ゲームプログラムなら俺に聞け17
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0205デフォルトの名無しさん
2011/05/26(木) 00:19:19.49chara.x = 300; //とか = a;とか
if(chara.x > 100) chara.x = 100;
万が一if文を抜いてる所が合ったらそこで制限を越えてxに値が入るかも。
でもprivateにしてsetX(int)でしか更新できないようにすると、
chara.setX(300); //100にするとかsetXで勝手にやる
というように、呼出側はxをいじる度にif文の書き忘れに震える必要がない。
つまり、変数いじるのに一様な制限したいならprivateにした方がよくなくなくない?
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