ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part75
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0470デフォルトの名無しさん
2011/06/12(日) 15:24:16.41> いつからユーザーアプリがHW割り込みなんか拾えるようになったんだ?
DirectX ライブラリ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_other.html#R6N2
宣言 int WaitVSync( int SyncNum ) ;
概略 CRTの垂直同期信号を指定回数待つ
おまけ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20110606_450943.html
LucidLogixがVirtuの新技術「Virtu Universal」をアナウンス
一方でフレームレートのリミットがディスプレイのV-Sync(60Hz=60fps)で頭打ちになる。
また、表示の更新間隔が遅くなることによりマウスやキーボードのレスポンスが悪くなったように感じることにもなる。
例えば60Hzであればレスポンスは16.6msということになる。
Virtu Vsyncは、ティアリングを発生させず、かつフレームレートのヘッドルームも取り払うというテクノロジーだ。
その仕組みは、簡単にいえば、内蔵GPUがディスプレイ処理を担当、外付けGPUがレンダリングを担当することで実現する。
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