99以前からずっと2ch返しの定型句連発していてここの人達相当2chベッタリの真性だなと言われてたわけで
レトロ板でも時々真性が湧いて荒れるけどこの人達だったのかなあと思ってしまう
だから中野人=罵倒キャラの認知が進んだ
(BASICしか使えんクズが〜がフラグだったけど気づかれて最近言わなくなったね)
上の方でもいくらでも出てるのに己だけ見えないフリをする
本スレでも開発本人の引用も出てたのに
粘着性高く>必ずいないともみ消すレスをつける、は>>770の言う通り
0793デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 18:56:10.460794デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 18:56:43.12の流れなら初期の頃見たことあるw
0795デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 19:55:41.80チャネラーだし
0796デフォルトの名無しさん
2013/10/21(月) 23:42:23.410797デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 00:01:39.930798デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 00:19:51.890799デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 00:33:07.30>以前からずっと2ch返しの定型句連発していて ←797
>粘着性高く>必ずいないともみ消すレス ←798
くどく必死だと返って周りにバレてしまう
0800デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 02:16:58.00789=791=793だけど、797と798は別の人な
とはいえID出ないここで何言っても仕方ないなw
結局具体的にどのレスが社員の書き込みだと言ってるのか言えないみたいだし、
これ以上は不毛なんでもう終わりにしますねw
もう少しプチコンに関する有意義な話をしたいですね
0801デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 08:56:54.94ましてやいないと粘着して怒ることは絶対ない
中の人の場合、当人なのでいるなら当然自分の自覚がある(怒るのはこのパターンのみ)
いないと粘着するとユーザーにわかってしまう
「どこだよ言ってみろ(怒)」の人は中の人のアイデンティティ隠すべきじゃないの?
丸出しはいかん 自分で収束宣言は正解
0802デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 09:33:33.46「いない!」とは言っていない
「本当にいるの?どれなの?」と聞いているだけ
これだよと言われた書き込みがそれっぽくて本当にいるんならそれでもいい
(怒)でもないw
あと俺は社員じゃない(北海道は2回しか行ったことないわw)
0803デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 09:47:23.440804デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 09:54:33.61社員はいる、で
別に俺は困らんし
結局どの書き込みがそうなのはわからんかったけど、どこかにはいるんだろうねきっと
0805デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 14:59:00.170806デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 16:20:45.810807デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 17:47:49.77普通の立場の人間ではありえないよね
レス返さないと気が済まないいつもの人の文体なのに
今までのスレであったことは知らないふりをしてるというのも不自然だし
最後は不貞腐れて捨て台詞、新たな伝説かな
0808デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:15:04.12俺は>802でも>807でも社員でもないがきっと社員認定されるんだろうなw
0809デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:17:19.54だが>>805ほどではない
0810デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:20:18.16日付を見たのがまずかった?コワいわここの人
0811デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:26:46.92他の板に降臨と嫌ステの喧嘩が面白いってリンク貼られてたし
これ以上なったらあかん
0812デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:46:25.54中の人が居ようが居まいがどっちでもいいだろうに
つーか認定厨はなんか精神的に病んでいないか?
0813デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:50:08.61かといって社員がいないことも証明できないし
無駄な意味のないやりとりが続いただけでしたね(笑)
プチコンの本スレは別にあるからいいけど
0814デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:52:35.270815デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:57:10.73それで否定すれば社員乙で終わる話なのに
0816デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:57:53.34無意味といいつつ本気の消火
2chらしい
0817デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 18:58:28.100818デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 19:18:36.97実際ここまでの流れだし
そのなんとかしか使えんん〜のくだりを過去ログから漁ってみれば?
多分どこだよ〜はまだまだ更新されると思う
0819デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 20:01:05.16UFOの実在について論争してるのと同じレベルの話だな
証拠は山ほどあるがそれを実証する術は存在しないと
0820デフォルトの名無しさん
2013/10/22(火) 20:30:37.15で、どれかは言えないがわかるだろお前社員だろ、の堂々巡り
だから終わらない
0821デフォルトの名無しさん
2013/10/23(水) 10:59:19.90なんか総動員って感じだなあ
0822デフォルトの名無しさん
2013/10/24(木) 18:31:48.170823デフォルトの名無しさん
2013/12/12(木) 12:43:50.280824デフォルトの名無しさん
2013/12/22(日) 15:03:58.59もう2chでの活動終了じゃなかったのかよw
0825デフォルトの名無しさん
2013/12/22(日) 17:27:11.99main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0826デフォルトの名無しさん
2013/12/22(日) 17:28:35.77◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
anago.open2ch.net/test/read.cgi/jisaku
推奨NGワード
0827デフォルトの名無しさん
2013/12/25(水) 23:18:59.910828デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 00:35:19.810829デフォルトの名無しさん
2013/12/31(火) 16:56:12.96◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
首席研究員
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
anago.open2ch.net/test/read.cgi/jisaku
推奨NGワード
0830デフォルトの名無しさん
2014/01/02(木) 18:57:25.22◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
首席研究員
nVIDIA
GeForce
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
anago.open2ch.net/test/read.cgi/jisaku
推奨NGワード
0831デフォルトの名無しさん
2014/01/02(木) 21:58:53.53これからも続けてくれ
0832デフォルトの名無しさん
2014/01/03(金) 04:08:59.51http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323525037/l50
0833デフォルトの名無しさん
2014/01/03(金) 10:57:36.71◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
首席研究員
nVIDIA
GeForce
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
anago.open2ch.net/test/read.cgi/jisaku
filedropper.com
推奨NGワード
0834デフォルトの名無しさん
2014/01/06(月) 18:04:10.36これも追加
0835デフォルトの名無しさん
2014/01/24(金) 10:16:09.9077RC7
追加
0836デフォルトの名無しさん
2014/01/25(土) 02:15:40.480837デフォルトの名無しさん
2014/01/25(土) 07:32:35.240838デフォルトの名無しさん
2014/01/30(木) 19:12:45.8877RC7
Home Built PC Labs
追加
0839デフォルトの名無しさん
2014/01/31(金) 05:30:11.540840デフォルトの名無しさん
2014/02/01(土) 14:32:55.5577RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
追加
0841デフォルトの名無しさん
2014/02/03(月) 23:19:02.07||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/| |
||. |∧_∧|
||. (´・ω・| うわっ、クソスレに来てしまった。
||oと. U|
|| |(__)J|
||/ ̄ ̄
___
| |
| |
| o|
| |
| |
彡 ̄ ̄ パタン、
0842デフォルトの名無しさん
2014/02/25(火) 22:56:39.9177RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
追加
0843デフォルトの名無しさん
2014/02/26(水) 12:04:49.2777RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
Celeron
G1820
750Ti
追加
0844デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 01:41:35.85ぷちこん3は、パソコンのキーボードからリモート開発できるよね
ぷちこん3は、漢字表示が出来るよね
ぷちこん3は、でばっぐ能力が向上するよね
ぷちこん3は、コマンド設定で 変数定義を強要するよね
0845デフォルトの名無しさん
2014/03/11(火) 23:50:22.65ID:moEE+5630846デフォルトの名無しさん
2014/04/06(日) 23:31:29.74ID:UqsTSMy+0847デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 18:41:01.35ID:8ujbeqxW0848デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 01:47:30.43ID:4UrjXUju思ったことを自由に書けない空気にしているって自覚はないんだろうな
0849デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 05:11:03.72ID:25D9WxZk0850デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 22:35:05.17ID:cAfbBNMGおっさんの憩いの場を残して欲しい
0851デフォルトの名無しさん
2014/05/01(木) 08:02:38.05ID:ZgnLTxA+0852デフォルトの名無しさん
2014/05/16(金) 18:13:06.13ID:+7wAxMNI動画添附禁止 裁判 遠隔キンピラ 詐称 ハウスアメリカNHK
動画添附禁止 裁判 遠隔キンピラ 詐称 ハウスアメリカNHK
0853デフォルトの名無しさん
2014/05/24(土) 20:28:55.34ID:tWuhs1ZC0854デフォルトの名無しさん
2014/05/26(月) 18:27:35.69ID:uxLGn7ltmain_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
0855デフォルトの名無しさん
2014/05/26(月) 18:30:04.08ID:uxLGn7lt◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
首席研究員
nVIDIA
GeForce
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
2ch.net/test/read.cgi/jisaku
filedropper.com
0856デフォルトの名無しさん
2014/05/26(月) 18:32:22.30ID:uxLGn7lt77RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
◆T1993q9cOh.1
推奨NGワード
0857デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 22:14:34.32ID:DFKLq+Lj77RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
◆T1993q9cOh.1
maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin
推奨NGワード
0858デフォルトの名無しさん
2014/10/27(月) 10:35:34.05ID:51pWTOA80859デフォルトの名無しさん
2014/11/11(火) 14:38:17.99ID:kd0ou7lkhttps://mobile.twitter.com/PetitComputer/status/531987581420847104
0860デフォルトの名無しさん
2014/11/11(火) 16:18:36.63ID:LdOhoxfS正直年またぐと思ってた
0861デフォルトの名無しさん
2014/11/13(木) 09:20:31.61ID:qVLEQ3WS0862デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 22:16:15.45ID:TZMm940Dttp://smileboom.com/special/ptcm3/
税込 1,000円
0863デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 22:17:19.84ID:TZMm940D(初代)ゼルダの伝説を作りたい。
もちろん全体を作るのは、無理だから
できる範囲の所から作るつもり。
0864デフォルトの名無しさん
2014/11/16(日) 20:18:33.55ID:wrk/Xef00865デフォルトの名無しさん
2014/11/17(月) 12:16:04.40ID:m6+av1YVソースを一般公開したらBANされそう...まぁそれほどのデキだったらだがw
0866デフォルトの名無しさん
2014/11/18(火) 10:46:31.49ID:ktLd/qFU各種センサや各種入出力を使っていろいろ遊ぶ所から始めるかなー
0867デフォルトの名無しさん
2014/11/18(火) 19:42:10.53ID:m7uqFMWqプログラミングなんてとうにわすれたが大丈夫かな
0868デフォルトの名無しさん
2014/11/18(火) 23:34:46.58ID:W1PN7ybP0869デフォルトの名無しさん
2014/11/18(火) 23:40:58.35ID:IORpoqv10870デフォルトの名無しさん
2014/11/19(水) 00:30:16.61ID:oojkw/oOmk2を持ってるなら、とりあえず公式のチュートリアルを全部やったら?
アレ全部きちんとやれば基本は身に付くと思うよ
0871デフォルトの名無しさん
2014/11/19(水) 23:36:56.18ID:YYTilG5xじゃあ俺はマリオの1−1作るの目標にするー\(^o^)/
0872デフォルトの名無しさん
2014/11/19(水) 23:46:27.23ID:Rct79+u20873デフォルトの名無しさん
2014/11/21(金) 05:52:38.99ID:v+pK4kf90874デフォルトの名無しさん
2014/11/21(金) 06:11:03.81ID:T8HSAb3l0875デフォルトの名無しさん
2014/11/21(金) 07:28:08.52ID:1YXykW3o0876デフォルトの名無しさん
2014/11/21(金) 09:58:25.27ID:kfm4QuV7と思ったら自分で改造出来ちゃうのが良い所なのさ
0877デフォルトの名無しさん
2014/11/21(金) 10:19:45.33ID:kfm4QuV7さっきのは>>874宛だったのさ
0878デフォルトの名無しさん
2014/11/21(金) 20:45:48.43ID:wnM+WMqF0879デフォルトの名無しさん
2014/11/22(土) 02:46:04.66ID:qaht+euO0880デフォルトの名無しさん
2014/11/23(日) 20:54:52.88ID:r191BOCh0881デフォルトの名無しさん
2014/11/23(日) 22:43:53.17ID:xgX0F+PN匿名フリーでも、特定の知り合いのみ限定の会話もできます。
公開したばかりなので、まだテーマは少ないので、
作成し投稿して見てください。
また、感想やご意見・ご要望をお寄せください。
http://fluid.twolineprj.com/twoline/main
0882デフォルトの名無しさん
2014/11/25(火) 19:27:58.43ID:H6JLVOafちなみに今日電子マニュアル(3DSで見られるもの)がWEB公開された模様
0883デフォルトの名無しさん
2014/11/26(水) 21:52:12.23ID:VM+j/8iY0884デフォルトの名無しさん
2014/11/26(水) 23:34:08.43ID:eYgYzr4jまあスレはちら見でひたすらプチプチするのが正しい姿勢
0885デフォルトの名無しさん
2014/11/27(木) 10:38:16.52ID:rA+EutJGしかし3号で疑似視差バリア実現してんのすげーなー
0886デフォルトの名無しさん
2014/11/27(木) 23:27:45.35ID:SQDwn+KYSDカードからソースとかデータとか
抜き出すことできるの?
0887デフォルトの名無しさん
2014/11/28(金) 00:28:19.40ID:0w2e1xnH残念ながら、できないよ
0888デフォルトの名無しさん
2014/11/28(金) 10:04:06.29ID:NYl97sY3やろうと思えばもちろん出来るよ
外部とのデータのやり取りとして音声出力を使えばね
ただデータ転送速度はそれほど早くないけどね
0889デフォルトの名無しさん
2014/11/28(金) 11:22:20.11ID:1Inx4oz3SDカードからプチコン3号のデータ等を抜き出せるか
普通に考えれば後者なんだろうけどニホンゴムズカシイネ
0890デフォルトの名無しさん
2014/11/28(金) 19:15:57.22ID:GaM/1wF7>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
>携帯ゲーのほうが糞スレ化したので避難 (゚∀゚)
0891デフォルトの名無しさん
2014/11/28(金) 20:33:24.36ID:VIAvBNeP0892デフォルトの名無しさん
2014/11/29(土) 01:19:57.09ID:S0fYl1UP著作権の問題でトランプの画像は使えませんよ
0893デフォルトの名無しさん
2014/11/29(土) 02:04:14.96ID:ss1NJh7I0894デフォルトの名無しさん
2014/11/29(土) 03:21:10.91ID:yHuEGOv60895デフォルトの名無しさん
2014/11/29(土) 07:18:25.34ID:5JEfk2Py日刊プチコンと中の人のツイッターでトランプライブラリー公開するって言って中止とか書いてないけど
0896デフォルトの名無しさん
2014/12/01(月) 13:43:04.17ID:HjEPEERq画面一杯に任意のテキストで埋め尽くし、サイン波、コサイン波をZ値を上下させる事で表現せよ!
0897デフォルトの名無しさん
2014/12/04(木) 15:21:37.15ID:0o1nRCOW0898デフォルトの名無しさん
2014/12/24(水) 00:10:41.30ID:9War/TJkインタープリター式、コンパイラ式のどちらの形式で
実行されるの?
コンパイラ式が一番早いだろうけど、実行する前にコンパイルが行われるし、
インタープリター式なら実行時に文法エラーなどがでてくる。
0899デフォルトの名無しさん
2014/12/27(土) 23:35:15.32ID:d/77C4hL0900デフォルトの名無しさん
2014/12/30(火) 11:42:55.84ID:S+Hw3V6p0901デフォルトの名無しさん
2014/12/30(火) 21:12:46.82ID:GEvJxFlg◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
w”
AGK
NUC
CONSOLE様
首席研究員
nVIDIA
GeForce
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
engawa.2ch.net/test/read.cgi/pc
jbbs.livedoor.jp/computer/43761
2ch.net/test/read.cgi/jisaku
filedropper.com
0902デフォルトの名無しさん
2014/12/30(火) 21:16:27.21ID:GEvJxFlg77RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
◆T1993q9cOh.1
maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin
PG278Q
PB278Q
◆7.LNVxT1/.v1
推奨NGワード
0903デフォルトの名無しさん
2014/12/31(水) 09:15:16.93ID:0Z0k4lJI赤外線という素晴らしいインタフェイスがあるじゃまいか
0904デフォルトの名無しさん
2014/12/31(水) 23:12:16.20ID:IRiByMI777RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
◆T1993q9cOh.1
maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin
PG278Q
PB278Q
◆7.LNVxT1/.v1
◆G144Hzgh2.0e
推奨NGワード
0905デフォルトの名無しさん
2015/01/05(月) 11:48:42.99ID:NVQW0bCmhttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1420279411/l50
0906こうやま
2015/02/04(水) 19:14:42.32ID:AfACkIri例によって画面傾いて途中切れですが勘弁して下さいw
#sbkey は「 DDN3328V」
ゲーム詳細のは動画 https://www.youtube.com/watch?v=K8ri7oNiYxk からリンクを参照して下さい。
0907デフォルトの名無しさん
2015/02/05(木) 21:33:55.27ID:gX8YyAGJ0908デフォルトの名無しさん
2015/02/07(土) 10:37:05.21ID:yg0GvzXl0909デフォルトの名無しさん
2015/03/02(月) 18:44:18.31ID:RElbK9+577RC7
Home Built PC Labs
ナウい
メイクだ
VOXEL
PassMark
◆T1993q9cOh.1
maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin
PG278Q
PB278Q
◆7.LNVxT1/.v1
◆G144Hzgh2.0e
Chronicle & Futures
クロニクル&フューチャーズ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261
推奨NGワード
0910デフォルトの名無しさん
2015/03/11(水) 17:03:42.89ID:6QZinMk9はどうかな
0911デフォルトの名無しさん
2015/03/12(木) 16:00:27.79ID:wQhRCPcd0912デフォルトの名無しさん
2015/04/04(土) 20:08:18.67ID:vJ++Uv6T0913デフォルトの名無しさん
2015/04/05(日) 12:33:37.42ID:MwYpn0U+46ZpRJE80
tqhe0T560
今日のキチガイ
0914デフォルトの名無しさん
2015/04/05(日) 19:45:08.26ID:pVF6Et8+0915デフォルトの名無しさん
2015/04/05(日) 22:15:27.09ID:MwYpn0U+MZvFQgMw0
追加
0916デフォルトの名無しさん
2015/04/06(月) 00:53:13.35ID:5x1gtCUnもう総合スレへの書き込みは控えた方が良い
0917デフォルトの名無しさん
2015/04/06(月) 21:44:53.28ID:a+hLvjvS0918デフォルトの名無しさん
2015/04/13(月) 18:45:46.37ID:1Qo84EzA今日のキチガイ
0919デフォルトの名無しさん
2015/04/15(水) 17:09:05.82ID:Oxb8bDtRR4qpbMWV0
7qOPSXsg0
JGgOag340
tQlDAIsZ0
0920デフォルトの名無しさん
2015/04/15(水) 20:28:35.38ID:Oxb8bDtR追加
0921デフォルトの名無しさん
2015/04/15(水) 21:33:52.40ID:Oxb8bDtR追加
0922デフォルトの名無しさん
2015/04/16(木) 04:35:32.81ID:cgz0tYZf今日のキチガイ
0923デフォルトの名無しさん
2015/04/16(木) 18:19:17.39ID:VFYfExucNRhKvXSL0
6gpJmRbY0
+3B9FDmc0
EUnqBi1N0
Utd5nOyK0
>>922
粘着荒らしに対する批判のみで同一IDで連続投稿もしておらず
問題人物とは到底思えない
むしろ922の方が粘着荒らしの一味かと思われる
0924デフォルトの名無しさん
2015/04/18(土) 01:59:20.80ID:4nUZvOcsこの文体はこうやま本人だなw
0925デフォルトの名無しさん
2015/04/18(土) 20:04:21.26ID:f5cXuPZEILKUUH5K0
5b42KaKn0
>924から5b42KaKn0の臭いがプンプンするな
0926デフォルトの名無しさん
2015/04/18(土) 20:43:53.31ID:OopPerXwなるほど、こうやってIDで荒らせばいいのか
勉強になるわ
0927デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 00:20:51.00ID:/rzpHPQ9今日のキチガイ
0928デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 02:45:21.32ID:yk9NPyM/今日のキチガイ
0929デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 09:04:39.62ID:Fm5ntPgu荒らしでもなんでもないIDをキチガイ扱いして粘着を擁護している
よっぽど悔しいらしい
0930デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 16:07:42.35ID:pYHNqPEg今日のキチガイ
0931デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 16:22:39.30ID:pYHNqPEg追加
0932デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 20:03:48.56ID:pYHNqPEg追加
0933デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 21:06:10.55ID:YuURUM2D0934デフォルトの名無しさん
2015/04/19(日) 22:07:24.80ID:v80TIKCZ追加
0935デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 00:15:17.19ID:IF7qLyyU0936デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 00:21:55.27ID:gIpUmdrj今日のキチガイ
0937デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 04:29:25.10ID:IF7qLyyUお前が一番のキチガイ
0938デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 04:30:02.10ID:84xq6pkc追加
0939デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 07:56:54.02ID:IF7qLyyU0940デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 20:35:57.68ID:iprY9A300941片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2015/04/20(月) 20:51:14.68ID:IKYQxtPw0942デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 21:07:40.86ID:Sw5zOCRx今日のキチガイ
0943デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 21:09:16.95ID:zR2r1gui追加
0944デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 21:10:13.27ID:zR2r1gui追加
0945デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 21:24:51.71ID:kdntbJOw晒しスレ落ちてるから誰かスレ立てられる人頼む
0946デフォルトの名無しさん
2015/04/20(月) 21:32:51.83ID:iprY9A30>>945
ここはもうすでに隔離スレになっちまってるしな
0947デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 01:12:06.73ID:NEOZSUPm今日のキチガイ
0948デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 01:13:12.92ID:NEOZSUPm追加
0949デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 01:55:33.12ID:BV68pZ7Sこいつが今日の粘着荒らし第1号
http://hissi.org/read.php/handygame/20150421/bnhZZXpWMzUw.html
本スレをツイッター等の転載で荒らしてるものでないIDを書く奴こそ本物のキチガイとしか言いようがない
0950デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 02:37:49.48ID:NEOZSUPm追加
0951デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 04:20:18.55ID:s9LKOIia追加
0952デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 04:23:54.44ID:/Wu3ps1e追加
0953デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 05:01:38.32ID:SGnajWAR追加
0954デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 05:05:27.78ID:/Wu3ps1e追加
0955デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 16:59:16.30ID:fkgeiec4プチコン晒しスレ [転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1429602152/
0956デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 20:54:51.71ID:BV68pZ7Sここも当初は技術的な話を期待されていたけど
結局ダークベーシッ君など荒らしのNGのための管理スレになっていただろ
>>950-954
携帯板でツイッターやミーバースなどの転載やそこのコミュの人物に対する粘着等の行為が認められない限り
そのID晒しは無意味であり、むしろその行為をしている者こそが荒らしと思われるのだが
本スレを荒らしているという明確な証拠を必死チェッカーでも使って出したまえ
ま、本スレの空気を悪くしたいだけの奴なんだろうからこんなことを書いても無意味なんだろうがな
とにかく明確な荒らし以外のIDを書いても誰も見向きもしない
0957デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 21:28:50.70ID:tHa6KnPzここも当初は技術的な話を期待されていたけど
結局ダークベーシッ君など荒らしのNGのための管理スレになっていただろ
>>950-954
携帯板でツイッターやミーバースなどの転載やそこのコミュの人物に対する粘着等の行為が認められない限り
そのID晒しは無意味であり、むしろその行為をしている者こそが荒らしと思われるのだが
本スレを荒らしているという明確な証拠を必死チェッカーでも使って出したまえ
ま、本スレの空気を悪くしたいだけの奴なんだろうからこんなことを書いても無意味なんだろうがな
とにかく明確な荒らし以外のIDを書いても誰も見向きもしない
0958デフォルトの名無しさん
2015/04/21(火) 21:30:38.58ID:s9LKOIiaプチコンのことはみんなよそで話ししてるよ
0959デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 00:36:23.00ID:F3TPLL5C追加
0960デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 04:46:00.06ID:mLYCpC38追加
0961デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 04:53:03.19ID:w3NJJEtr追加
0962デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 04:53:56.10ID:w3NJJEtr追加
0963デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 04:54:22.93ID:w3NJJEtr追加
0964デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 06:52:55.33ID:mLYCpC38お前7mqlUaVb0だろ?
0965デフォルトの名無しさん
2015/04/22(水) 07:08:59.16ID:QoEhzKU1プチコン晒しスレ [転載禁止]c2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1429602152/
0966デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 00:09:03.56ID:dUFt3Slj追加
0967デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 03:56:41.86ID:zC0ies32追加
0968デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 06:48:44.22ID:Z01QIk2E粘着荒らしがまともな人のIDを晒すスレにしたいの?
だったらそういう名前のスレを立てなきゃ!荒らしさん
0969デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 19:46:47.13ID:gUmT5pZXま、そういった人物だって分かりますわな
0970デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 19:57:40.65ID:XMnyw1A3追加
0971デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 19:58:17.52ID:XMnyw1A3追加
0972デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 20:23:19.85ID:gUmT5pZXここのID:XMnyw1A3が
本スレのID:Td9FFmXM0かw
0973デフォルトの名無しさん
2015/04/23(木) 22:05:18.66ID:gUmT5pZXID:xm6FOgec0
ID変えてきたなw
モデムのリセットごくろうさんw
0974デフォルトの名無しさん
2015/04/24(金) 18:17:42.58ID:WSUcB2Cz0u4YULl00
とりあえず今のところのID
0975デフォルトの名無しさん
2015/04/24(金) 18:35:31.00ID:hJOslE82追加
0976デフォルトの名無しさん
2015/04/25(土) 23:05:32.17ID:D6JKWBddyEUQo7iU0
http://hissi.org/read.php/handygame/20150425/R3l6SXJUTXQw.html
GyzIrTMt0
よくやるな
0977デフォルトの名無しさん
2015/04/26(日) 04:02:14.87ID:nwZgOi1u追加
0978デフォルトの名無しさん
2015/04/26(日) 13:05:21.56ID:EhcXe2bI一人だけ全然おかしなことして、頭大丈夫ですか???ww
0979デフォルトの名無しさん
2015/04/26(日) 13:49:15.91ID:WYQf0qri追加
0980デフォルトの名無しさん
2015/04/26(日) 13:53:32.69ID:EhcXe2bI0981デフォルトの名無しさん
2015/04/26(日) 23:47:18.20ID:hp3j7uAL0982デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 01:55:18.50ID:eqWIjJFD0983デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 02:50:47.69ID:9BYaElgt0984デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 03:53:42.57ID:eqWIjJFD0985デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 04:17:56.83ID:ZgQtpyLG本日の粘着荒らし
0986デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 08:01:16.89ID:eqWIjJFD内容くらい読めよ
0987デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 08:02:15.67ID:eqWIjJFDID:ZgQtpyLGが今日の粘着荒らしらしい
0988デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 08:03:39.68ID:3miTSLFDID:eqWIjJFDが今日の粘着荒らしらしい
0989デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 08:08:14.07ID:eqWIjJFD0990デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 21:20:01.06ID:iNB9GadJttp://hissi.org/read.php/handygame/20150427/aEZnb2N2TlQw.html
ttp://hissi.org/read.php/handygame/20150427/ZDdocDFmZFkw.html
こうやって証拠を出してみろキチガイ粘着
0991デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 21:24:31.93ID:Id0L70y60992デフォルトの名無しさん
2015/04/27(月) 21:51:12.51ID:eqWIjJFD0993デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 00:31:33.92ID:1po0bHG40994デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 00:39:45.13ID:FSKNjXlgttp://hissi.org/read.php/handygame/20150428/RXRPSld3OTQw.html
頭のおかしい粘着が消えればいいんだが
0995デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 00:46:30.41ID:1po0bHG40996デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 00:51:05.15ID:1po0bHG40997デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 00:51:59.87ID:trsIt+9D0998デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 01:01:44.41ID:1po0bHG40999デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 01:02:24.65ID:1po0bHG41000デフォルトの名無しさん
2015/04/28(火) 01:03:33.81ID:1po0bHG410011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。