>>467
> いつからユーザーアプリがHW割り込みなんか拾えるようになったんだ?

DirectX ライブラリ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_other.html#R6N2
宣言 int WaitVSync( int SyncNum ) ;
概略 CRTの垂直同期信号を指定回数待つ


おまけ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20110606_450943.html
LucidLogixがVirtuの新技術「Virtu Universal」をアナウンス

一方でフレームレートのリミットがディスプレイのV-Sync(60Hz=60fps)で頭打ちになる。
また、表示の更新間隔が遅くなることによりマウスやキーボードのレスポンスが悪くなったように感じることにもなる。
例えば60Hzであればレスポンスは16.6msということになる。

Virtu Vsyncは、ティアリングを発生させず、かつフレームレートのヘッドルームも取り払うというテクノロジーだ。

 その仕組みは、簡単にいえば、内蔵GPUがディスプレイ処理を担当、外付けGPUがレンダリングを担当することで実現する。